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幼兒中班蛙和瓜教學反思7篇

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教學反思是教師對教育活動分析的一種書面表達,爲了提高教師的教學質量,應該及時寫好相關的教學反思,本站小編今天就爲您帶來了幼兒中班蛙和瓜教學反思7篇,相信一定會對你有所幫助。

幼兒中班蛙和瓜教學反思7篇

幼兒中班蛙和瓜教學反思篇1

一、主題內涵

告狀,從人際關係心理學角度上來說,指的是人與人之間發生某種衝突、矛盾而不能自行化解時出現的,藉助第三方力量來解決糾紛的一種特有的人際行爲。幼兒的告狀,是指幼兒在他們自己認爲受到同伴侵犯或發現某種行爲與幼兒園的集體規則、教師的某項要求不相符合時,向教師發起的一種互動行爲。在幼兒園的一日生活中,告狀是一種發生次數很頻繁的現象,它花費了教師大量的時間和精力。而幼兒作爲一個特殊的人類個體,他們的告狀行爲一定有許多不同與成人的地方。那麼,幼兒爲什麼要告狀?教師怎樣對待幼兒的告狀行爲?

二、案例描述與分析

案例一:下午的區角活動中,我給美工區活動的孩子分好了油畫棒和剪刀,這次美工區的活動內容是製作送給媽媽的賀卡,畔畔的作畫速度比較慢,因爲他在畫畫時喜歡講講話,東張西望的,而坐在其前面的明明早早地製作好了,當他離開位置的時候,一不小心撞了畔畔的手臂,畔畔馬上質問明明:“你爲什麼撞我?”明明連忙道歉說:“對不起,我不是故意的。”畔畔不聽,噘着嘴跑到前面來告訴我:“老師,明明推我的手,害得我畫錯了。”一副很難過的樣子。

分析:首先,應當看到畔畔告狀有他可取的一面。他懂得了上課的規則,這說明他已經有了一定的判斷能力,想通過告狀來求得成人的幫助,從而矯正同伴的不好行爲。從這個角度講,這是孩子處理問題能力的一種進步。但是,對於一些雞毛蒜皮的小事也要告到老師那裏,這會引起同伴的敵視,也會削弱獨立處理同伴間小糾紛的能力。

案例二:星期一上午孩子們正在閱讀室裏進行閱讀活動,他們有的三三兩兩地坐在一起同看一本書,有的自己選了一本書獨自坐在角落裏津津有味地看故事。這時候,燁燁突然很氣憤地過來“告狀”:“老師,《藍貓淘氣三千問》是我先找出來的,新新他不讓我看。”新新也不甘示弱:“書是我先拿到的!”兩個人在老師面前爭論不休,誰也不肯讓誰。我先安定了一下他們的情緒,接着,轉過臉來對新新說:“上次,你看《西遊記》時,寶寶硬是不給你看,你心裏感覺怎麼樣啊?”新新想了想說:“沒得看書覺得很不高興。”老師趁機說:“那你不讓燁燁看書,他也一樣會很難過的呀!你們兩個想想辦法,看看怎樣才能讓兩個人都開開心心地看書?”燁燁和新新聽了,商量了一下,決定兩個人一起看書,於是他倆就手拉手高高興興地坐到小椅子上看書去了。

分析:燁燁是爲了求得老師的公正解決糾紛,請求保護而產生的告狀行爲。在集體活動中,幼兒之間經常會出現意見不和、爭奪玩具和書籍等糾紛。當這些糾紛發展到一定程度的時候,有一方就會告訴老師,以求得老師的公正裁決或給予保護。在活動中通過引導燁燁反省,並換位思考,相互間要理解、寬容,讓孩子不僅要知道別人的想法,還要理解他爲什麼要有這種想法,讓孩子考慮一下他人的行爲是否有合理的一面。給孩子創設一些自己解決問題的機會,啓發幼兒尋找解決問題的辦法,燁燁和新新聽了老師的話後,兩個人安安靜靜地坐到小椅子上一起看書去了。

