當前位置:簡歷模板館>職場>活動策劃>

最新趣味運動會活動方案範文6篇

活動策劃 閱讀(3.13W)

工作停滯的時候,我們要想象人生好像煙花,我們要敢於嘗試,盯緊目標弱化四周的環境。那麼關於相關的方案該怎麼寫呢,下面是本站小編爲大家整理的趣味運動會活動方案範文,供大家參考。

最新趣味運動會活動方案範文6篇

趣味運動會活動方案1

爲進一步豐富我校教職工的校園生活,營造健康文明、積極向上的校園氛圍,增強教職工身體素質和凝聚力。決定在2015年學校秋季田徑運動會上舉辦教職工運動會。具體如下:

1.活動時間地點:

時間: 20XX年10月15日上午9:30

地點:北區運動場

2.參賽單位

本次活動以分工會爲單位組織報名。

報名截止時間2015年10月8日下午兩點前。

3.項目設置

趣味項目:十人十一足、趕籃球接力跑、集體跳繩、拔河比賽

4.活動內容:

(1). 趕籃球接力跑

地點:足球場

時間:上午10:10

男女混合項目,每隊4人,2男2女。第一人手持木棒,趕籃球沿跑道前進15米至另一端,繞過標誌後趕籃球返回;第二人接棒後重復前過程,如此循環,用時少的隊名次列前。比賽過程中,不得用身體任何部位觸球,球出界則算犯規,不計該隊成績。

(2).十人十一足

地點:足球場

時間:上午9:30

男女混合項目,每隊10人(最少有三名男隊員參加)

比賽距離30米,每隊十人排成一排,由布條綁牢腳踝處,比賽中若布條脫落,需在裁判指示下停止前進,綁好後方可繼續前進;鳴哨後,十人同時前進,以十人軀幹到達終點線內沿垂直面,方可到達終點。每隊用時最短的隊伍獲勝。

(3).集體跳繩

地點:籃球場

時間:上午10:50

男女混合項目,每隊10人(最少有三名男隊員參加)

90秒內,2人搖繩,以8人全部進繩起跳時開始計數。比賽中若中斷,可繼續重跳,跳動個數連續計算。在限定時間內8人所跳次數多的隊獲勝。

(4).拔河比賽

地點:籃球場

時間:上午11:30

男女混合項目,每隊17人,8男9女(預備隊員2人)。

比賽開始前,各隊按照每隊15人(7男8女)的要求準備好,比賽開始後,運動員同時發力,將對方拉過賽場規定的河界線爲贏。

比賽不限制時間,一直到能判斷勝負爲止;比賽採取分組淘汰賽,每組取前2支隊伍進入決賽,決賽採取交叉比賽。

分組淘汰賽根據參賽隊伍分組,抽籤決定比賽組別及對手,比賽採取三局兩勝制,第一局必須事先抽籤來決定場地,第二局場地交換,第三局抽籤決定場地。

決賽爲交叉賽,由分組淘汰賽中每組第1名與另一組第2名比賽。勝方2支隊伍爭奪第一、二名,負方2支隊伍爭奪第三、四名。

5.參加辦法:

以分會爲單位組織報名,所有趣味項目以分會爲單位報名,每個趣味項目每分會限報1組。每人限報二項(十人十一足、集體跳繩、拔河三個項目可兼報其中一項)

6.獎勵辦法:

本次活動,對各單項比賽取得前四名的隊給予獎勵。並按5、3、2、1計入團體總分,團體總分取前三名,並給予獎勵。

趣味運動會活動方案2

一、活動主題:繁榮校園文化,趣味校園生活

二、活動目的:增強當代大學生的強健體魄,提高當代大學生自身的能力和團隊協作意識

三、活動形式:競賽

四、活動地點:xxxx大學xx校區中操場、東操場(決賽)

五、活動時間:初賽(院級)3月29日――4月13日

決賽(校級)4月25日

六、活動步驟:

