優秀的教案能夠提高學生的學習興趣,通過教案的準備,可以更好地激發學生的學習興趣和動力,下面是本站小編爲您分享的蒙氏計算架教案5篇,感謝您的參閱。
蒙氏計算架教案篇1
活動目標:
1、體驗兩個集合中相關物體一一對應的關係。
2、能按順序排列動物並一一對應的匹配食物。
3、願意講述自己對應匹配的結果。
4、初步培養觀察、比較和反應能力。
5、發展幼兒邏輯思維能力。
活動重點難點:
活動重點:
能按順序排列動物並一一對應的匹配食物
活動難點:
體驗兩個集合中相關物體一一對應的關係
活動準備:
底板 底紙4《餵動物》 分類盒 磁貼:大小動物卡 食 物卡 動物圖片 食物圖片
活動過程:
一、開始部分。
情景導入。介紹動物。以老師今天請客爲情景,通過演示和討論,強調“先從第一個座位開始按順序排動物,在按順序餵動物,邊喂邊說”的規則。
1、介紹角色 教師:“今天,高老師要請客啦,來了許多的小動物,看看都有誰?”將小動物一一出示,帶領幼兒一起向小動物問好。
2、教師:“吃飯的時間到了,我們請小動物們坐座位吧。”
出示一個動物,告訴幼兒要從第一個座位開始坐,第一個座位的前面有一個紅色的圓點點。請小牛坐在第一個座位上,要幼兒一起說小牛請坐。出示小熊,教師:“小熊應該坐在那裏呢?誰來排排座位。”請一位幼兒演示排列座位,講解:要一個接着一個坐。
3、學習對應排列 教師:“高老師給小動物們準備了很多好吃的,看看都有什麼?”逐一出示食物請幼兒指認。請幼兒討論這些小動物都愛吃什麼?我們要按順序一個一個的喂,第一個要喂誰?教師示範餵動物,邊喂邊說:“小牛,我請你吃草。”請幼兒一起告訴小牛:“小牛,請你吃草。”
4、重申規則 請幼兒說一說是怎麼玩的:從紅色的圈圈開始,先給小動物一個一個按順序排座位,然後把它們喜歡吃的食物一個一個的按順序送給它們,一邊送,一邊說“xx,請你吃xx”。
二、基本部分。
1、請幼兒搬椅子輕輕回座位開始操作,並觀察指導。注重關注操作的順序。
2、教師提醒 要把每個小動物最愛吃的食物送給它,要一邊送一邊說。
3、常規提示 要先收食物,再收動物,收好後可以換組。
三、結束部分。
1、請幼兒將材料收回原樣,並檢查是否收好。搬椅子回到半圓。
2、請個別幼兒上來將剩下的.操作完,請幼兒觀察是怎樣喂的?再說一說什麼動物吃什麼。
3、評價 表揚操作好的幼兒,表揚材料收好的幼兒,表揚邊操作邊說的幼兒。活動結束。
活動反思:
幼兒很喜歡小動物,都知道每個小動物最愛吃什麼。幼兒能夠有秩序地安靜地進行換組,能夠按照動物和實物的關係進行一一匹配,效果較好。在教師示範的時候,應先將小動物擺放完,並要給幼兒交代清楚操作材料不一樣,要將分類盒裏的操作材料都擺完才結束。在分享交流和整理環節,應對個別幼兒進行了單獨指導。在幼兒操作的時候教師不應過於干預幼兒,要給幼兒表達的機會。如何在今後的集體活動中提高他們的動手能力避免單獨指導浪費時間是這類活動要攻克的難點。
蒙氏計算架教案篇2
計算機的軟件一、導入
上節課我們學習了計算機的硬件,計算機僅僅有硬件還是無法工作的,它的工作需要軟件的支持,什麼是計算機軟件呢?我們這一節課就來解決這個問題。
(1)軟件的的概念
支持計算機進行工作的各種指令,就稱爲計算機的軟件。計算機要靠軟件的支持,才能進行正常工作。
(2)軟件的分類
系統軟件,如windows 20xp