幼兒中班蛙和瓜教學反思篇2

?3-6歲兒童發展指南》指出:幼兒的學習是以直接經驗爲基礎,在遊戲和日常生活中進行的。要珍視遊戲和生活的獨特價值,創設豐富的教育環境,合理安排一日生活,最大限度地支持和滿足幼兒通過直接感知、實際操作和親身體驗獲取經驗的需要。

爲了讓孩子們積極參與戶外遊戲活動,促進身體健康,我主張要組織情境化的戶外遊戲活動。

1、要求情景化的原因是孩子們的年齡小,活潑好動,注意力容易分散,在戶外遊戲中容易出現難組織的問題,如果咱們如果單純強調紀律,又會讓孩子產生厭煩情緒。所以纔會要求進行情境化的戶外遊戲,吸引幼兒的參與興趣。

2、情境化的具體要求是:通過場景的創設,讓孩子們不知不覺地進入角色的扮演,讓孩子們在充滿趣味性的的遊戲情節中,依賴遊戲材料的支持,主動、愉快地進行基本動作的練習。同時也能讓讓幼兒在扮演角色中獲得真實的內心體驗,在動作技能鍛鍊的同時獲得情感的薰陶。所以遊戲本身的情節設計纔是最主要的,它是促進孩子們主動積極有興趣的參與遊戲的關鍵。像汪裕芳老師上的音樂遊戲,就是通過設置火車從火車站開往各地的情境,並且配上朗朗上口的兒歌,讓幼兒在快樂中學習,使幼兒的學習積極性在遊戲中得到昇華。

3、著名教育家陶行知先生說:“教學藝術就是在設法引起學生的興趣,有了興趣就肯全力用腦去做事情。”情境教學就是一種促使教學過程變成能引起幼兒極大興趣,激發幼兒不斷探索的教育方法。在體育活動中,教師應根據班級幼兒的身心特點,運用故事、遊戲、音樂等形式,以及現實生活中的典型場景,創設情境引導幼兒在愉悅的環境中進行鍛鍊。

一、運用故事創設情境

幼兒活潑好動、思維活躍,且注意力易分散,重複動作技能的練習會使他們易於疲勞,產生厭煩情緒,以致經常出現教師難以實施教學的現象。因此,把體育活動的教學內容設計成一個較爲完整的故事,通過生動形象的故事情節展開體育教學,引導幼兒積極參與,在人景動情中促進各項教學目標的達成。比如,在執教小班體育活動內容“練習手膝着地向前爬、往後爬”時,設計擬人化的“小螞蟻運糧”故事情境,構思了有趣的故事情節——螞蟻寶寶跟着螞蟻媽媽出門玩,在草叢裏發現了糧食,但在把糧食運回家的路上遇到了種種困難,如遇到打雷下雨的天氣、遇到大甲蟲等。在富有趣味的故事情境中,“螞蟻寶寶”時而興奮、時而緊張,積極主動地完成了一系列動作鍛鍊要求。

二、運用遊戲創設情境

遊戲是幼兒特別喜愛的一種活動形式,在體育活動中教師可選取優秀的遊戲內容,創設有趣的遊戲情境,讓幼兒以不同的角色,藉助體驗角色情感、探索角色生活和創造性地表現角色行爲等方式來滿足自己身體、心理髮展的需要。因此,在體育活動中往往要根據一定的體育任務來設計遊戲情境,將身體動作、情節、角色以及規則組成等融入其中。比如,大班體育活動“勇敢的士兵”,其主要目標是綜合練習幼兒的投擲、跨跳、側身鑽、匍匐前進等能力,培養幼兒勇敢的精神。爲此可以創設如下游戲情境:過封鎖區(跑)——爬越電網(墊上匍匐前進)——跳過矮牆(跨越)——跳躍雷區(單腳交替跳)——鑽隧道(側身鑽)——掃射敵機、奪碉堡。在輕鬆愉快的遊戲中,幼兒既掌握了基本動作,達到了鍛鍊效果,又發展了動作想象力。又如,在體育活動“飛快行動”中,將教學任務貫穿於“動物大營救”的遊戲情境之中,幼兒扮演小救護員,擡着擔架,走過獨木橋(積木)、跳過小河(繩子)、鑽過樹林(椅子),將受傷的小動物擡回救護所。在這樣的遊戲情境中,幼兒根據遊戲情節的變化、自我角色的參與,自然地進入活動狀態,走、跑、跳、繞、擡等動作得到練習,並能體驗到完成某一任務所帶來的成功感。

