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信息和信息技術教案通用8篇

教師文案 閱讀(3.3W)

通過教案的寫作,很多人都可以培養自己的基本教學技能,出色的教案往往都是根據我們自己的教學目標來思考的,本站小編今天就爲您帶來了信息和信息技術教案通用8篇,相信一定會對你有所幫助。

信息和信息技術教案通用8篇

信息和信息技術教案篇1

教學目標:

1.知識目標:瞭解循環的基本原理;瞭解哪些情況下需要用循環的方法設計程序。

2.能力目標:初步學會使用循環的方法解決實際問題,完成機器人巡邏一週和不停巡邏的任務。

3.情感目標:通過相互幫助,共同解決問題,進一步培養學生的合作學習能力。

教學難點:

理解什麼是循環。

課時安排:

1-2課時。

課前準備:

機器人;編程環境;機器人巡邏場地。

大樓

起點

機器人巡邏場地

教材分析:

本課實際上是要求控制機器人走正方形路線,教材設計有兩個意圖:首先,機器人走正方形路線,學生可以實踐“模塊化”的方法,對任務進行分解。機器人沿大樓巡邏一週,實際上可以分解成8個動作:4個“前進”和4個“轉彎90°”,如果把“前進和轉彎90°”看成一個小任務,那麼巡邏一週就是執行4次小任務。這樣分析以後,學生運用已有的知識就可以完成巡邏一週的任務了。第二,教材對機器人衛士的要求是“不停地巡邏”,如果學生運用原有的方法和經驗,也就是運用順序結構編寫程序,這樣的程序勢必會很長很長,這樣使學生充分感受到順序結構程序的侷限性,從機器人周而復始走正方形的具體事件來引出循環,方便學生理解循環並從這個具體案例中體會和學習運用循環編寫程序的方法。

教學建議:

1.創設情境,引出主題。可以展示機器人活動範圍,宣佈機器人的工作任務:不停地沿着大樓巡邏。

2.引導學生分析任務並嘗試,初步完成巡邏一週的任務。

3.讓學生思考完成巡邏2周、10周、100周的程序,讓學生體會到程序的“太長太繁”。

4.引出循環的概念:解釋循環,並以巡邏一週爲例,示範用循環的方法編寫程序。

5.嘗試運用循環的方法編寫巡邏指定週數的程序,完成巡邏任務。

6.小結。

練習建議:

本課練習1是對控制轉彎方向技能的具體運用,讓學生感受到對“循環體”做小的改動,程序的結果就會發生很大的影響和變化,從而進一步感受到循環的特點。練習2有一定的難度,這裏主要是考查學生對“循環體”的抽象能力,找出這個任務中哪些動作是“重複執行”的,在這裏,機器人走長方形路線的循環體應該是“前進一段(長)——轉彎90°——前進一段(短)——轉彎90°”,循環2次走完一週,走n周循環的次數就是2*n()。

附參考程序:

1.樂高機器人程序

巡邏一週的程序永不停止地巡邏的程序

2.納英特機器人程序

巡邏一週的程序

不停巡邏的程序

信息和信息技術教案篇2

教學分析:

本課安排的內容,其目的是在於鞏固第四課的鼠標操作,通過遊戲使學生能夠較爲熟練的操作鼠標,同時開動學生的腦筋,充分發揮學生的想象力、判斷力以及培養學生的注意力。在遊戲中滲透遊戲規則,不按規則就會失敗。

