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大班數學整十加法教案6篇

教師文案 閱讀(1.63W)

教案的好壞往往是決定課堂效果好壞的重要因素,撰寫教案的時候,需要分析教材的基本思想和概念,以下是本站小編精心爲您推薦的大班數學整十加法教案6篇,供大家參考。

大班數學整十加法教案6篇

大班數學整十加法教案篇1

設計思路:

根據幼兒好動,喜歡操作的特點,我爲幼兒提供活動材料,讓幼兒在操作中嘗試自己列出得數是4的加法算式,培養幼兒的創新意識。

活動目標:

1、複習得數是3以內的加法,4以內數的組成。

2、通過創設情景,讓幼兒在操作過程中嘗試自己列出得數是4的加法算式,嘗試自編得數是4的加法應用題。

3、使幼兒進一步理解兩個部分數的交換關係。

4、培養幼兒相互合作,有序操作的良好操作習慣。。

5、樂意參與活動,體驗成功後的樂趣。

活動準備:

3以內加法算式卡、數卡4,蘋果、梨圖片4張,每個幼兒4個蘿蔔,4朵花,蘑菇圖片4張,兔媽媽、小兔頭飾,佈置好活動場景。

活動過程:

隨《十個數字跳舞》音樂,做手指遊戲。

一、複習得數是3以內的加法,複習4的組成

1.遊戲“開火車”複習得數是3以內的加法。

我們班的小朋友都很喜歡看動畫片,《動畫城》節目你們看過嗎?動畫城裏的聰明屋有位金龜子姐姐,她呀今天邀請我們到聰明屋去做客,她呀要看一下誰是最聰明的小朋友,現在我們就到聰明屋去吧!怎麼去呢?我們坐火車去吧!我們的火車幾點開?(出示加法題卡)嘿嘿!我們的火車幾點開?我們的火車2點開……

2.遊戲“又有蘋果、又有梨”複習4的組成

嗚……火車開到了聰明屋,看看,金龜子姐姐他們拿什麼來招待我們呢?導出“又有蘋果又有梨”的遊戲,一個蘋果幾個梨?(3個)……

3.遊戲“對數”

剛纔小朋友們對得真好,老師也來考考你們,我們來對數,舉起你們的小小手,我出1,你出幾?(3),1和3合起來就是4……

二、創設情景,在操作中嘗試寫出得數是4的加法算式

金龜子姐姐說:“你們都很聰明”,現在我要請你們到智力迷宮玩,去智力迷宮前,我們必須學會一種新本領才能去,學什麼本領呢?

兔寶寶,我是兔媽媽,我告訴你們一件高興事兒,我們種的蘿蔔豐收了,請兔寶寶跟着媽媽到地裏去拔蘿蔔,每個寶寶拔4個蘿蔔,自己分一分,看有幾種分法?(個別回答,老師演示)拔了這麼多蘿蔔,我們把蘿蔔搬回家,搬的時候要聽媽媽的指揮,看看兩隻手上的蘿蔔一共有多少根?(4根),你們用什麼方法算出來的?(加法),怎樣列出這個加法算式,請兔寶寶將它寫在答題卡上,寫的時候,字要寫大一點,不然兔媽媽看不清楚,(兔媽媽幫助能力差的小兔講解列式)。

我們的蘿蔔豐收了,你們高興吧!我們來開個慶祝會吧!我們去採花來裝飾一下,我們每個寶寶都採到了花,一共採了幾朵(4朵),我們把手裏的花舉起來,看看兩隻手上的花交換位置合起來還是幾朵花?(4朵),兩隻手上的花雖然交換了位置,但是它們的和沒有變,請兔寶寶將加法算式寫在答題卡上,寫完之後把答題卡舉起來,小兔互相檢查一下你寫對了嗎?

今天,我們學會了新本領又可去智力迷宮玩,來,我們鼓鼓掌、嘿嘿,我真棒!

三、活動延伸

金龜子姐姐還想看看哪個小朋友最愛動腦筋,用老師提供的蘑菇圖片,自己試着編加法應用題,注意編加法應用題要講一件事,出現兩個數,提一個問題,問一共有多少?合起來是多少?

編應用題又是一樣新本領,會編的小朋友很能幹,不會編的也不用着急,下次老師要教你們編加法應用題的新本領。

活動反思:

從活動中發現,幼兒對操作很感興趣,幼兒有創新意識,但少數幼兒還是不會寫出算式,我認爲對於這些幼兒,老師日常活動中多加以個別指導,他們一定會成功。

大班數學整十加法教案篇2

一、活動目標:

1.複習6、7的分解組合,在此基礎上進行6、7的加法運算。

2.學習6、7的加法,幫助幼兒進一步理解交換兩個加數的位置得數不變的規律,感知加法算式所表達的數量關係。

3.積極探索數學活動,體會數學的趣味性。

4.通過各種感官訓練培養幼兒對計算的興致及思維的準確性、敏捷性。

5.體驗數學集體遊戲的快樂。

二、活動準備:

1.教具:數字卡片1-7、"+""=";購物券2張,橡皮、鉛筆、鉛筆刀、膠棒、筆記本、文具盒各1個。(大的)2.學具:數字卡片1-7、"+""=";購物券2張,橡皮、鉛筆、鉛筆刀、膠棒、筆記本、文具盒各1個。(小的)三、活動過程:

1.談話導入活動:

教師用教室裏現有的物品進行互動。如:教師先拿出3本書,問幼兒有幾本書?又拿出4本書,問幼兒總共幾本?進行點數並說出總數。

2.教師拿出教具購物券、橡皮、鉛筆、鉛筆刀、膠棒、筆記本、文具盒,請幼兒拿出相應的學具。

3.教師讓幼兒認識購物券上的價格,先看看每個商品的價格,然後問幼兒:"6元購物券能買到哪兩樣東西?"請幼兒自由發言。教師將幼兒兩兩分爲一組,一人拿6元分別買到了什麼?另一人拿着物品,然後進行創設購物。最後讓每組幼兒回答自己用6元錢分別買到了什麼?

三、教師總結。

4.同樣的方法讓幼兒用7元錢的購物券買東西,遊戲規則同上。

5.聽辨反應:幼兒根據教師拍手的次數來舉出相應的數字卡片擺在黑板上,然後,幼兒擺上加號和等號,請其他幼兒說出答案並用數字卡片擺出相應的得數。依次請幼兒輪流來遊戲。

6.幼兒完成《課堂活動冊》"神祕花園":教師引導幼兒先按照顏色、大小、形狀等特徵分類,然後按照分類列算式,並進行加法運算。

四、活動延伸:

在班內的區域《陽光超市》,利用學具購物券和標價商品,教師讓幼兒想想,7元購物券可以買3樣或4樣商品,可以買哪些,有幾種方法。

活動反思:

只有在充分了解數學理論、科學全面地理解數學概念,及在充分了解幼兒的思維特點、學習規律的基礎上,才能將數學概念正確地運用到教學活動中去。纔能有效地引領孩子們在生活中學習、理解、運用數學。

大班數學整十加法教案篇3

活動目標:

1、引導幼兒學習4的加法。

2、樂意表達操作的過程和結果。

3、體驗遊戲帶來的愉悅。

活動準備:

1、製作教學課件。

2、準備各種水果模型,佈置好超市情景。

3、幼兒記錄卡,記號筆,與幼兒人數相等。

活動過程:

一、遊戲開火車,複習4的組成。 師:今天老師和小朋友們開火車去逛超市,小朋友們聽好老師說的火車出發時間,如果你說出的時間和老師說的時間合起來是4,你就可以坐上我的火車。 如:師:“我的火車一點開。” 幼兒:“我的火車三點開。”

二、學習4的加法。 播放教學課件,引導幼兒學習4的加法。 師:“今天超市裏還來了兩位小客人,我們來看看是呢?”(貓先生和貓太太) 師:“看看他們都買了些什麼呢?”(蘋果) 教師引導幼兒依次觀察貓先生和貓太太每一次購買的水果及數量,並嘗試用語言表述他們每次的購買情況。

三、遊戲:“逛超市”。 師:“貓先生和貓太太買了這麼多好吃的水果,小朋友們我們也一起去逛一逛,買一買,好嗎?” 交代遊戲規則:男孩和女孩組成家庭,結對去購物,遊戲分三次進行,男孩和女孩每次的購買數量都不能相同,但每一次兩人購買的數量合起來必須是4幼兒兩兩結對,嘗試按要求購物。

四、分類記錄。 請每一組“家庭”將自己每一次的購買情況依次記錄在記錄卡上。 教師巡視並檢查每組幼兒的記錄情況,請完成記錄的幼兒說一說自己的記錄所表達的意思,嘗試口述應用題。

五、結束活動。

大班數學整十加法教案篇4

活動目標:

感知生活中平均分的現象,理解平均分的含義。

培養幼兒的動手操作的能力。

設計思路:

愛玩是孩子的天性,我在這次活動中利用了動物造型的軟體組合玩具,將要學習的知識點貫穿其中,調動幼兒的活動興致;自制了有立體感的蟈蟈教具及頭飾,更形象具體地體現活動的內容-裝蟈蟈。

但孩子畢竟是孩子,玩起來不由自主,爲了達到最佳的活動目的,我又賦予小玩具生命,引入了玩具睡覺的情景,讓幼兒爲了照顧小玩具而適當的控制自己的言行,而之後的遊戲又可以讓孩子們盡情地動起來。最後安排了區角活動,給孩子更多的時間和空間來發揮自己的動手操作的能力和創新思維能力活動準備:蟈蟈教具及頭飾各10個籠子圖片5張軟體組合玩具若干活動黑板2個。

活動過程:

1.出示玩具,激發幼兒興趣教師出示單個玩具介紹並示範玩法,如手拉手,圍一圈,背靠背……教師出示成品造型,請幼兒說一說它們在幹什麼?

讓它們和我們一起玩吧!

2.理解平均分發放玩具,教師表現:呀,小玩具在路上睡着了,而且是幾個小動物背靠背摞在一起睡着的,那我們先不叫醒它們,老師輕輕地發給每組小朋友一筐,你們也輕輕地拿,每人拿2組小玩具,再輕輕地放到你的前面,不要拆開,讓他們再睡一會吧。

引導幼兒:數一數:你有幾組玩具?每組有幾個?兩組玩具一樣多嗎?向幼兒介紹2組玩具的數量一樣多就是平均。

拆一拆:請幼兒將玩具輕輕地拆開,把小玩具叫醒,再數一數你一共有多少?每個小朋友一樣多嗎?這樣分公平嗎?這樣分分得平均嗎?

小結:每個小朋友分到的玩具一樣多,就是平均分;平均分就是分的一樣多。

3.嘗試平均分分玩具:引導幼兒將手中的玩具分成2組,看一看每組幾個?每組一樣多嗎?看看誰分的又對又快!說說是怎麼分的?

引出平均分的方法-一個一個地分。

請幼兒用一個一個地分的方法,將手中的玩具平均分成5組,看一看每組幾個?一樣多嗎?

小玩具有些累了,那請小朋友將他們平均分成2組,然後背靠背摞在一起,放回小筐子裏,讓它們睡一會吧,裝蟈蟈:

引出:

現在我們活動室真安靜,小玩具一會就會睡着的,這讓老師想起來,昨天晚上,我家在睡覺的時候特別吵,總是有東西在叫,我找了好久終於找到了,原來是一羣小動物,猜猜它是誰?

出示蟈蟈:原來它們的蟈蟈籠子壞了,沒地方去,於是我就把它們帶來了,進行活動-裝蟈蟈:

出示籠子:老師還準備了5個籠子,讓它們平均住到 5個籠子裏面,幼兒說說該怎麼分呢?

請幼兒黑板上示範裝蟈蟈。

數一數一共有幾隻蟈蟈?平均分到5個籠子裏,每個籠子裏幾隻?

4.鞏固平均分小蟈蟈在籠子裏可舒服了,你想變成小蟈蟈,體驗到籠子裏玩的感覺嗎?

引出遊戲-裝蟈蟈介紹規則:10個幼兒戴頭飾扮演蟈蟈,呼啦圈代替籠子, 幼兒和老師倒數10個數。10個"蟈蟈"同時裝到5 個籠子裏。要求每個籠子裏的蟈蟈一樣多。

組織幼兒做遊戲,並提醒幼兒注意安全。

遊戲結束,發放玩具作爲鼓勵5.

活動結束:

帶領幼兒帶好玩具一起去做區角活動。

大班數學整十加法教案篇5

教學目標:

1.讓幼兒來理解加法的含義

2.讓幼兒掌握4的加法

3.使幼兒學會解答簡單的口述加法應用題,培養幼兒初步的分析問題的能力

4.培養幼兒邊操作邊講述的習慣。

5.瞭解數字在日常生活中的應用,初步理解數字與人們生活的關係。

教學準備:

1、蘋果卡片4個、動物卡片:小鳥、小兔各4張,畫有4個圖案的圖片四張;

2、數卡若干(1——4)

3、幼兒用書

教學過程:

一、碰球遊戲:複習4的組成

二、出示直觀教具,學習4的加法

1、小兔去拔蘿蔔,先來了一隻小兔(出示一隻小兔圖片)過了一會又來了三隻小兔(出示三隻小兔圖片)問1只小兔再添上三隻小兔是幾隻小兔呢?

2、幼兒列算式13=4請幼兒說出1、3、4的含義

3、依次出示小鳥、小狗、表示加法算式2 2=4、3 1=4(方法同上)

4、引導幼兒觀察1 3=4和3 1=4兩道算式,發現他們的祕密。

三、引導幼兒看圖編4以內的加法應用題

四、玩“誰最快”遊戲

教師出題,幼兒用數卡擺算式,看誰擺得又快又對

五、看圖寫算式

1、讓幼兒書寫加法算式

2、教師檢查,對書寫有錯誤的幼兒給予幫助

六、教師進行小結

活動反思:

本節課是在幼兒已有了4以內分與合的基礎上,如何讓幼兒理解加法的含義真是不易的事情。因此,在教學中,我根據本節課教學重點,確立以情境教學爲主線,遊戲活動爲輔助形式,帶領幼兒在情境中結合圖意理解加法的含義,在玩中掌握算法,正確進行4的加法計算。在教學中確立這樣幾個環節:

第一環節: 複習舊知。 4的分與合是幼兒學習本節課的知識基礎。因此,課前談話,我以拍手遊戲創設情境,即複習了4的分與合,又激發了幼兒的學習興趣,用卡通圖片作爲獎品,調動了幼兒學習的慾望,符合幼兒的年齡特點。爲課堂教學的有序開展做了很好的鋪墊。

第二環節 :創設情境,探索新知。我分兩個層次組織教學。 第一層次 ,認識加法,理解含義。 因爲小兔、小鴨是小朋友們最熟悉的動物,因此,我以小兔、小鴨創設主題情境,引導幼兒獨立觀察、用自己的話描述圖意,在教學中發現幼兒都能認識到:把原來的1只小兔和又來的3只合起來一共有4只。然後小結引出加法的算式,並教幼兒讀算式,進一步深化理解“要把兩部分合起來”需要用加法來計算。主題圖的創設既充分調動幼兒自主探索的興趣,又進一步培養了幼兒語言表達能力,豐富了幼兒對加法的認識,初步感悟用加法可以解決問題。 第二層次 ,引導探究,掌握方法。 我再次創設情境,出示兩組圖,引導幼兒觀察,交流所獲得的信息,體會要把2只小鴨和2只小鴨合起來是4只小鴨,就要用加法計算。通過對算法的探究,在交流中掌握把2和2相加就是把2和2合起來的方法,進一步建立加法的含義。

第三環節 :實踐運用,鞏固對加法的認識。 爲了調動幼兒的學習興趣,我創設了 “送信”遊戲活動。不僅幫助幼兒熟練計算4以內的加法,又體會數學與生活的聯繫,讓幼兒享受數學成功的快樂與價值。