三、運用仿生物聲形動作創設情境

運用仿生物聲形動作創設情境,讓幼兒模仿象行、馬奔、兔跳、鳥飛等工作,能達到入景動情、寓教於樂的目的。比如,在進行大班跳躍教學時,針對跳躍的某個動作讓幼兒模仿某種動物的動作。如側跨跳動作,引導幼兒模仿蜜蜂在花叢中從這朵花飛到那朵花的動作。又如蹦跳動作,引導幼兒想象草地上有許多蹦蹦跳跳的小兔子,有的在吃草,有的在玩耍……並讓幼兒把小兔蹦跳時的動作模仿下來。諸如此類情境的創設能調動幼兒的思維,促使幼兒在有趣的動作模仿中習得動作。

當然,體育活動中可運用的情境教學法遠不止上述三種。教師在體育活動中設計情境時要注重把握幼兒的興趣和年齡特點,並根據教學需要把握住情境創設的三個時機:

1.開始階段創設情境。在體育活動一開始教師就創設情境以導入活動或調動幼兒參與活動的興趣。比如,主動提出開一個小動物運動會,讓幼兒戴上相應的動物頭飾進入後續的活動情境之中。

2.基本階段創設情境。在體育活動的基本部分根據教學內容設計情境。比如,大班體育活動“搭障礙練跳躍”的教學內容就是跳過障礙物。爲此,可以設計學青蛙跳田埂(小長凳)、小河(繩子)等遊戲情境。

3.結束階段創設情境。在體育活動的結束部分一般採用歡快的音樂跟基本部分的情境聯繫起來設計情境。比如,“小螞蟻運糧”遊戲結束部分,採用了歡快的音樂《洗澡歌》來調節幼兒的情緒,渲染了洗澡放鬆的情境,從而達到放鬆身體、消除疲勞的目的,讓幼兒獲得快樂的情感體驗。

幼兒中班蛙和瓜教學反思篇3

買菜是幼兒中經常遇見的事,放學回家後大人去菜場買菜都會帶着孩子,孩子們對買菜這種活動已經耳濡目染,耳熟能詳了,平時在幼兒園的角色遊戲中也會扮演成人進行買菜活動。在這樣一個大的前提下,讓幼兒進行音樂活動,對幼兒來說是既熟悉又陌生,孩子們可以在熟悉的背景下學習新的音樂技能,何樂而不爲呢?選擇的內容來既自於幼兒的現實生活,又爲生活所服務。活動開始,我以“奶奶”帶孩子們去“買菜”的形勢導入,小朋友們的興趣很濃,積極性一下就被激發出來了。日常生活中,《買菜》這首歌曲歌詞雖然簡單,但是很多菜名連在一起說,幼兒容易混淆,不易掌握。如蘿蔔黃瓜西紅柿,蠶豆毛豆小豌豆,這些菜雖然是日常生活中常見的,但要每個幼兒清楚地按規定的節奏來唱,卻存在困難。於是我把這些菜名按照節奏分別畫出,如蘿蔔就畫兩個並列的蘿蔔,西紅柿就畫3個並列的西紅柿,這種圖形具體形象地表達了歌曲的節奏,使幼兒容易掌握,不易混淆。視覺的參與幫助了幼兒清晰地分解了節奏,而且這張圖譜又成功地爲創編歌詞打下了基礎。

幼兒中班蛙和瓜教學反思篇4

?乘火車》一課是北師大版三年級上冊乘法這一單元的內容。本節課主要是兩、三位數乘一位數連續進位的計算,它是在兩位數乘一位數進位的基礎上進行教學的,由於學生有了前面的基礎,本節課我放手讓學生自主探索計算方法,在讓學生髮現本節主計算與上節有什麼不同時,通過計算的比較,很多學生都發現了本節的進位和上節課不同的是連續的進位。當然,也有一小部分的孩子對算法的理解有困難,對於進位的數字沒有加上去,我利用學生講解,小組交流等方法幫助學困生更好地掌握。