本課大致可分爲四部分內容。

第一部分是讓學生掌握進入“紙牌”遊戲的方法,瞭解“紙牌”遊戲窗口的組成和指導學生學習玩“紙牌”遊戲的規則。

第二部分是通過實例指導學生玩“紙牌”遊戲即對紙牌的背景圖案進行設置。在玩的過程中,進行指向、單擊、雙擊、拖動等操作。要讓學生在玩的過程中鞏固鼠標操作。

第三部分是通過菜單的遊戲選項進行新的設定,增加或者降低難度,這部分可有學生自己操作。

第四部分是“動腦筋”,通過三個問題來複習本課的內容,通過第四個問題開拓學生思路,培養學生髮現問題、解決問題的能力。

教學目標

1、學會從開始菜單進入程序的方法。能夠在程序管理器中找到“紙牌”遊戲,能夠較熟練地打開和關閉“紙牌”遊戲。

2、初步瞭解窗口的基本組成,學習“紙牌”遊戲的玩法及一些簡單的技巧。

3、學會鼠標的操作:指向、單擊、雙擊、右擊、拖動。

4、培養學生正確的操作習慣、技法,培養學生對計算機學習的興趣,培養學生髮現問題、解決問題的能力。

教學重點和難點

重點:瞭解從開始按鈕進入程序的方法和鼠標的各種操作。

難點:鼠標的熟練操作。

教具

多媒體電子教室操作平臺,電腦、鼠標

課時

1課時。

教學方法

演示法、遊戲法。

教學過程

1、先複習開機的過程,再出示紙牌遊戲,激發學生的學習熱情。教師設問:怎麼樣才能找到紙牌遊戲?引入從“開始”菜單進入紙牌遊戲。

從開始按鈕進入程序是windows較爲常用的方法,因此學生必須握。由於學生剛接觸計算機的鼠標,對鼠標操作不熟練,學生難以將鼠標移到特定的選項上,所以教師要留給學生一定的操作時間

2、教師要先演示:教師演示進入紙牌的過程,讓學生嘗試進入紙牌遊戲及其它一些程序。

此課時可讓學生初步瞭解一下紙牌窗口的組成。介紹紙牌遊戲的基本規則時,教師應一邊演示一邊講解。注意講清楚鼠標的拖放動作。教師可以演示鼠標的拖放過程,注意應讓學生明白在拖動時不能鬆開標。

3、讓學生根據遊戲基本規則自己去玩紙牌遊戲。

重點解決的問題:

(1)“紙牌”遊戲在哪?

(2)它有什麼設置?怎麼更改它的設置?

(3)它的玩法是怎樣的?

(4)在遊戲菜單中的選項,可以讓學生自己練習一下,試一試能不能有什麼新的發現,讓學生自己去發現新的內容,體驗一下成功的喜悅。

4、結合《動腦筋》複習本課的內容。

前三個問題是爲了複習本科的內容,第四個問題是爲了開拓學生思路,培養學生髮現問題、解決問題的能力。

5、課堂小結

總結學生玩紙牌的情況,對出現的問題,進行指導。也可以結合其他運用鼠標的內容進行教學和練習。

信息和信息技術教案篇3

一、引入:

1、展示:

①上節課學生的作品——《畫鼻子的遊戲》(字體、字號、字形設置)的打印文稿。②這節課的範例《20年後的我》的彩色打印文稿。

2、出示不同配色方案的作文範本。(和諧的和難看)

學生體會,文章進行美化設置後與前的對比。

細心的同學會發現字體的變化。

體會色彩搭配的和諧感!

之所以要展示打印好的彩色文稿,是讓學生感受具體的實物!

二、任務一:

字體顏色

1、學生自己嘗試設置顏色;教師巡視,選好典型;

2、教師演示通過工具欄和菜單欄設置顏色;

3、學生演示設置其他顏色;

4、教師選取典型,反饋交流,學生的色彩搭配情況。

1、學生自己嘗試設置顏色;

2、學生將文章設置爲自己喜歡的顏色

先學生嘗試,然後教師演示,再學生自己完成。培養學生自己探索的能力。

交流反饋非常重要。(有些學生會用一些可愛的字體,可以稍微介紹一下,這些字體是人爲安裝到電腦上的!)

三、任務二:

美麗的文字效果:

1、教師示範如何設置動態效果(也可讓學生示範);

2、(有些同學會將整篇文展設置成動態效果)教師也要展示一下;並讓學生進行評價。

1、學生將標題設置爲自己喜歡的效果。

2、自己探索在對話框中還有哪些特殊的效果?

3、同桌相互交流

教師示範也可讓學生示範;學生學起來覺得比較簡單,這時也可放手讓學生去當小老師!

四、練習:

可再出示幾篇小故事,讓學生選取喜歡的,根據故事情節整體效果的設置,包括色彩,字體等。

有時間的話,進行練習,熟練操作。

五、小結:

1、字體顏色可以通過工具欄和菜單欄進行設置;體會電腦操作中同一個目的可以通過不同的途徑實現的便捷性;2、動態效果的設置;3、選擇好對象後再操作。

小結讓學生總結今天學到了哪些知識!

