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10的加減法的教學反思8篇 "破解10的加減法:教學反思與優化"

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本文以國小數學教育常見的10的加減法爲例,探討其中存在的問題及可能的解決方法,爲學生們更好地掌握這一基礎知識提供參考。

10的加減法的教學反思8篇

第1篇

今天在多媒體教室上了這節0的加減法。與課前預想的教學效果有很大的差距。分析其中原因主要有以下幾方面。

如在老師提出還剩幾條魚這個問題後,有學生列出了3+0=3、0+0=0這樣的算式。從中顯而易見學生沒有經過認真思考就胡亂說出了算式。再如在提出觀察第一行題,你有什麼發現這個問題後,有學生說是“交叉的”有的學生說是“兩邊的是挨着的,中間的是挨着。”還有的說“上面的是加號,下面的是減號”……諸如此類,種.種所問非所答的現象,從學生的回答中可以看出學生沒有認真聽老師的話,隨心所欲想到哪說到哪兒。但學生說了,教師不能置之不理,從而出現了不必要的時間的浪費。

教學中,有的學生口算出現錯誤,還有的學生不能迅速地說出口算結果。有的學生甚至還要藉助手去算出得數。

學生上課有效時間短是一直以來的問題。教師對學生這方面的特點也有所考慮,所以教學時儘量把有效時間用於學習新知識。我注意到學生在看動畫時精神都很集中,看得津津有味,但到了討論0的加減規律時,很多學生根本就不去想,甚至還有的學生開始說話。

主要體現在發現並總結一個數加上0或者減去0的計算規律以及兩個相同的數相減的規律上。學生還不具有自己發現總結規律的能力。所以很難總結出0的加減規律。

針對以上出現的種.種情況,在以後的教學中,要從以下幾方面入手。

1、培養學生良好的學習習慣。認真聽講、獨立思考、勇於回答問題等。

2、加強口算訓練。採取形式多樣的練習形式,多樣的練習渠道,常抓不懈,提高學生的口算能力。

3、在教學中一定要降低難度。教學設計時要關注學生年齡特點以及知識儲備。

10的加減法的教學反思8篇

第2篇

關鍵詞:1.自主探究。2.形與數的結合。3.會用數字符號解讀身邊的事物。

根據學生已有的8和9的加減法經驗,我提出三個問題:1.)將小棒自由的分成兩堆,並根據小棒圖說出兩個加法算式,兩個減法算式。2.)你是怎樣將兩堆小棒寫成算式的。3.)觀察減法算式,說說你是怎樣計算的。

1.學生開始了第一次獨立的和同桌動手,思考問題動手體會到小棒與加減法算式之間的聯繫,提高學生將小棒抽象成數字,將事物抽象成數學符號,融入到數字與生活中,初步體驗提高思考能力。

2.學會了觀察,觀察發現兩個加數交換位置結果不變,體會到減法的含義,減去一部分,等於另一部分,會用分與合計算減法。

3.初步體驗合作需要動手,動腦,更需要理解老師的要求,在失敗中知道合作的難度,在成功中體驗想成功就要按老師要求一步步完成纔是智慧的表現。

1.爲了培養孩子的動手合作能力,耽誤了大量時間,練習少了,時間分配不均勻我。

2.課內拓展沒有進行,加強課內知識點拓展有待重視。

2.注重挖掘教材隱含的知識能力。培養拓寬學生視野,學到有用的數學。

第3篇

本節課是根據低年級學生的心理特徵和年齡特點來進行設計的。開始,運用對口令的遊戲引入,既有利於激發學生的學習興趣,又複習了10的組成,使學生在輕鬆愉快的環境中進入學習狀態。在教學10的加減法過程中,設計思路清晰,通過課件展示情境圖,讓學生說圖意,進一步理解加減法的意義,寫出10的加減法算式,本節課,注重了學生觀察、分析、交流等能力的培養。強化了10的加減練習,使學生體驗到了與同伴交流合作、與同伴分享成功的快樂。特別是製作的課件幻燈片,我想能自始至終使學生的學習熱情保持到最佳狀態。只可惜啊!萬事俱備,在關鍵的時候遠程的電腦不工作了。在教學中,我以學生爲主,面向全體學生,力爭關注到每個學生的發展,特別是學困生,知道他們能回答的問題,就有意識的讓他們回答,使他們也有不同程度的提高,同時也獲得成就感。