數學教學活動中,學生是活動的主體,教師要面向全體,給學生探索發現的機會,引導學生自主探索、合作交流,主動參與學習,體驗成功。在主動探究,學習新知層次的教學中教師通過小組練、獨立練、分層練、小組討論等形式讓學生動腦、動口,引導學生經歷數學知識形成的過程。教師充分相信學生,放手讓學生自主探究,自己去提出問題,解決問題。

數學教學中要體現數學源於生活又應用於生活的特點,使學生感受數學與現實生活的聯繫,感受數學的趣味和作用,增強對數學的理解,增強學習和應用數學的信心。在拓寬延伸,發展新知環節中教師讓學生列舉生活中的數學問題,使學生體驗到生活中處處有數學,增強學生數學的應用意識,逐步培養學生運用數學眼光觀察生活的良好習慣。

幼兒中班蛙和瓜教學反思篇5

幼兒建構遊戲的主題,通常是以教師的語言啓發,故事講述,物體認識,情景渲染等形式烘托產生的。語言、數學教學所形成的知識印象是結構遊戲開展的基礎,而美術的構圖、佈局,計算的空間圖形及數量認識又是結構遊戲得以發展的條件。

各科教學活動爲幼兒建築遊戲的順利開展打下了紮實的基礎,反過來,建築遊戲的開展也同時鞏固深化了各科教學。幼兒在裝飾美化遊戲環境和建築物的活動中,必須充分運用美術教學中所學到的造型設計、佈局變化、色彩搭配、整體與局部的正確處理等一系列知識技巧,來提高建築水平,這樣,同時也促進了美術教學的發展。因而,遊戲的開展和教學是對立而又互爲統一的。

總之,結合各科教學活動進行建築構造,在利用建築成果進行其它遊戲,不僅提高了孩子的建築興趣,而且促進了孩子的思維和想象的發展,發展了遊戲,使孩子身心各方面得到極大的滿足。

幼兒中班蛙和瓜教學反思篇6

1 在教學活動的時候幼兒的常規不是很好,開始幼兒比較感興趣,到後來學習時興趣就很淡,常規也不是很好。

2在以後教師會重視幼兒在學習新知識下工夫,多調動幼兒的積極性,多讓幼兒參加活動。

3加強常規培養幼兒良好的行爲習慣俗話說:“沒有規矩,難成方圓”。有良好的常規可以使幼兒的生活有合理的節奏,有利於養成幼兒自我服務的能力,爲今後的生活和學習打下良好基礎,當然常規也不是以犧牲幼兒的個性、快樂爲代價。我班有個別幼兒生性好動,比較調皮,我們兩位老師以後要步調一致,共同合作,重抓教育,使小朋友逐漸能互相幫助、關心集體,搗亂的小朋友少了,熱愛勞動的小朋友多了。 中班幼兒的獨立意識增強,而且自我服務的願望和要求日趨激烈,我們要抓住孩子這一心理特徵,開展了“值日生輪換制”,讓做值日生的孩子負責髮蠟筆、分點心,擺椅子……抓住這些細小的機會,既培養了他們爲同伴服務的能力,而且督促了孩子的自律,潛移默化中培養了 幼兒良好的行爲習慣,從而促進了整個班風班貌的提高。

幼兒中班蛙和瓜教學反思篇7

這天上午我組織幼兒上了一節遊戲課,“搶椅子”的遊戲,在遊戲中我講解了遊戲的規則,和玩法。

在第一輪“搶椅子”遊戲戲中,我請了十個小朋友爲一組。遊戲中每一個幼兒的個性都充分的反應了出來。第一次鈴聲停後李子玉被淘汰了,之後第二次第三次,可是在第五次問題來了鈴聲停後李俊瑤和崔新坤同時搶到了一把椅子。這時他們兩個又同時站起來讓座了最終李俊瑤留下來。出乎我意料的是,前天兩位爲了一個玩具差點吵起來。這是怎樣啦?事後我問崔新坤這天怎樣不爭了呢。他的回答好讓我欣慰。教師你不是說小朋友間要互相幫忙、互相謙讓。

是的,我們在平時活動中就是讓幼兒懂得大家在一齊關心、愛護、幫忙謙讓,世界纔是七彩的,生活是完美的,豐富多彩。