教學反思:

改變文字的顏色與前一課中的文字設置方式類似,因此教師在教學中可根據學生情況,防手讓學生獨立嘗試,並歸納設置的方式。教師的教學重點應放於引導學生體會不同色彩給人的感受和色彩相互搭配的和諧性,以及文章內容與文字色彩間的和諧統一上。

信息和信息技術教案篇4

一、教學目標:

1、認識計算機硬件各部分的名稱,知道計算機的硬件組成。

2、在遊戲中訓練學生單擊鼠標的熟練程度。

二、教學重點:

熟練地單擊鼠標

三、教學過程:

談話導入新課

1、認識計算機各部分的名稱,知道每一部分的作用。

計算機主要是由顯示器、主機、鍵盤、鼠標等幾個部分組成的,它可以幫助人們做很多事情。

2、單擊:

單擊,就是用食指快速地按一下鼠標左鍵,馬上鬆開。這個操作通常可以用來選中某個對象或執行某個操作。

學習單擊的方法及作用。學生明確後進行單擊練習,學習練習的過程中,注意進行指導。注意學習的操作方法

3、大顯身手:

打開計時遊戲“打鼴鼠”,檢驗一下你操作鼠標的水平。

說一說開機和關機的順序。

4、課堂小結。

信息和信息技術教案篇5

教學目標

知識目標:瞭解繪圖工具欄中的常用工具,認識繪圖時常用的各種基本圖形。

能力目標:掌握利用工具欄中的工具繪製簡單圖形的方法。

情感目標:提高自我挑戰意識,培養良好的審美能力。

重點

難點教學重點:利用繪圖工具欄畫出多彩的線段和多彩的圓。

教學難點:圖形的旋轉

教師活動

創設情境,激發興趣1、幻燈片呈現小雞的圖片

2、讓我們一起來觀察,這隻小雞是由哪些圖形組成的呢?

小雞的頭和眼睛都是圓形,可是這兩個圓形一樣嗎?哪裏不一樣?

再看一下組成小雞腳的這幾條直線有什麼不同?

3、這些都是怎樣畫出來的呢?你想學會嗎?

好,那就讓我們一起學習第七課《圖形工具百寶箱》吧!(板書課題)1、觀察組成圖片的圖形

2、想

利用一個有趣的謎語給學生創設有益於探索的情境,在文體情境的不同細節中,設計進一步探索問題的建議和暗示,以激發學生學習的興趣和求知慾。

啓發探究, 技巧點撥1、師帶領認識繪圖工具欄

2、師演示各種圖像的畫法

3、線段

4、圓(按shift)

5、多種圖形1一起認識繪圖工具欄

2、觀察

自主探究,交流分享1、那你就用這些工具畫一個你喜歡的物體

2、小組同學可以相互幫助

3、老師巡視1學生自由畫

2、有麻煩向老師請教充分發揮學生的主動性

合作學習,釋疑解難1、通過剛纔的學習大家還有什麼疑問嗎?提出來我們一起探討。

2、指名說:你是怎樣填充的顏色的?

表揚(雙擊-設置自選圖形格式)提出疑問

解答培養學生解決問題的能力

實踐創作,展示1、問題都解決了,就讓我們帶着你的收穫,去盡情描繪你心中的藍圖吧!

學生完善自己的作品

2、老師評比臺

3、時間到了,讓我們休息一下,放下手中的鼠標,欣賞一下大家的作品!

4、展示學生作品

(你是怎樣想到創作這樣一幅作品的呢?)

(誰想爲他的作品做一下點評)

1、學生完成作品。

欣賞作品,

點評作品增加學生信心,讓學生有成就感。激發學習興趣

梳理,拓展延伸1、同學們在這麼短的時間裏不但收穫了知識還繪製出了美麗的作品,真是了不起!誰來說一下這節課你學會了什麼?

(生答……)

2、相信憑藉咱們同學的聰明才智課下一定能創作出更多更好的作品,就讓我們用這迷人的圖形工具百寶箱,繪製己豐富的理想吧!