應用軟件,如 word20xx/powerpoint20xx/frontpage20xx、金山打字等。
打開“金山打字”軟件,讓學生對軟件有一個感性的認識。
(3)認識鍵盤
常用的計算機鍵盤上有101個鍵,爲了方便操作,一般將這些鍵分爲四個區:
文字鍵區:這是鍵盤最常用的區域,也叫主鍵盤區。由英文字母鍵、數學符號鍵和一些輸入輔助鍵組成。
①空格鍵
②回車鍵
③退格鍵
④上檔鍵
編輯鍵區:一般用於文字的`處理和編輯。其中的上下左右鍵是用來控制光標的。
功能鍵區:作用是配合各種軟件,執行特定的功能。
小鍵盤區:按鍵與文字鍵區的數學鍵是一樣的,把這些按鍵集中在一起是爲了可以更快地輸入數學。
注意:在用鍵盤輸入字符時,手指擊鍵時要輕快、有彈性,就像彈鋼琴一樣。
蒙氏計算架教案篇3
一、教學目標
1.瞭解計算機的發展簡史。
2.瞭解計算機的硬件知識。
3.瞭解容量單位的換算關係。
4.瞭解常見外存儲器的特點。
5.學會查看硬件的配置信息。
二、教學重點與難點
教學重點:瞭解計算機的硬件知識。
教學難點:容量單位的換算關係。
三、教學方法
觀察體驗學習、合作討論學習、自主探究學習、啓發引導學習。
四、教學準備:多媒體課件
五、課時:1課時
六、教學過程
1.新課導入
教師展示課件,展示現代各種各樣第四代計算機。
老師引入:隨着科技的發展和社會信息化程度的提高,計算機作爲功能強大的信息處理工具,已經成爲人們學習、工作、生活中不可缺少的一部分,在享受計算機帶來方便的同時,人們卻經常被各種各樣的軟件、硬件問題所困擾。那麼你們瞭解計算機多少呢?
學生討論交流,學生回答,師生互評。
2.新課講授
教師展示課件,介紹計算機的發展史:
(1)第一臺計算機是“埃尼阿克”(eniac),計算機之父:馮·諾依曼。
(2)第一代計算機:電子管計算機。
第二代計算機:晶體管計算機。
第三代計算機:中小規模集成電路計算機。
第四代計算機:大規模和超大規模集成電路計算機。
(3)第四代計算機特點。
體積小、重量輕、功耗少、功能強、成本低。
老師引入:今天我們和大家一起來認識計算機結構組成,進一步認識計算機,通過大家的共同努力,相信大家都會成爲一位計算機小行家。觀看介紹計算機硬件的錄像,給學生以感性認識。
自主學習:學生結合所看錄像,學習教材中計算機硬件知識。
教師提問:計算機硬件從外觀和內部分別有哪些部件?
小組合作討論探究。
學生回答:……
教師展示課件,總結:
外觀上:機箱、顯示器、鍵盤、鼠標、音箱。
內部構造:主板、cpu、電源、內存、顯卡、硬盤、光驅、軟驅、網卡等。
教師提問:看完這些硬件結構,那這些部件分別都起什麼作用的呢?如果把計算機比如是一個人,那我們大家一起來看看各個部件都起到人的哪個器官的作用。
教師展示課件引導講解。
cpu:猶如人的大腦,起運算和控制作用。
主板:它是計算機的血管和神經,有了它和cpu才能控制其他硬件。
顯卡:相當於人的眼球,圖像的形成由它完成。
聲卡:它是計算機的聲帶,計算機能發出聲音全靠它。
內存條:計算機的臨時倉庫,它是計算機的內存儲器。
硬盤:猶如一個大倉庫,它是計算機的外存儲器,用於儲存程序和數據。
顯示器:相當於人的臉,大腦處理後的信息,往往通過人的臉表現出來,它是計算機的輸出設備。
音箱:是計算機的嘴,計算機由它發出聲音,同樣是計算機的輸出設備。