(一)活動準備階段(3月13日——4月10日)

1、活動策劃及準備期(3月13日-3月27日):

⑴活動策劃:由策劃組做好整個活動的策劃工作,方便與學院的溝通以及決賽期間工作人員的安排。

⑵學院動員:由校學生會體育部召開各院股長會議,下發文件至各學院,要求各學院組織初賽工作。

2、活動協調及進展期(3月28日-4月12日):

⑴策劃組作好工作人員的調動工作。

⑵後勤組根據活動預算進行拉贊助工作。

⑶各院組織人員進行初賽及選拔隊員參加比賽。

⑷安排人員接待院會有關事宜的諮詢。

⑸進行決賽場地的申請工作及活動道具的準備工作。

3.活動倒計時期(4月13日-4月24日):

⑴宣傳:宣傳組負責。製作宣傳海報和宣傳單,張貼於學校布告欄,向全校師生進行宣傳,通知決賽舉辦的時間、地點以及比賽形式等。

⑵完成工作人員的`最終確定工作。詳見附件1。

⑶確定大賽的場地。

⑷統計各院決賽名單,並做好備份。

4.活動最後準備時期(4月25日上午7:00—8:25):

開幕式具體安排:

⑴各類工作人員到位。

①完成現場佈置工作,保證大賽的順利進行。

②做好音響調試及開幕式準備工作。

③組織好嘉賓牌的排放。

⑵主持人、禮儀人員、參賽隊員到位(4月25日上午8:25)全體參賽隊員、主持人、禮儀人員到場,並作好開幕式準備。

⑶2009年4月25日上午8點半,舉行第二屆趣味運動會開幕式。

①主持人致開幕辭,運動員入場。

②運動員代表、裁判員代表宣誓。

③邀請嘉賓宣佈第二屆趣味運動會開幕。

④工作人員收拾場地準備比賽。

(二)比賽階段

1、開幕式完畢後即在操場進行比賽。

2、具體項目時間安排見附表2。

3、2009年4月25日下午舉行第二屆趣味運動會閉幕式暨頒獎典禮。

4、閉幕式具體安排:

⑴下午4點半,閉幕式工作人員及各院參加閉幕式人員到達場地,準備閉幕式。

⑵下午5點,參賽運動員入場。

⑶宣佈各獎項獲獎名單及頒獎典禮。

⑷主持人致閉幕辭,運動員退場,工作人員收拾場地。

七、活動對象:全日制在校本科生,以07級和08級學生爲主。

八、獎項設置和評選辦法:

(一)凡參加者均擁有校級素質拓展獲得認證加分。

(二)各項最終評出前三名,一、二、三等獎各一名,獲獎代表隊可獲得相應證書。

(三)每項比賽都有積分,(一等獎3分,二等獎2分,三等獎1分),最終積分前三名的院代表隊可獲得團體總分前三名,獲獎的團隊將頒發榮譽證書。詳見附件3 xxxx大學第二屆趣味運動會素質拓展學分或積分認證表。

九、活動宣傳:

分爲三個階段:

第一階段,以海報,廣播,網上通知等形式宣傳將要開展的活動,並聯系各院相關部門進行再次宣傳,動員;

第二階段,在活動進行過程中,有專人負責攝影、寫稿;

第三階段,活動結束後整理收集,向廣播站,各大報紙,網絡等媒體進行投稿,增大宣傳力度,並結合學校的其他宣傳組織進行後續跟蹤報告。

十、活動組織機構及分工職責

本活動由校學生會體育部主辦,治安部協辦。

人員分工方面,包括場務,禮儀人員,攝影、寫稿人員,維持秩序人員,機動人員等,具體分配見附表1。

十一、具體活動內容

1、多人跳繩

比賽規則:利用8米大繩一根,時間爲1分鐘。計時起有兩人甩繩,其他同學依次跳進繩內,在規定時間內繩內人數多的隊獲勝(限制繩內人數中保持男女1:1的比例),若中途有人失誤要重新從第一人開始跳起。

計分規則:規定時間內進入大繩內人數最多的隊伍獲勝。若人數相同比較失誤次數,失誤少的隊伍獲勝。若失誤次數相同則比較失誤時進入大繩的人數。

2、花樣接力

參賽人員:每隊4人(兩男兩女)

比賽規則:男女運動員一起跑到賽段中點取出繩子(女)和籃球(男),女子用跳繩跑回起點,男子將籃球正面運回起點,在起點出將球放在設置好的桶裏,男女隊員用繩子將桶擡到中點,交給另外兩名隊員,女隊員取出繩子倒跳終點,男隊員將籃球后退運到終點,以最後一名隊員過終點來計算時間。

計分規則:計時賽,完成比賽時間最短的隊伍獲勝。

3、十人十一足

比賽規則:①每隊十人,男女各5人

②男女交叉站位,相臨的兩隻腳用繩子綁在一起,全程50米,時間最少者爲勝;

③比賽順序抽籤決定;

計分規則:計時賽,完成比賽時間最短的隊伍獲勝。

4、娛樂足球挑戰賽

活動規則:①每隊5人,3男2女。

②在球場內距球門20m向球門方向依次排列5個障礙物,每個障礙物間距1.5m,在最後一個障礙物2m處標記一點。

③哨響時開始計時,一隊員帶球繞障礙物S型前進至標記處,右手捏住鼻子左手從右手內側穿過,在標記處轉十圈後,前往點球點射門。

計分規則:計時賽。完成比賽時間最短的隊伍獲勝。

5、籃球團隊技巧賽(男、女組)

比賽規則:①每隊3人

②隊員1由底線運球繞場內障礙物至指定地點,將球傳至隊員2;隊員2在另一側投籃點開始定點遠(共三個投籃點,每一個點投進5球方可進入下一輪投籃),完成所有投籃後將球傳至隊員3,再次運球繞障礙返回至起點側進行三步上籃得分,計時停止。

③運球過程中不可觸碰障礙物,不可帶球跑,否則處以5秒處罰,帶球過程中若球滾離球場,則需要從出發點重新開始。

計分規則:計時賽,完成比賽時間最短的隊伍獲勝。

6、蜈蚣賽跑

參賽人員:每對6人(男女各半)

比賽規則:賽程50米。10人站一豎排,兩根竹竿,腳綁在竹竿上,左右手齊拿放在竹竿上的繩子,行進過程中不可鬆手,不可掉隊,掉下需重新開始。

計分規則:計時賽,以完成比賽時間最短的隊伍獲勝。

十二、活動經費預算

經考慮此次活動的安全沒有問題,但爲防止意外特設機動人員負責大賽期間紀律維持、大賽後勤保障以及處理緊急情況。

十三、活動安全

十四、預備方案

如由於天氣等方面原因無法開展活動,則本次活動順延至下週末舉行。

十五、活動後總結工作

1、策劃組

(1)召開專門會議,總結本次大賽籌辦過程中所取得的經驗和教訓。

(2)敦促各部、各工作組完成善後工作。

(3)及時向校團委總結匯報。

(4)撰寫工作總結,爲今後工作的開展積累相關經驗

2、宣傳組

(1)負責活動結束後的宣傳報道,在師大網上發佈活動新聞稿件。

(2)整理活動的現場攝影。

3、後勤組

(1)負責歸還租借的大賽用品。

(2)清點並歸置剩餘物品。

(3)收集所有購物票據,進行報賬。

(4)完成活動的認證工作。

十六、可行性分析:

1、此次活動爲xxxx大學第二屆趣味運動會,介於首屆活動的成功舉辦並受到同學們的好評可以考慮延續下去,每年舉辦一次。

2、以大賽的形式舉辦此次活動,可以充分調動同學參加的積極性,同時“友誼第一,比賽第二”的活動宗旨有助於同學們加強交流,培養團隊合作意識。

3、以大賽的形式舉辦形式並不複雜,所需資金也不多,但在全校學生中的影響力卻較爲廣泛。

趣味運動會活動方案3

一、活動時間:20xx年11月15日下午1:30—5:00

二、活動地點:學院本部操場

三、參加對象:院工會會員

四、組織機構:

1、主辦單位:院工會

2、成立運動會組委會:

3、工作職責:

(1)制定、審覈運動會方案,決定有關事項,處理相關問題;

(2)協調運動會各項工作,組織工會會員積極報名參賽;

(3)檢查督促各項工作開展情況,保證按時、按質開展工作,使運動會順利進行。

五、日程安排:

1、11月15日下午1:30—2:00,全體工會會員到院本部操場集合、簽到,參加開幕式;

2、11月15日下午2:00—2:40,集體比賽項目;

3、11月15日下午2:40—5:00,個人比賽項目;

4、如遇下雨,另行通知。

六、組隊、報名要求:

1、以分工會爲單位組隊參加比賽;

2、每位工會會員必須報一個個人項目,最多報兩項(集體項目除外),集體項目可重複報名;

3、根據工會會員的年齡、性別分爲四組:青年男子組(45歲以下,含45歲)、青年女子組(45歲以下,含45歲)、中年男子組(45歲以上)、中年女子組(45歲以上)。

七、比賽項目及規則:

(一)、集體項目:

1、50米迎面抱球接力

地點:院本部足球場;

組隊:每隊16人,男隊員8人,女隊員8人;

規則:參賽隊員雙手抱兩個排球迎面跑向隊友,在指定地點將球交給下一位隊友,待全部16人跑完,以先到達目的地爲勝利。

2、10米立定跳遠接力

地點:院本部足球場;

組隊:每隊10人,男隊員5人,女隊員5人;

規則:參賽隊員手持接力棒立定跳遠至對面指定地點,將接力棒交至下一位隊友,待全部10人跳完,以先到達目的地爲勝利。

(二)、個人項目:

1、端球跑(中年男、女組,青年男、女組)

地點:院本部操場跑道;

規則:參賽隊員將乒乓球平放於球拍上,從起點手持乒乓球拍跑到終點,時間最短者獲勝。如中途掉球則需從起點重新開始。

2、籃球定點投籃(中年男、女組,青年男、女組)

地點:院本部籃球場;

規則:一分鐘之內在定點位置投球,以進球數量確定比賽名次。

3、單人跳繩(中年男、女組,青年男、女組)

地點:院本部籃球場;

規則:雙腳同時落地1分鐘內計算跳繩總次數。

4、擲實心球(中年男、女組,青年男、女組)

地點:院本部操場;

規則:以擲球距離遠近錄取比賽名次。

5、槍擊比賽(中年男、女組,青年男、女組)

地點:院本部操場;

規則:每人打5槍,打中一槍可增加一槍,由最終命中數決定比賽成績。

6、仰臥起坐(中、青年女組)

地點:院本部足球場;

規則:以一分鐘做仰臥起坐數量確定名次。

7、引體向上(中、青年男組)

地點:院本部操場單槓訓練場地;

規則:無時間限制,以連續做引體向上次數確定比賽成績。

八、取錄名次與獎勵辦法:

1、取錄名次:

(1)集體項目取前四名;

(2)個人項目取前六名(如果參賽人數不足6人減一取錄);

(3)所有參加者均發紀念獎。

2、獎勵辦法:

集體項目、個人項目、紀念獎均發給獎金。

九、其它:

1、比賽嚴禁年齡弄虛作假和冒名頂替,一經發現,取消名次;

2、請各分工會認真組織好會員報名工作,並於20xx年10月28日(週二)下午5:00之前將報名表的電子文檔發至工會郵箱,已報項目不得臨時更改;

3、未盡事宜,另行通知。

趣味運動會活動方案4

一、時間:20xx年*月***日

二、地點:***(前一天由保安部負責留出場地並劃線)

三、對象:酒店全體員工

四、比賽項目及相關規則

獎項設置:

1、個人賽:自行車慢騎和單人男、女跳繩各設一等獎1名,二等獎2名,三等獎3名。

2、團體賽:齊頭並進、托盤接力、邊跑邊答、無軌電車、集體跳大繩、拔河各設集體獎:一等獎1名,二等獎1名。

組委會成員:*** **** *****

裁判組成員:*** *** **** ****

籌備人員:*** ***

照相、報道:*** ****

記分員:*** **** **** **** ***

個人賽:

(一)自行車慢騎賽:

(1)項目分配:男、女混合項比賽項目。11個部門,每個部門選出2人蔘賽,計**人。

(2)計分規則:自行車酒店提供,在30米距離內騎車,要求兩腳不離踏板,從前輪進線開始計時,到前輪壓線爲止,在比賽中有一腳落地即結束比賽。

(二)單人正方向跳繩比賽:

(1)項目分配:男、女混合項比賽項目,11個部門,每個部門選出2人蔘賽,計22人。

(2)計分規則:小繩酒店提供,1分鐘內,跳繩數量最多者爲獲勝,以腳着地一次算一個;

團體賽:分爲中餐+後廚隊、前廳+KTV隊、工程+客房隊、後勤隊(包括綜合部、財務部、採購部、營銷部、保安部),共四個隊,

(三)齊頭並進

(1)項目分配:男、女混合項比賽項目,每隊8人(4男4女),計32人;

(2)計分規則:男女隊員2人一組,背對背夾着一個氣球,側着身體,通過15米賽程擊掌接力,球落地不記成績,時間最短者爲勝;

(四)托盤接力賽

(1)項目分配:男、女混合項比賽項目,每隊4人(2男2女),計16人;

(2)計分規則:左手託托盤,上放3瓶盛滿水的啤酒瓶,右手背後,通過15米的賽程,交接托盤進行接力賽跑,瓶倒無成績,時間用的最少的隊獲勝;

(五)邊答邊跑

(1)項目分配:男、女混合項比賽項目,每隊4人(2男2女),計16人;

(2)計分規則:哨聲響後,選手跑到中途拾起有題的紙條邊答邊跑向賽程一端,與下一隊員擊掌後返回,往返兩次,時間最短者獲勝,答錯題無成績;

(六)無軌電車

(1)項目分配:男、女混合項比賽項目,每隊出8人(4男4女)

(2)計分規則:每4人(2男2女)爲一組,排成縱隊,後一人左手搭在前一人左肩上,右手提起前一人的右腿,可喊口號向賽程一端跑去,最後一人過線後,與另一組頭一人擊掌後返回終點,用時最短者爲勝;

(七)齊心跳大繩

(1)項目分配:男、女混合項比賽項目,每隊出12名員工參賽(性別不限,算搖繩人員)。

(2)計分規則:以跳過繩的人次爲計數標準,每次搖繩只能跳過一個人。如中途搖繩停止,停止時未跳過繩的隊員必須重新跳,直到成功跳過。三分鐘內得分多的隊獲勝。

(八)拔河

(1)項目分配:男、女混合項比賽項目,四個隊,每隊出20名員工參賽(男女各10人)。

①項目分配: 四個隊抽籤決定比賽順序,四個隊80人,每次二個隊比賽, 勝者進入決賽

②場地選擇:抽籤決定對手和場地。

③計分規則:三局兩勝制,紅繩達到規定位置,一方獲勝。

④違規範圍:出現下列現象爲違例,取消成績:

(1)比賽中途更換參賽人員;

(2)請非部門人員參賽;

(3)繩子纏繞住身體;

(4)未聽從裁判指揮。

備註:1、以部門爲單位組織拉拉隊,爲參賽隊員加油助威;