板書

設計第7課圖形工具百寶箱

教後反思

這節課學生有濃厚的興趣,課堂效果很樂觀,所有學生能及時掌握。

信息和信息技術教案篇6

一、教材分析

共享邊框是一個網站中具有共性的部分,它會出現在網站中所有允許共享邊框的網頁中。製作共享邊框可以起到事半功倍的效果。

二、教學目標

1、知識性目標

(1)瞭解共享邊框的作用;

(2)會恰當地運用共享邊框。

2、技能性目標

(1)會插入和設置共享邊框;

(2)會在共享邊框中插入各種對象;

(3)會插入和設置滾動字幕;

(4)會設置網頁之間的超鏈接。

3、情感性目標

(1)會恰當地運用技巧,減小式作量;

(2)增強認識事物之間相互聯繫的觀念。

三、教學重、難點

1、教學重點

(1)理解和製作共享邊框;

(2)製作字幕和超鏈接。

2、教學重點

理解和運用共享邊框。

四、教學準備

用爲表格背景的圖片和反映網站主題的圖片。

五、教學過程

1、設置情境、導入新課。

展示本課的網站的每個頁面。

提出問題:我發現這個網站中,每個網頁的頂部和底部都一樣,這需要重複製作嗎?你有什麼好點的辦法?

學生交流、彙報。

2、自主學習,插入共享邊框。

教師:請同學們打開“硬件大師”網站,參考教材“插入共享邊框”內容,進行學習。

學生操作。(教師提醒學生注意:如果“格式”菜單的“共享邊框”命令爲灰色,則需要選擇“工具”—“網頁屬性”命令,打開“網頁屬性”對話框,在“創作”選項中,選定“共享邊框”選項。)

學生示範,講解方法。

3、教師示範指導,插入表格。

教師演示、講解在共享邊框中插入表格,並在表格中插入圖片和文字,設置超鏈接,從而構成網頁的導航欄。,學生觀察學習。

學生練習。

4、插入字幕和超鏈接。

老師:在第三課學習時,我們已經學習過字幕的插入方法了,請同學們參照書p83——84頁的步驟完成學習內容。

學生看書練習。教師巡視幫助。

教師:當我們單擊“首頁”文字時,會轉接到“首頁”頁面上呢?

學生示範。

老師補充講解示範如何設置超鏈接的方法。

5、強化練習、鞏固知識。

請同學們完成書中“試一試”練習內容。

學生練習。

6、總結評價。

教師引導學生對本課知識進行小結,並結合自己的學習收穫,回答教材中的“評一評”內容。

信息和信息技術教案篇7

一、引入

同學們一個學期很快就要結束了,你們寒假想到哪些地方去遊玩?老師想要去北京看看。但是隻有4000元的旅遊經費,爲了能玩的開心,我要進行一下計劃,寫一份旅遊計劃書,以便合理地安排旅遊時間和行程。不知道同學們願不願意幫老師一起寫這個計劃書呢?如果我們的同學有感興趣的路線,也可以提出來,那麼同樣是4000元的經費,如何安排才行?

任務:老師就和同學們一起來寫一份有關旅遊的計劃書。

學生各抒己見(雲南,海南,香港,西安……)

報名工作,每個小組給自己確立一個地方寫旅遊計劃書。把決定的去想報告給老師登記。並領取4000紅包(虛擬),把旅遊經費確定在4000元,讓學生體會合理安排的重要性,避免在接下來的選擇過程中的盲目性。

二、出示旅遊計劃書。

1、教師出示在課前收集一些旅遊公司的“旅遊行程安排表”,讓學生進行參考。

2、學習計劃書有幾個部分組成的。討論彙報。

3、教師小結:

交通工具、景點安排、食宿安排及行程計劃和所帶物品。

記下一份旅遊計劃書的幾個要點

讓學生對旅遊計劃書中的要點進行了解,在接下來的搜索過程中有一定的目的性

三、列車時刻查詢

1、選擇交通工具,看看4000元預算該坐飛機還是火車

導語:哪些方法可以知道各種交通工具出發的時間呢?要是你想早上8:30出發,有多少種方法可以到達北京,哪些方法比較適合我們呢?

查找火車的時刻表和價格和飛機的時刻表和價格。比較後選擇交通工具。

一方面鍛鍊學生的自主性,對事情考慮的周全性,一方面也用網絡開始嘗試尋找自己所需要的信息。

四、景點資料查詢

導語:到了北京你想去哪些景點呢?大家可以通過什麼方式在去之前進行選擇?