在這節課的教學中自我感覺良好,說實話,吃過早飯,滿懷信心來到電教室,沒想到在關鍵的時候電腦居然不能工作了,一看學生們齊刷刷的坐在了電教室,聽課的老師們也懷着激情坐在了那裏了,因爲我是第一個上展示課的,也是星期三的第一節課,沒有時間去檢查電腦,本來就有點緊張心理在作祟,我這節課的流程就指望課件演主角了,校長和幾位老師過來幫助調試電腦了,電腦的確病得不輕,再也無法工作了,看來沒戲了,爲不讓老師和學生失望,調整了一下情緒,硬着頭皮把這節課給講了,我覺得學生還很配合,完成了本節課的教學任務,收到了良好的教學效果。本節課中,我認爲自身有時用語不夠精煉,學生回答問題時聲音太小,在今後的教學中,要激發學生踊躍、大膽交流。提高學生語言表達能力,開發學生學習數學智力,提高自身的專業素質,不斷提高數學教學質量。

總之,說一千,道一萬。目的只有一個,希望學生學好10的加減法這部分內容,爲今後學習20以內的加減法打下堅實的基礎。以上有不當之處請各位提出寶貴意見,歡迎接受。

第4篇

整節課課有故事情節貫穿,而且學生之前對數的組成基礎比較紮實,教學效果較好,但學生比較激動,組織紀律還需加強。

填未知加數是學生學習的難點,在學習這個內容之前我設計啦好幾套方案,有觀察圖的,有動手擺學具的,感覺都不理想,這些方法都只能讓學生在出現的數比較小時知道未知數時幾,有的是數圖中的缺少部分,有的時猜出的結果,這些方法都不能讓學生舉一反三,順利進行知識的遷移。我利用總數部分數另一部分數之間的關係,比如7+()=10我讓學生說說應該填幾大部分學生知道填3我想是因爲數小,可以湊出來,我問學生是怎麼想的,有的學生說是因爲10可以分成7和3所以填3,我給他們充分的肯定,我就引導學生觀察,那個數十總數,那個是部分數,要求的時什麼數,在學生的描述中,我把問號搭在括號裏,學生一看就知道是求總數還是求部分數,所以用10—7來計算。

通過教學大部分學生都嫩管用兩種方法來解決這類題目,這樣不僅體現啦解決問題策略的多樣化,更重要的是讓不同的學生在數學上得到啦不同的發展,,孩子們的潛力是無法估量的!

第5篇

20xx年的聖誕,作爲職初教師的我有幸參加了本區的國小數學職初教師課堂教學研修活動,聽了三堂精彩的數學課,很感謝這三位老師在聖誕這一天送給我們珍貴的“聖誕禮物”。

雨外小的兩位美女老師上的都是珠心算課:《破5減》和《滿5加》,一堂珠心算新授課,一堂珠心算練習課。第一次瞭解珠心算也就是不久前在南京實驗學校田莉老師的展示課上,那一次真的被孩子們撥珠的陣勢所驚歎!課堂上算珠撥出的噼裏啪啦的響聲,很是悅耳。由於第一次接觸當時對於隔檔撥、空撥、想撥、看撥之類的大腦裏只是泛泛存在,那次聽完課回來我就立刻在網上搜索了關於珠心算的相關資料。比起展示課,於老師和陳老師的珠心算課更讓我看清了如何撥珠,和孩子們一起我學習了滿5加時要加幾下補、減4要“去5上1”。

三節課中,朱老師的《10以內加減法複習》這節課最令我感染,朱老師臨危不亂的淡定、課堂上引人入勝的故事、豐富多彩的練習……現在想想感觸還是很深,感覺自己也像是數字王國裏的一員,也想通過練習得到火種來解凍自己的國家。這堂課的可惜之處是課件出了問題,但是朱老師生動的描述和豐富的表情,也給我們呈現了課件裏要呈現的美麗的故事情境,彌補了遺憾。上課之前,“課件不能用了”,朱老師並沒有講這句話直接告訴孩子,而是讓孩子們想辦法怎樣幫助老師解決這個問題,這樣既拉近了和孩子們的距離,也在潛力默化中讓孩子們接受朱老師的辦法。這種臨危不亂的淡定,堪稱一種境界。

朱老師將這堂複習課改編成一個唯美的故事:數字王國裏住着國王數爸爸和一羣數寶寶,不幸的事情發生了,數字王國被凍住了,我們需要幫忙收集火種解救王國……之後的每一題都是以闖關收集火種方式練習,設計巧妙,學生興趣極高,都在努力地尋找和收集火種。從認識0-10 ,到從這些數中選出3個數來寫四道算式,再到看圖列式、10以內的加減法口算題……朱老師的設計很緊湊,過渡得非常自然。印象較深的是求加法中的未知數這一練習,朱老師引導孩子們想象加法算式就是收集火種途中的石子路,括號裏的未知數就是需要我們去搬的石子,只有搬來了石子才能過河收集到河對岸的兩枚火種,這是多麼有趣的設計!這正抓住了一年級小朋友的興趣所在,比起生硬的讓學生直接解決問題,我想我是小朋友我也非常喜歡也很願意通過自己的努力來收集到火種。如果我們每堂課能有這樣有趣的設計,那又何愁孩子不喜歡數學課呢!

朱老師的這堂課之所以這麼成功,我想最多的是離不開自己的努力,我相信朱老師也是在認認真真上好每堂課中磨練出來的。我深知自己離朱老師還差的很遠,自己需要努力的還很多,在以後我會多多研讀教材和教法,多多學習新的教學技巧;多多閱讀教學相關書籍,增強自己的數學教學知識儲備量;多多思考,創設更多有趣的課堂情境;多多反思自己的教學。

作爲職初教師,未來的教師生涯之路還很長很長,我想我會一直在路上,在發現的路上,在學習的路上,在反思的路上,一直在努力!

第6篇

“最好的學習動機是學生對所學內容產生濃厚的興趣”,因此,在教學《走進花果山》(10以內數的加法)時,我根據學生的年齡特點和愛好,選取了充滿童趣的素材,以兒童非常熟悉和喜愛的動畫片《西遊記》導入,創設了“走進花果山”的情境,激發了學生探究“花果山”的強烈願望,營造了良好的學習氛圍,爲進一步探究新知做好了情感的準備。

一年級國小生上學之前,有90%以上的學生基本會計算10以內的加減法,但對加法的意義還不理解,所以本節課中我主要是讓學生在具體情境中體會加法的意義。首先讓學生根據課本上的情境圖,提出問題,然後教師引導學生解決其中的一個問題,在此過程中讓學生明確,把兩個數合起來用加法計算,再讓學生自己解決其他的幾個問題;其次,通過編故事、尋找生活中的數學等環節,讓學生進一步體會加法的意義,並能創造性地解決生活中的一些問題。

學生在入學之前,對10以內數的加法已經有了一定的認知基礎,但學生之間對學習方法的掌握存在着較大的差異,因此在教學時,我採用讓學生以小組討論、合作交流的形式,通過觀察提出問題,自己找到解決問題的方法。在解決問題的過程中,他們互相啓發,用不同的方法解答,培養了學生的合作意識和創新意識。

本節課,無論是對加法意義的理解,還是算法的掌握,我都不急於下結論、定算法,而是通過看一看、想一想、畫一畫、說一說等活動,讓學生在體驗中領悟,體會加法的含義,體會算法的多樣化。

第7篇

我在《10的加減法》一課的教學中,致力於改變學生的學習方式與教師的教學方式,培養學生自主學習,合作交流的態度和習慣,全課以學生爲主體、在教師引導下的積極的學習活動,使學生在豐富的數學學習活動中感受到數學的有趣與有用,體現了新課程標準的基本要求。下面談談我的具體的幾點體會:

(一)教學中,我相信學生,大膽放手讓學生去探索、去嘗試。

這節課課一開始,以猜爲動力,引導學生探索數學的奧祕。每一個孩子都愛問爲什麼,每一個孩子都想探究一些祕密,根據孩子的這種心理,我採用"估一估,猜一猜"的形式,讓學生在好奇中思考,在思考中得到逐步提高。我課前準備了一包彩虹糖,找兩名錶現好的學生到前面來,請一名學生把彩虹糖分給他們,猜一猜一共有多少塊彩虹糖,並引導學生說出是怎麼想的。接着我讓孩子分別嘗一塊彩虹糖,提問:現在有多少塊彩虹糖?進而導入課題。