鍵盤、鼠標:各種操作和命令由它輸入計算機,它是計算機的輸入設備。
打印機:相當於我們使用的筆,也是計算機的輸出設備。
合作競爭學習:老師打開機箱,展現計算機實物部件,讓學生結合所學知識進行知識搶答。
老師引入:在計算機硬件系統中,我們說內存是臨時倉庫,硬盤也是個大倉庫,不管是內存儲器還是外存儲器(包括硬盤、軟盤、光盤和u盤等),它們的容量大小是怎麼衡量的呢?(展示課件)
(1)計算機處理信息的最小單位是比特,英文bit,也就是一位二進制位(0或1)
最基本的容量單位是字節,英文byte,縮寫爲b。
一個英文字符佔1個字節,一個漢字佔2個字節。
常見的容量單位有比特、字節、千字節(kb)、兆字節(mb)、吉字節(gb)。
(2)換算關係
1 byte=8 bit 1kb=1 024 b 1 mb=1 024 kb 1 gb=1 024 mb
(3)查看存儲器容量大小的方法:右擊“我的電腦”,執行“屬性”命令,在“系統屬性”對話框中查看內存容量和cpu信息
雙擊“我的電腦”,單擊盤符,在左邊“詳細信息”項中查看硬盤空間的使用情況。
小組合作討論:討論本節的“討論學習”部分,完成教材中的表格。
七、板書設計
計算機存儲的最小單位──二進制位(比特、bit或b)
計算機存儲的基本單位── 字節(byte或b)
8個位(比特)=1個字節
存儲容量(文件大小)單位:b、kb、mb、gb
換算:1 kb=1 024 b 1 mb=1 024 kb 1 gb=1 024 mb
八、總結
這節課主要學習了計算機硬件知識,也認識了計算機的各個部件。通過學生親身探討,實物接觸,讓學生覺得計算機不再神祕。通過這節課的學習,也可以培養學生的自主學習能力、合作探究能力和信息處理能力。
九、鞏固練習
你瞭解常用的外存儲器麼?你、同學、朋友、老師身邊都有哪些外存儲器呢?請你做個小小的調查,並完成下面的表格。
蒙氏計算架教案篇4
教學目的和要求
1、學生了解計算機組成各部分的名稱和作用。
2、學生知道什麼是計算機軟件,瞭解計算機軟件的作用。
3、學生了解計算機處理信息的過程。
4、通過介紹國產軟件,對學生進行愛國主義教育。
教學重點
1、學生了解計算機組成各部分設備的作用。
2、學生了解計算機處理信息的過程。
教學難點:計算機硬件和軟件的概念。
教學準備:計算機及相關軟件。
教學過程
一、質疑導入
我們知道計算機又叫信息處理機,因爲它處理信息的能力很強。那麼,同學們你們知道這樣高性能的機器它究竟是由哪些部件組成的呢?
通過今天的學習,大家就一定能解決這個問題。
二、自主學習,探究新知
1、先請同學們自己看書p.4-p.7上半部分,邊看書邊思考:
①計算機是由哪兩部分組成?
②計算機硬件是由哪幾部分組成?
③計算機軟件有哪幾類?它們各有什麼用途?
教師巡視檢查學生自學情況。
2、指名學生回答問題①,教師補充說明並注意糾正。
學生答後,追問:誰來用自己的話說一說什麼計算機的硬件和軟件?
教師說明:硬件是指看得見、摸得着的部件,像鼠標、顯示器、打印機等;軟件是用來指揮計算機工作的命令語言,它是看不見、摸不着的,但離開了軟件,計算機就不能正常工作。若計算機只有硬件,就好比人有身體,卻沒有知識和思想,還不能爲人們做事,要讓它“活”起來,還要讓它掌握“知識”、形成“思想”——這就是軟件。
4、指名學生回答問題②,你有幾種分法?怎樣分?