2、參賽人員自行着裝;

3、所有參賽隊及個人於比賽前一天下午(14:00)到綜合部抽籤。

五、具體活動安排及流程:

本方案經審批後,通過OA和部門經理傳達至每位員工,號召廣大員工踊躍參加。部門於*月**日前將參加運動會的人員名單上報綜合部,報名員工可以部門爲單位賽前演練。綜合部於比賽前做好場地規劃,備好比賽器材。

趣味運動會活動方案5

爲了促使單位職工激情、職責、快樂的工作,提高單位全體職工的凝聚力,向心力。特舉辦20xx年機關年終趣味運動會。

一、時間

20xx年1月22日至24日14:30-18:00(三個半天)。

二、地點:旅遊局辦公區域

三、參賽人員及組隊要求

1、旅遊局局機關所有成員,人人蔘與。

2、個人項目參賽,部門羣衆項目和部門協作項目,每人每項限報2項,因部門隊員不足,經組委會同意,可兼報。

3、部門羣衆項目和部門協作項目參賽,按遊戲規定人數參與。

四、比賽項目設置

(一)個人項目1月22日14:30-18:00

1、珠行萬里

每個隊員手拿一支乒乓球拍,將乒乓球放到球拍上,繞過障礙物到達指定目的地,乒乓球不能落地。先到達者爲勝。(道具:乒乓球、乒乓球拍、椅子4把)

2、套圈遊戲

每人每次發五個鐵環,套中目標將獲得一份獎品。每人只能玩一次,重複玩此遊戲者,不獲獎。(道具:套圈10個、啤酒瓶4個)

3、夾乒乓球

比賽時間爲3分鐘,在2張桌子上各放一個小筐,裏面有乒乓球的小筐放在第1張桌子,一個爲空的放在另一張桌子上(距離4米),用筷子從有球的筐裏向空的筐裏夾球,3分鐘內夾乒乓球多者爲勝,途中掉到地上不允許撿起。(道具:筷子、乒乓球、小筐、桌子)

4、正話反說

選手須將主持人所念詞句依照順序反向大聲念出,如主持人出題“誠信創新”選手念“新創信誠”,主持人出題“說曹操,曹操到”選手念“到操曹,操曹說”等等。選手比賽共分三輪,採用淘汰制進行。第一輪出四字題,第二輪出五字題,第三輪出六字題。三輪過後留存選手勝出。

(二)部門羣衆項目1月23日14:30-18:00

1、毛毛蟲

準備呼拉圈兩個,每個部門派出三人排成一列縱隊,第一個圈套在前面兩人身上,第二個圈套在後兩人身上,比比哪組跑完規定路線,放置障礙物。(道具:呼啦圈4個,椅子2把)

2、踩氣球

每個部門選派三名隊員,一名站在起點,一名站在終點(相距4米),站在起點的隊員吹氣球,吹好氣球后第三人拿到終點隊員處,終點隊員踩氣球,在5分鐘時間內比一比,哪個部門吹得多爲勝。(道具:氣球若干

3、指手畫腳

每個部門選派兩名隊員,一個人根據主持人手中的資料透過肢體語言向另一人表達,在3分鐘時間內猜出最多的獲勝。

4、心心相印

每個部門選派兩名隊員,背夾一圓球,步調一致向前走,繞過轉折點回到起點,球掉後從起點重新開始遊戲。最先完成者勝出。途中不得以手、臂碰球,如有違反均視爲犯規。(道具:皮球2個)

(三)部門協作項目1月24日14:30-18:00

1、盲人方陣

各部門選派兩人,分派到兩組,每組4人,讓所有隊員都蒙上眼睛,在十分鐘內,將一根繩子拉成一個最大的正方形,並且四個隊員分別站在四個角上。哪組先完成,哪組獲勝。(道具:8米長的繩子2根)

