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遊戲開發工程師職位面試5篇

面試經驗 閱讀(3.33W)
遊戲開發工程師職位面試5篇
面試經驗1面試公司:盛大網絡 職位:遊戲開發工程師
本人面癱,驚聞rp>某臨界值能直接昇華爲麪霸,特在最厚道的時刻發貼攢rp我申請的是遊戲開發工程師,筆試做的蠻差的,但竟然意外的被請去面試了.面試就2輪,1輪技術1輪聊天.技術hr人非常nice(爲什麼大家都喜歡用這個詞),談的很投機,大概持續達40多分鐘,涉及各個計算機的各個方面,當然他會根據你擅長的方面來問問題,我注意到hr手頭的打分表上是分幾個大類打分的,每個大類好象有4個小類吧.比如編程方面c++裏各種特性的實現機制,還問了蠻多stl中的東西的實現,還有算法也叫我寫了2個.另外3個大類分別是操作系統的(內存管理這一方面偏多),網絡方面的,微機方面的.據說這個職位比較苦,而且是要對低層瞭解比較深入,大家去面前最好也在細節上多做下準備.2面單純的聊天,他會要求你多問他問題,這點我做的很差...他還問我喜歡玩什麼遊戲,我告訴他gta...然後他恐怖地笑了下,汗.2周內給通知祝大家好運...順便bless自己能拿到offer
面試官的提問:編程方面c++裏各種特性的實現機制

------面試經驗2面試公司:成都魔方軟件 職位:遊戲開發工程師
首先填寫個人基本資料,流程化的,沒啥說的。
然後參加筆試:筆試的題目比較簡單,主要是C++基礎,還有一些關於遊戲開發和測試的一些基本概念,一些簡單功能模塊的設計等等。
筆試結束後,沒什麼問題會直接安排進行面試。
面試首先是人力進行一個簡單的綜合素質考覈。
一般都會通過,然後會進行一個技術面試,一般是相關項目的技術負責人。因爲我的筆試答得不錯所以感覺技術面試面的比較簡單。
最好是他們的技術總監會對你進行一次技術面試,感覺主要考察以下解決問題的基本思路。同樣很順順利就通過了。
面試官的提問:你覺得這份筆試題答得怎麼樣?
替換引擎渲染API的工作你覺得應該怎麼做?

------面試經驗3面試公司:英佩數碼 職位:遊戲開發工程師
先前做過技術筆試,後來過了1周左右得到的面試通知就去面試了。
面試還是比較簡單的,只有一場技術面,通過之後就再來一場人事面談。
因爲我是有工作經驗的,技術面主要根據我簡歷上的項目經驗問了我以前的工作內容,筆試題比較簡單(應該應屆生也是用這套題)就沒怎麼問筆試題目的問題。
技術面試被認可之後就和人事面談了,就是談薪水、考覈、上下班時間、休假、以及公司的各種福利待遇。
面試官的提問:談一下在某某項目中你主要負責什麼方面?具體哪些工作?
根據簡歷的情況提了一些具體的技術問題,例

------面試經驗4面試公司:西安紛騰互動 職位:遊戲開發工程師
本來對這個公司就沒有特別想去的感覺。可能是因爲筆試過了,然後又讓我們做了個小遊戲,然後過了一個禮拜之後,又通知我們初試,當我到那個公司之後,就覺得不喜歡那個公司,各方面。我覺得那些面試官問的問題我都打的都不錯。可能因爲女生不適合那個職位吧。最後淘汰的剩4個人了還有一輪面試,真坑爹啊。其實不去那裏也挺好的,本來也不喜歡嘛,呵呵。。。
面試官的提問:你喜歡玩遊戲嗎?等等。。。

------面試經驗5面試公司:騰訊 職位:遊戲開發工程師
在二面的時候被鄙視了~因爲投的是遊戲開發,一面時候主要問了些C++、設計模式、圖形學方面的內容,差不多是簡歷上寫什麼就問什麼,另外還問了項目經歷之類的~~一面感覺不錯~~二面很順利就進了~~但是二面的面試官就沒有問任何關於技術和項目相關的事情~~老是問對遊戲這個行業的理解啊~~神馬神馬的~~本來就不怎麼玩遊戲~~沒啥想法~~很正常的被鄙視鳥~~
面試官的提問:C++的特點,例舉幾個設計模式,三維場景渲染流程~~

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