當前位置:簡歷模板館>熱點>教師文案>

信息技術2.0教學反思5篇

教師文案 閱讀(1.75W)

撰寫教學反思可以提高我們的自我批評能力,作爲一名教師,大家需要習慣性地撰寫教學反思,下面是本站小編爲您分享的信息技術2.0教學反思5篇,感謝您的參閱。

信息技術2.0教學反思5篇

信息技術2.0教學反思篇1

課文主要內容:

1、第一臺電子計算機叫“埃尼阿克”(eniac)與1946年在美國誕生。

2、計算機硬件系統由運算器、控制器、存儲器、輸入設備和輸出設備等五大部分組成。

3、運算器和控制器統稱爲中央處理器(cpu)。

4、存儲器分爲內存儲器和外存儲器。

5、電子計算機經歷了電子管、晶體管、集成電路和超大規模集成電路等四個發展階段。

我就所講授的這一課談談自己的教學感受:

1、我認爲“導入和小結”是課堂的點晴之筆,即使準備的時間緊張,但在“導入”環節的設計,還是費了不少的時間。由“計算機能做什麼”——一幾乎每個同學都能回答的問題,引出本節課的教學,讓學生沒有難度,感覺輕鬆。老師就着學生的回答,比如,有的同學說“用計算機聽音樂”,與人類比,人是用嗓子唱歌,那計算機用什麼部件就能發出聲音呢?引出了本節的內容——計算機怎樣計算的及工作原理。引入學生的生活經歷,簡單、自然的思維引出了本節的內容,讓學生沒有陌生感。

2、教學內容安排緊湊、有序。由學生看到的自己面前的計算機,說到外部設備;由神祕的主機箱說到主機的組成,又由設備說到設備是怎樣工作的,這種“由近到遠,由淺入深”的循序漸時的安排,符合學生的思維特點,易於接受。

3、重、難點突破有“法”。計算機是怎樣計算的是本節課的重點,採用任務完成法讓學生完成任務,講解學生完成計算的過程,來完成計算機工作計算的過程。

4、注重細節設計,營造了良好的教學氛圍。

5、有待改進的幾個方面。完善每個硬件的講述內容,規範語言;演示工作原理中的實例時,將程序編寫過程加入進去效果會更好;現場拆機箱,發硬件,會讓學生感覺更直觀。

信息技術2.0教學反思篇2

建構主義作爲認知學習理論的新發展,是目前世界範圍內日漸流行的學習理論,它爲以學生爲中心的教學模式,培養學生自主學習的能力提供了理論基礎,這裏從幾個方面加以簡單歸納:

1、教師必須創設良好的學習環境,在這種環境中學生可以通過實驗課題,獨立探究,合作學習等方式來展開他們的學習。同時教師可以通過創設符合教學內容要求的情境來激發學生的學習興趣,引發和保持學生的學習動機

2、教師應該給學生提供複雜的與所學知識相關的問題,這些問題可以是教師自己開發的也可以是教師尋找來的,但有一點必須明確,這些問題旨在激發學生的主觀能動性,積極思考探索,學生解決完一個問題,也就完成了學習這一過程。

3、教師作爲教學過程的把握者,應儘可能的組織學生進行自主學習和協作學習展開討論和交流。通過一些有效的方法,使自主和協作學習朝小的方向發展。例如,啓發和誘導學生去發現規律自己去糾正和補充錯誤或片面的認識,培養學生自主學習的能力和習慣。

4、對於學生,建構主義要求學生有個性,有自己的學習風格與策略能形成自己特有的知識理解與應用的模式,要求學生在學習過程中有不懈的鑽研探索精神,要主動去搜集和分析有關的信息資料善於設疑解疑。要善於把當前的學習知識與已有的知識聯繫起來,並認真思考這其中的聯繫從而獲得新的有用的知識。