2、抱球接力

每兩部門選派兩名參賽隊員,每組2人,一名隊員抱起3個皮球,從起點繞過終點障礙物回到起點,由另一名隊員接過三個皮球,繼續從起點繞過終點障礙物,回到起點的。途中不能掉球,先回來者爲勝。

3、大珠小珠落紙簍

各部門選派參賽隊員,每組三人,其中一人拿一個紙簍,與另兩位應對面站在兩條線外。一人將5只皮球分別拋入簍中,另一人將5只乒乓球分別打入簍中。拿紙簍的人能夠前後左右轉動身體接球,但不可過線。進球多的一隊爲勝。(道具:5個乒乓球、5個皮球、一副乒乓球拍)

4、袋鼠跳跳跳

各部門選派代表,每組3人,各隊員將布袋套至腰部,聽裁判員發令後從起點出發到繞過終點回起點,其他兩人逐一接力,中途布袋不得脫離雙腿,先到者爲勝。(道具:布袋2個)

五、獎項設置

每組比賽分爲A、B兩組進行比賽,比賽獎項設置爲勝出獎和參與獎。

勝出獎:洗衣液/家庭裝洗衣粉參與獎:毛巾/香皂

六、物品採購

道具:乒乓球若干、乒乓球拍1副、8米長繩子2根、布袋2個、鐵環5個、啤酒瓶4個、皮球5個、紙簍2個、紙箱2個、氣球一包、呼啦圈2個。

獎品:洗衣液/家庭裝洗衣粉100份

參與獎:毛巾/香皂100份。

趣味運動會活動方案6

一、指導思想:趣味運動會項目方案

響應中央文件精神,認真落實《教育部關於保證中國小每一天體育活動時間的意見》和教育部提出的“每一天鍛鍊一小時”的口號,正確引導學生“天天運動,快樂一生”的生活觀念,切實提高廣大中、國小生的體質健康水平。

運動會每個項目時間都不超過10分鐘,便於學校課間10分鐘普及,豐富學生課間、課餘生活,讓學生在快樂、趣味運動的同時體驗到智慧、互相合作的重要性,寓教於樂。本着體現“團結、堅持、拼搏、創新”的運動會精神,正確引導學生“天天運動,快樂一生”的生活觀念。旨在推廣每一天鍛鍊一小時的理念,培養學生良好的運動習慣,使同學們在體育鍛煉的同時,完善自身的素質、加強團隊合作的能動性、提高學生的綜合潛力,在比賽的.過程中充分發揮少先隊員的主觀能動性,展示新時期太原市少年兒童的風采,促使少年兒童自身全面素質的提高。

二、主辦單位:共青團太原市委

太原市教育局

太原市少工委

三、承辦單位:太原市少年宮

四、運動會時間:20xx年10月30日上午(暫定)

五、運動會地點:太原市少年宮廣場

六、運動會宗旨:超越自我我是冠軍

七、運動會口號:天天運動,健康一生

八、運動會精神:團結、堅持、拼搏、創新

九、參賽範圍:市直屬國小、各區屬國小在校學生

十、運動會項目:

1、躍動先鋒:

⑴參與人數:20人,10男10女

⑵比賽道具:踏板球:1個;短繩:1根,長度2M

⑶比賽方法:

①每組參賽隊由20名隊員組成,比賽距離爲20米,起點線及終點線後各排列10名隊員,應對面站立;

②比賽以接力跑跳的形式進行。比賽開始後,由一名參賽隊員踩跳踏板球,從起點線一邊踩跳踏板球一邊跳繩行進至終點線;

③第一名參賽隊員完全越過終點線後,將踏板球和短繩交給終點線後的第一名參賽隊員,以相同的方式跑跳至起點線進行接力,依此類推;

④最後一名參賽隊員完全越過起點線後比賽宣告結束,用時最少的一組隊伍即爲獲勝。

⑷比賽規則:

①根據裁判口令開始比賽(口令爲二級口令),任何參賽隊員須於起點線/終點線內出發,不可壓線、超線;