學生查找相關景點的內容,進行取捨。一方面提高搜索能力,一方面讓學生體會風絡的無邊魅力。

五、撰寫計劃書,安排每日行程

導語:你們可能按照自己的瞭解,爲自己寫一份旅遊計劃書嗎?

還有更多問題,比如食宿、天氣……大家可以邊計劃邊完善!

學生開始在word中寫自己的旅遊計劃,把自己瞭解到的信息進行分析、整理、完善!

這個環節一方面鍛鍊學生對已有信息的`判斷、選擇、加工、整理能力

六、展示計劃書

各個組選出最好的旅遊計劃書,展示給同學們看。大家評一評哪個計劃書最有創意,哪個最合理,哪個最美觀,哪個最詳細……

先小組評選,將挑選出來的計劃書拿出來全班評選,且要求做一番介紹。

鍛鍊學生的評價能力,和展示表達能力。

七、小結

信息和信息技術教案篇8

[教學目的與要求]

1.知識與技能

學會申請一個免費的電子郵箱。

2.過程與方法

通過申請免費電子郵箱的實踐活動,讓學生體驗申請電子郵箱的一般過程和方法。

3.情感態度與價值觀

(1)讓學生養成遵守網絡道德規範的良好習慣。

(2)培養學生學習、使用因特網的興趣和意識。

[課時安排]

1課時。

[教學重點與難點]

1.重點:e-mail地址中各部分的組成,申請免費電子郵箱的過程和步驟。

2.難點:填寫註冊信息的規範要求。

[教學準備]

多媒體教學網、計算機能連通因特網。

[教學過程]

1.導入

(1)從古至今,人們傳遞信件的方式有哪些?這些傳遞方式有哪些特點?(突出現代工具爲人們傳遞信息帶來的方便與快捷等優點)

(2)電子郵件與其他傳遞方式相比有什麼優點?

學生思考、討論、交流。

2.新授

教師:在因特網上設有免費電子郵箱,當我們擁有這種免費電子郵箱後就可以上網收發電子郵件了。

(1)介紹申請免費電子信箱

①教師提出任務:擁有一個屬於自己的網上郵箱。

②教師演示申請過程,學生觀看教師演示,注意觀察操作步驟。

a.在ie“地址欄”中輸入“”,進入“126郵箱”主頁。

b.單擊“註冊”按鈕,進入“用戶註冊”頁面。

c.按照網站的要求,在相應的欄目中填寫相關信息。

d.全部填好並檢查無誤後,單擊“完成”按鈕。

e.如果填寫信息有誤,會出現提示信息。

f.正確修改所填信息後,再次單擊“完成”按鈕,如果註冊成功,會出現提示註冊成功頁面。

學生分組實踐操作,可以自主探索,並相互交流。

③教師指導學生申請郵箱,教師巡視,如果發現問題及時進行個別輔導,幫助學生解決問題。

④申請完成後,教師提問:同學們在申請電子郵箱的時候,有哪些需要特別注意的地方?你在操作時有哪些出錯的地方?

經驗交流:把自己操作的經驗和方法與大家分享。

(2)閱讀電子郵件

①進入電子郵箱後,“收件箱”顯示爲“粗體”樣式,表示有“未讀郵件”。

②單擊“收件箱”,進入“收件箱”頁面,“收件箱”列出每封信的發件人、主題、日期和郵件大小等信息。

③單擊郵件主題,打開郵件,閱讀內容。

(3)複習電子郵箱地址

和平時一樣,在寄信時都必須填寫地址(通常我們把它叫做e-mail的地址),e-mail的地址是由符號“@”及其分開的兩部分組成,“@”前面是用戶名(即郵箱名),“@”後面是與郵件服務器相關的名字。例如:中,“hkwqxx”是用戶名,“”是郵件服務器名。

3.課堂小結

教師:這節課同學們都申請到了免費的電子郵箱,有了自己的“網上郵局”,那麼如何使用自己的“網上郵局”呢?請大家帶着這個問題,課後預習下一課。並請同學們下課後互相交換自己e-mail,以方便下節課的實踐操作。