運用信息技術教學模式培養學生自主學習能力的教學原則

(1)教學目標應該與學生學習環境中的目標相符合,教師提供的問題應該使學生感到這就是他們自己的問題。

(2)在課堂教學中設計日常生活實踐中必須的任務或技能,並由學生自己來完成。

(3)給予學生解決問題的自主權,教師應刺激學生的思維,激發他們自己解決問題。

(4)支持學生對所學內容與學習過程的反思,發展學生的自我控制能力,成爲獨立的學習者。

(5)鼓勵學生在社會背景中檢測自己的觀點。

信息技術2.0教學反思篇3

隨着學生學習的課程深入,經過一段時間的教學,我發覺學生們能綜合應用所學的知識,掌握了計算機操作的基礎知識,在挑戰困難,增強自信心與創造能力等方面也獲得了成功的喜悅和歡樂。

在初級階段,學生處於學習計算機知識的初步狀態,對於趣味性的知識較爲敏感,所以,根據這一階段的年齡心理特徵,開設的計算機課就以軟件uiead gif animator s製作動畫、輔助教學軟件的應用以及益智教學遊戲這些容易激發學生興趣、培養學生動手能力的知識爲主要內容。這樣做,符合本階段的認知結構便於培養學生的思維能力,更重要的是使學生處於一種愉悅的學習狀態之中,便於接受老師教授的新事物,並且易於培養學生動手操作及發展自我的能力。爲此,新授之餘也教學生玩玩“畫畫”“掃雷”、“紙牌”等益智教學遊戲,以激發和調動學生學習計算機的興趣。

在上機操作課中,我通過學校的多媒體展示系統,將有一定電腦基礎的學生的電腦作品在教師機上播放,例如:文字閃爍動畫,圖像漸變動畫,眨眼動畫等播放後,學生們頓時沸騰起來,紛紛舉手詢問,我都一一給他們解答,並鼓勵他們只要努力學,就一定能成功。於是就開始手把手耐心給他們講解動畫的有關知識及其製作方法。經過一段時間的練習,學生們對其已不陌生了,我就帶着他們進入uiead gif animator s 的“動畫製作中”。進行動畫製作的操作,經過操作訓練,學生們學會了許多工具和菜單的使用。通過複製、剪切、粘貼和移動,學會了畫一些簡單而美觀的作品,互相欣賞,直到下課,學生對計算機的學習興趣被充分調動起來了。

作品做好了,對於六年級學生來說,主要是動畫的製作,這樣將以前的知識融合貫通,學生就能熟練的運用以前的知識製作動畫。再把自己的大名寫上。看着一幅幅製作精美的作品,同學們非常高興。對自己的創新能力有了全新的認識。找到了自我,提高了自信心。學習的積極性大大提高。

信息技術2.0教學反思篇4

本課是寧夏回族自治區教研室編五年級下冊中難度比較大的一課。在本課的教學中我立足教材,深挖教材,對教材有了一個整體的把握。利用書本上的一切可利用資源,從課堂實際出發,以學生能準確理解圖層並能通過圖層解決實際問題爲目的加以修改。充分運用“任務驅動法”,讓學生帶着任務在自行探究知識的過程中去發現問題並解決問題。教師用直觀教學法使學生知道什麼是圖層;爲什麼要使用圖層;如何使用圖層。學生通過學習學會了建立新圖層;給圖層命名;移動圖層;刪除多餘圖層;鎖定及隱藏圖層的方法。突出了本節課的教學重點。當學生參照書本上的“做一做”完成了“植物開花”形狀漸變動畫的製作後,教師鼓勵學生對知識進行拓展延伸。這樣設計使學生學習知識有了一定的遞度。從而使分層教學達到了合理、完美的效果。

1、導課環節:

從對學生進行信息技術學科的學習目的教育爲突破口,再用本節實例“植物開花”形狀漸變動畫的預設演示1(多圖層動畫)和預設演示2(單圖層動畫)的比較,使學生明白多圖層動畫能幫助我們實現一些單圖層不可能實現的目標,從而深入淺出地讓學生明白究競什麼是圖層,爲什麼要使用圖層,並使學生消除學習的畏難情緒,激發學生對使用圖層製作形狀漸變動畫的熱情。

實際效果:學生能通過“植物開花”動畫的對比,產生強烈的創作多圖層動畫的熱情,打消了他們對圖層的恐懼感。

2、授新環節:

以教材爲範本,引導學生自學並嘗試建立新圖層的方法。重點讓學生理解什麼是圖層,學會建立新圖層和給圖層命名的方法。掌握如何使用圖層的方法。除了讓學生掌握建立圖層操作這個書本上要求掌握的知識點以外,補充進去了刪除多餘圖層、給圖層命名、插入、重排、隱藏、鎖定圖層的方法,這些對理解圖層和更好地駕馭圖層有幫助的操作,使學生能通過本課的學習更好地駕馭圖層,學生只有很好的駕馭圖層了,才能在製作動畫的過程中很好地使用圖層。

實際效果:學生的確能很好地駕馭圖層,並能利用圖層製作“植物開花”的形狀漸變動畫。

3、課堂實踐環節:

考慮到本課的重點在於讓學生學會使用圖層,故在教學中充分利用上節課製作的“植物生長”形狀漸變動畫,避免了學生因使用繪圖工具繪圖浪費時間。結合本課的“做一做”練習把本課要求掌握的知識點(圖層基本操作、形狀漸變動畫、插入延續幀等)融入多圖層環境中,使其變成練習的一個環節,通過這個綜合的練習讓學生的腦海裏有一個清晰的圖層概念,並增加了在複雜圖層中製作“植物開花”形狀漸變動畫的實戰能力。

實際效果:通過本課的學習,學生能綜合運用所學知識完成既定目標,突破了本課的難點利用圖層配合複雜動畫的製作。同時學生也明白了圖層的基本操作難度不是很大,難點在於什麼時候使用圖層以及怎樣利用圖層解決製作複雜動畫中的實際問題。使用圖層最終目的在於製作複雜動畫,從而使動畫效果更合理,更完美。

4、拓展延伸環節:

在學生掌握了“植物開花fla”形狀漸變動畫製作的基礎上,讓學生再建立新圖層,給動畫添加草地的背景,並對該層進行鎖定。插入新圖層並在圖層上打字,使學生進一步理解和掌握如何使用圖層的方法,從而使知識得以昇華,培養了學生的創新能力。

實際效果:學生不僅完成了“植物開花”形狀漸變動畫的製作,而且在動畫中建立了“草地”背景層和動畫名圖層。使動畫的播放給人栩栩如生的感覺。

存在的不足:評價環節只注重了學生的自評,對於他評做得不夠充分,應該讓學生自己找出問題並解決問題,加深對本課知識的掌握。

信息技術2.0教學反思篇5

信息技術的飛速進步爲教育的發展和改革開闢了廣闊的空間,但也給社會帶來了一些令人不安的問題,不科學、僞科學、不健康的甚至有害的信息垃圾日間氾濫。

因此,作爲信息技術教師應教育學生正確認識和理解與信息技術相關的文化和社會問題,讓學生能判斷電子信息資源的真實性,正確性和相關性;樹立正確的科學態度,自覺按照法律和道德行爲使用信息技術,進行與信息有關的活動。

我們在培養學生信息素養的過程中,除了使學生掌握信息科學、信息技術的基本知識及信息處理的實踐技能外,還要注意培養學生具有適應信息社會生活的正確信息道德和法律法規觀念。

教育要以德爲先,先進的信息技術教育、教學系統有了更強的開放性,但同時也帶來了一些不良現象。如何採取措施防範,應是中國小普及信息技術教育中另一個值得注意的問題。因此,在開展信息技術教育的全過程中,必須克服單純學習技術的傾向,加強學生使用信息技術的人文、倫理、道德和法制教育,培養學生鑑別信息真僞的能力,使學生真正成爲既具有豐富知識和綜合的能力,健康的思想,完善的人格,又具有適應社會不斷髮展的終生學習能力的信息社會公民。

信息能力是信息社會人所需新型人材必須具備的能力素質。信息能力的培養關係到人們如何立足於信息社會這一基本點。因此,營造良好的氛圍,讓學生在信息的海洋中自由地遨遊、探索,並對所獲取的大量信息進行分析、使用和進一步的加工,然後再根據自身的需要加以充分的利用,在這個過程中學生必將得到關於信息能力方面的最好的學習與鍛鍊,才能自覺抵禦網絡上的不健康、不道德因素,從而能較快地成長爲既有高度創新精神、又有很強信息能力的符合21世紀需要的新型人才。,信息課教學反思