(二)興趣是學生最好的老師,是開啓知識大門的金鑰匙。

國小生如果對數學有濃厚的興趣,就會產生強烈的求知慾望,表現出對數學學習的一種特殊情感,學習起來樂此不疲, 於是我採用了“ 數學規律的情景探究教學模式”進行教學, 把課件作爲學生學習的工具,這時,信息技術作爲了交流討論 、表達的工具。我把每種關於10的加減算式都以創設生活情景展現給學生,突破教課書上的利用點子圖的學習方式,真正做到讓學生在實際中解決數學問題。如在講授10-1=9這一算式時,在課件的畫面上出現一棵大樹,上面有10只可愛的小鳥在嬉戲,突然一隻小鳥飛走了。這時我在讓學生充分觀察畫面後,讓他們說說發生了什麼事,並提一個數學問題,提問的學生有權利叫另一名學生回答他的問題。這樣,既有助於學生了解現實生活中的數學,感受數學與日常生活的密切聯繫,體驗用數學的樂

趣體驗數學與生活的密切聯繫,探索出解決問題的辦法,又增強了學生學習的主體性。

(三)培養學生多元的學習,使學生的思維能力也得到發展。

在教學內容中我設計了“開放題”環節——巧填數,題目是:()+()=10 10-()=()設計這一環節的目的就是使不同層次的學生都得到一定的提高,有利於孩子思維發散性的發展。

(四)在比賽中增長信心,培養競爭意識。

兒童的好勝心、自尊心強,愛表現自己,所以要經常創造機會讓學生充分表現,讓他們在心理上得到滿足,要不斷鼓勵他們樹立信心,增強勇氣,勝不驕,敗不餒。在課程結束之前我設計“小小神算家”這一教學環節,在課件中出現關於本課的口算

題卡,並組織學生以小組爲單位進行比賽。這既是對本節課內容的複習,同時又增強了他們的團隊精神,孩子們都躍躍欲試。

第8篇

致力於改變學生的學習方式與教師的教學方式,培養學生自主學習,合作交流的態度和習慣,全課以學生爲主體、在教師引導下的積極的學習活動,使學生在豐富的數學學習活動中感受到數學的有趣與有用,體現了新課程標準的基本要求。

本堂課以湊10的遊戲把學生帶入課堂,調動了學生的積極性,活躍了課堂氣氛,提高了他們的學習興趣。國小生如果對數學有濃厚的興趣,就會產生強烈的求知慾望,表現出對數學學習的一種特殊情感,學習起來樂此不疲,於是我採用了“ 數學規律的情景探究教學模式”進行教學, 把課件作爲學生學習的工具,這時,信息技術作爲了交流討論、表達的工具。我把每種關於10的加減算式通過各種形式的活動以創設生活情景展現給學生,突破教課書上的利用點子圖的學習方式,真正做到讓學生在實際中解決數學問題。如在講授“7+3=10”的“一圖四式”時,我用校園一角的例子讓學生提出數學問題,讓另外的學生幫助解決問題。這樣,既有助於學生了解現實生活中的數學,感受數學與日常生活的密切聯繫,體驗用數學的樂趣體驗數學與生活的密切聯繫,探索出解決問題的辦法,又增強了學生學習的主體性。

本節課從教學實踐過程看,教學設想轉化成了課堂教學行爲。整節課,學生學習的興趣十分濃厚,能夠積極主動參與課堂教學,師生之間、生生之間的氛圍很愉悅。針對學生“積極主動參與”這一點來說,我感悟最深的就是:我們面對新世紀的學生,要對新世紀的教材進行二度加工,每一節課都要根據學生的實際生理、心理、承受能力去設計教學過程。正因如此本節課才能達到這個效果。反之,照本宣科的教學,我想學生是不會對有關《10的加減法》這一枯燥的知識,產生強烈的學習願望的。

另外, 我感受到:教學資源無處不有,只要適時適事地利用,就可取得意想不到之效。教師既要“教中學”,也要“學中教”,只有充分、合理地發揮信息技術的作用,才能教學相長,讓學生在學習過程中不斷獲得成功的體驗,建立自信心,學會學習。