②各參賽隊在各自跑道中進行比賽,不可超越至其他參賽隊的跑道;

③預備時,參賽隊員務必手握短繩處於靜止狀態站立在地面,踏板球須置於起跑線內。參賽隊員務必在聽到發令信號後才能踩跳踏板球,並搖動短繩;

④比賽過程中,參賽隊員的腳不可接觸地面。如有參賽隊員的腳接觸地面、或從踏板球上落地、或跳繩失誤,則該參賽隊員須退回失誤點重新開始;

⑤比賽過程中,參賽隊員每次跳躍務必以跳繩的形式進行,如沒有跳繩而直接在踏板球上跳躍則判爲犯規,每發生一次,在總成績上加罰5秒。

⑥接力時,參賽隊員須連同踏板球和短繩完全越過終點線,才能將踏板球和短繩交給下一名參賽隊員。

2、極速穿越:

⑴參與人數:22人,11男11女

⑵比賽道具:長繩:10根,長度4M

⑶比賽方法:

①每組參賽隊由22名隊員組成,每兩人爲一組,第一組參賽隊員並排面向跑道站立在起跑線後;

②其餘20名參賽隊員每兩人爲一組,各手持長繩的一端應對面站立在跑道上,有節奏地甩動長繩,每組之間的距離爲3米;

③比賽開始後,第一組參賽隊員同時進入第一根長繩進行跳動1次後跑向第二根長繩,依次完成10次跳動後,替換最後2名搖繩的隊員。

④被替換的2名參賽隊員迅速跑回起點線,同時依次進入長繩完成10次跳動後,替換倒數第2組的搖繩隊員,依次類推;

⑤最後一組參賽隊員完成10次跳動後比賽宣告結束,用時最少的一組隊伍即爲獲勝。

⑷比賽規則:

①根據裁判口令開始比賽(口令爲二級口令),任何參賽隊員須於起跑線內出發,不可壓線、超線;

②預備時,繩子務必處於靜止狀態,搖繩者務必在聽到發令信號後才能搖繩;

③比賽過程中,每組參賽隊員務必兩人同時進入長繩完成1次跳動,如兩人沒有同時跳動、或直接穿過長繩沒有跳動、或跳繩失誤,則該組參賽隊員須退回失誤點重新開始;

④比賽過程中,除正在交接長繩的參賽隊員以外,其餘搖繩的參賽隊員不能夠停止搖動手中的長繩,直至比賽結束。如有任一組參賽隊員停止搖繩則判爲犯規,每發生一次,在總成績上加罰5秒;

⑤交接長繩時,須依次從最後一組參賽隊員開始替換,如替換錯誤,則宣告該參賽隊伍挑戰失敗。

3、錦上添花:

⑴參與人數:8人(2名替補)

⑵比賽場地:每組邊長4米的正方形區域

⑶比賽道具:毽子:1個;檔網:1個,長4M,寬50CM

⑷比賽方法:

①比賽以對抗形式進行,透過抽籤決定“開球”方;

②比賽開始後,由“開球”方率先將毽子踢入對方場地,另一組參賽隊須將毽子踢回,雙方依次往返對抗;

③如任何一組參賽隊無法接住毽子並將其踢回對方區域,致使毽子在己方區域落地,則宣告該輪比賽失敗,對方參賽隊得1分;

④本輪獲勝的參賽隊伍獲得下一輪比賽的“發球”機會;

⑥比賽時間爲5分鐘,在規定的時間內得分最多的一組隊伍即爲獲勝。

⑸比賽規則:

①根據裁判哨聲開始比賽,任何參賽隊員須站於己方區域內;

②裁判哨聲指示發球後,發球隊員可在己方區域內任意位置發球,且務必在5秒鐘內將毽子擊出;

③比賽過程中,參賽隊員只可用除手及手臂以外的身體部位接觸毽子,如有任一參賽隊員的手或手