本節課我調動了幼兒學習的積極性,特別注重幼兒表達圖意能力的培養,因此,幼兒在說中很好的.理解了加法的含義。課堂教學紮實有效,生動活潑,幼兒學得輕鬆愉快。

大班數學整十加法教案篇6

教學目標:

1.藉助圓片理解100以內的兩位數減兩位數的不退位減法的算理。

2.掌握100以內的兩位數減兩位數的不退位減法的筆算方法。

3.在情境中體驗減法計算的價值,在探究中培養遷移類比推的能力,同時感受愛國主義教育。

目標解析:

本課教學目標的定位,是基於一年級下冊學生已掌握的兩位數加減一位數和整十數的口算方法以及前一課時100以內的兩位數加兩位數的筆算方法之上的。通過在學生熟知的情境中展開探索,在動手操作中理解算理,在知識遷移中體會筆算減法的算法。讓學生真正做到知其然且知其所以然。

教學重點:

掌握100以內的兩位數減兩位數的不退位減法的筆算方法。

教學難點:

理解100以內的兩位數減兩位數的不退位減法的算理。

教學準備:

課件、圓片

教學過程:

一、創設情境,導入新課

(一)課件演示奧運金牌榜情境圖。

1.讀懂情境圖。

(1)2008年北京奧運會金牌榜前5名的國家分別是誰呀?分別獲得多少塊金牌呢?

(2)誰獲得的金牌數最多啊?(中國)

2.交流情境圖。

(二)根據圖中信息揭示課題。

1.根據情境圖提出數學問題。(引導學生提出減法問題)

2.提取不退位減法的問題,揭示課題。(板書課題)

課件演示其中的三個不退位減法問題:美國比俄羅斯多多少枚金牌?美國比德國多多少枚金牌?德國比英國少多少枚金牌?

?設計意圖:在情境中,讓學生充分了解圖中信息,根據圖中信息提出減法問題,教師有意識地將其中三個不退位減法的問題梳理出來,作爲學生探究的基點。同時在信息的對比中,發現中國金牌數第一,讓學生感受愛國主義教育。】

二、探究算法,明確算理

(一)自選問題,分組探究

1.各組選題,嘗試列式。(選三名學生上臺板演)

36-23= 36-16= 19-16=

2.回顧加法,列出豎式

(1)回憶加法筆算方法。(相同數位要對齊,從個位加起)

(2)嘗試列出豎式。

3.利用圓片,探究算理

(1)理解圓片在不同數位上的含義.

例如:在個位和十位各擺放四個圓片,說說這個數是幾?這兩個圓片代表的含義是否一樣?如果老師現在在個位劃去一個圓片、十位劃去兩個圓片,一共劃去的數是多少?剩下的數是幾?

(2)利用圓片擺一擺,算一算。

4.組內交流,全班反饋

(1)各組擺好後,組內分別說一說。

(2)上臺板演,交流做法。

5.豎式計算,交流發現

(1)列豎式計算減法應注意什麼?(相同數位要對齊,從個位減起)

(2)遇到結果的個位是0時要佔位。

(3)遇到結果的十位是0時不用寫。

(二)嘗試練習,分組比賽

1.教材第18頁做一做第一題,根據數位上的圓片計算。

2.做一做第二題,計算結果中的個位和十位有0時的處理。

?設計意圖:學生已有了之前學習列豎式計算加法的基礎,因此,本課教學,大膽放手讓學生自主探究,教師做好充分引導。尤其對圓片在數位上的含義做出指點,以幫助學生突破理解筆算減法算理這一難點。在分組合作的同時,設計分組比賽的環節,活躍課堂,讓計算不再枯燥。】

三、鞏固應用,深化理解

(一)教材第20頁練習三的第1題。

讓學生理解減法豎式的注意事項。

(二)練習三的第2題。

讓學生列豎式計算減法,進一步鞏固新知。

(三)練習三的第3題。

圖文並茂,讓學生在情境中運用所學知識解決實際問題。

四、 全課總結,個人評價

(一)通過這節課的學習,你有什麼收穫?

(二)你對自己這節課的學習表現有什麼評價?

?設計意圖:通過歸納、總結和評價,讓學生享受學習成功的快樂。】