從外觀上看,計算機由主機、顯示器、鍵盤、鼠標器和音箱等部件所組成。
從功能上看,計算機的硬件主要包括中央處理器、存儲器、輸入設備、輸出設備等。
5、指名學生回答問題③。
學生答後,教師簡介常用的操作系統:dos、windows系列、linux等的特點;向學生介紹一些常用的應用軟件以及他們的作用。
6、學們現在我們最常用的軟件大都是外國人開發的,像操作系統windows、辦
公軟件office、圖形處理軟件photoshop等等,他們把這些軟件的價格賣得很高,但由於中國人還沒有開發出同等優秀的軟件,還是隻能高價買進。但是有志氣的中國人已經不甘落後,也開發出了一些優秀的國產軟件,如wps、kv3000、超級解霸等,但數量還很少,還有很多優秀的軟件等待着同學們學好知識去開發。
三、學生模仿硬件作“自我介紹”
通過剛纔的學習我們已經知道計算機的硬件是由中央處理器、存儲器、輸入設備、輸出設備等四大部分組成的,它們協調工作,各顯神通。它們究竟有何神通,你認爲誰最重要呢?
請同學們再次閱讀“一、計算機的硬件”這部分內容。然後同學們,你就是中央處理器、存儲器、輸入設備、輸出設備這四部分中的一個,這樣同學們就分成了四組,你要向其他同學說明自己的`作用以及重要性,讓其他同學覺得計算機少了你還真不行。至於角色的分配,等同學們讀書後自己選擇。
同學們先完整地讀一下整段內容,再選擇其中一個認真仔細地讀,爲你的發言作好充分準備,來說服其他同學,你還可以拉你的同夥來幫助你說服他們。
在學生介紹的過程中教師幫助其輔以圖片說明。
四、學習計算機信息處理的過程
閱讀課文內容,誰來用自己的話來說一說計算機處理信息的過程?
引導學生說出:①人工處理信息與計算機處理信息過程的異同點,②人的什麼相當於計算機的什麼。
全課總結
同學們,今天我們一起探討了什麼問題?把你的收穫告訴你的同桌。
蒙氏計算架教案篇5
教學重點:二進制數、信息存儲容量
複習舊知:
要求學生分別說出it、computer、pc的含義;
要求學生說明計算機的主要組成部分。
引入新知:
依照“馮氏原理”,計算機中所有的信息都是採用二進制數來表示的,我們這一節課學習什麼是二進制數以及如何用二進制數來表示信息等知識。
講授新知:
板書:一、二進制數
講解:
二進制數是由0和1兩個基數組成的,運算規則是逢二進一,這和計算機內信息藉助電脈衝的有無、電位的高低或磁性的正負來進行存儲、傳輸和運算相對應。在計算機中,所有的信息都要轉換爲二進制代碼,我們輸入計算機的信息,計算機自動轉換爲二進制代碼進行識別並作相應的處理,得出的處理結果還是二進制代碼,計算機又這一信息自動轉換爲我們能夠識別的符號輸出。
板書:二、ascii碼
講解:
爲了統一計算機中的二進制代碼的含義,解決符號數據在計算機內的表示、交換、處理、存儲等基本問題,美國製訂了用若干位二進制碼按特定規則組合來表示字母、數字以及專門符號的字符編碼,即所謂的美國標準信息交換碼(american standard code for information interchange ,ascii)。
ascii碼是用八位二進制數組成,一個八位二進制數表示一個字符(最高位專門用作檢驗位),如用1000001來表示字母“a”,而用0111001來表示數字“9”。
板書:三、信息存儲容量
講解:
二進制碼的一個數位稱爲bit,它是計算機處理和存儲信息的最小單位。
一個八位二進制碼稱爲字節byte, 用以存放一個ascii碼信息,一個漢字需要2b的容量。
板書:四、其它存儲容量
講解:
其它常用的存儲容量是:
①kb 1kb=1024b
②mb 1mb=1024kb=1048576b
③gb 1gb=1024mb=1048576mb=1073741824b
板書:五、常見外存儲器容量
講解:
內存容量一般爲2nb,如32b、64b、128b等,常見的外存儲器容量是:
①、軟盤:1.44m
②、光盤:640m
③、硬盤:ng
例如一個1g大的硬盤可以存儲約5億個漢字。計算方法如下:
1000*1000*1000/2=500000000
課程小結:
第三課時主要講解計算機中信息的表示方法、存儲的容量。
課後小記:
組長意見: