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戶外素質拓展活動方案6篇 自然融合,挑戰進擊 - 直擊戶外拓展活動

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戶外素質拓展活動是一種培養個人團隊合作能力、鍛鍊身體素質、增強自我挑戰能力的活動。本方案涵蓋了多項挑戰項目,涉及篝火晚會、懸崖降繩、攀巖等多項活動,旨在全面促進參與者的身心健康發展。

戶外素質拓展活動方案6篇 自然融合,挑戰進擊 - 直擊戶外拓展活動

第1篇

大學生素質拓展計劃是由共青團中央、教育部、全國學聯爲深入推進高校素質教育而聯合實施的一項系統工程。它以培養大學生的綜合素質爲核心,以培養創新和實踐能力爲重點,以普遍提高科學素質和人文素質爲目的,爲大學生的綜合素質培養進行科學規劃、個性化培養和綜合性開發。

爲了豐富大學生的課餘生活,培養團隊合作意識 ,提高實踐和創新能力;同時也可以提高大學生的人際交往能力,培養拼搏奮鬥精神,最終提高大學生的綜合素質。

可以根據網上搜索以及共同探討等方式選擇一系列富有趣味而又有針對性的活動,現舉例如下:

1.友情鏈接:各隊成員任意派成一列,由排在首位者向他/她背後的人作自我介紹,如:我是文學院漢語言文學專業的,第二名隊員再對他/她背後的做介紹,如:我是文學院漢語言文學專業的後邊的,第三名隊員則依此介紹說:我是文學院漢語言文學專業的後邊的後邊的,依此類推,看哪隊準確複述的最多。

2.福爾摩斯:每隊隨機抽出兩名隊員,讓每人仔細觀察自己的搭檔1分鐘,一分鐘後,兩人轉過臉去,背對着站立。這時,由別隊成員分別向他們二人提出有關自己搭檔的體貌特徵的五個問題。

3.四人五腳:每隊出兩男兩女共四人,男女交叉排成一排,相鄰兩人的左右腳於腳踝處綁在一起,兩隊或三隊定距離計時賽跑,快者爲勝,其他隊依快慢給分。

1.對活動開展的情況、達到的效果以及優缺點做好書面總結,整理並上交;

2.根據活動中拍攝得到的照片以及活動記錄製作ppt,以便保存紀念;製作宣傳板,擴大活動效果。

3.做好活動開展的反饋工作,即對參加活動的同學進行調查,並聽取其建議。

通過此次活動,可以促進大學生對待突發事件應變能力的提高,從而提高自己的抗壓力的能力;通過團隊的協作,可以促進大學生團隊合作精神的提高;可以促進同學們文化素質和身心素質的提高。

1.注意活動中的安全問題,在活動前對同學們認真講解;

戶外素質拓展活動方案6篇 自然融合,挑戰進擊 - 直擊戶外拓展活動 第2張

第2篇

當代大學生面臨這課業和社會交往上的壓力,忙於工作和學習,娛樂方式也單一化到了上網,聊天,唱k等室內活動,但生命在於運動,毛澤東主席說過:身體是革命的本錢。生活就是一場革命,只有身體素質過關,才能更好的學習,工作,服務於社會。

運動能加強同學們的體質,提高同學們的精神風貌。我們藉此次團日活動提倡同學們只要身體條件允許,都要走出戶外,積極參加體育運動,喚起大家參加體育活動的熱情,讓大家積極參與到課外鍛鍊中。

爲豐富同學們的課餘生活,進一步活躍校園文化,培養德智體全面發展的新世紀大學生, 增進各全系同學之間的交流,增強我係學生體質,弘揚體育精神,展示當代大學生的良好風貌,增強同學們挑戰自我的意識,弘揚積極進娶頑強拼搏的精神。本次活動以 “學習性、競爭性、自主性、創新性、全員性、娛樂性、陽光性”等特點讓廣大的同學們熱愛體育、熱愛生活、融入一個大集體。

安管1231、工商1231、財會1231、營銷1231、安管1251、財會1251、工商1251,共7個班級。

a) 盲人矩陣:十人,計時賽,每隊圍成一個圈,有一個組織人下命令,其他人不許說話。以完成任務所需時間少的爲勝。

b) 蛟龍過海:每班十二人,計時賽,依次從一頭到另一頭中間不可斷(即過呼啦圈)。

c) 走鋼絲:每班五組,計時賽,每組參賽選手不可落地,無關人員不可幫助。如果掉下從頭開始,最高限時五分鐘。

d) 帶球賽跑接力:每班兩組,計時賽,只有後背碰球,不許其它部位碰球,球破球掉從頭開始。

e) 不倒森林:五男五女,限時賽,在規定的時間內連續的完成次數爲比賽最終結果。

f) 十人鼓顛球:十人一組,拿鼓顛球,顛的個數多着勝。

(以上人員務必服從安排,全會人員都要參加此次活動)

大喇叭、三張桌子、氣球、呼啦圈(2個)、繩子(7根)、眼罩(40個)、秒錶

活動獎項設置:第一名1個,第二名1個,第三名1個,優秀獎4個

當突如其來的大雨降臨時活動將被推遲,如颳風比賽照常進行。

第3篇

1、培養學生與人交往能力,增進同學之間互相瞭解,融洽師生關係,提高班級凝聚力。

2、激發學生創造欲和想象力,充分開發他們的潛能,增強自信心和進取心。

3、學會關愛他人,在互相尊重、信任和幫助下發展友誼。

導語:像小孩一樣遊戲,像成人一樣思考,像老人一樣判斷。

1、以自願的方式選出各隊隊長,並請隊長髮表就職演說.

2、提出要求:在隊長的統一指揮下,各組在20分鐘內完成五項任務(確定隊名、設計隊標、提出口號、創作隊歌、以藝術化的形式展示上述成果)。

注意事項:a、在團隊中我們要做的是傾聽和互相支持,不要對別人指手劃腳;b、尊重每個人的想法,而不要判斷或批評別人;c、創意越多越好,鼓勵融合,多個創意的融合,往往是一個更好創意的開端。

4、成果展示 當其它人在說話的時候,請注意傾聽而不要打斷

5、討論各隊的優缺點,本團隊在分工與合作過程中的優缺點,自己在活動中的感受並作好記錄。

注意:a、用我而不是我們,你們、他們,這幫助我們對自己所表達的負責;b、請真誠地表達你的看法,你可以哭,可以笑,如果你只想聽,那也可以。

6、全體共享:各組選一位代表發言,並提供幾個自由發言的機會。

發言(討論)規則:a、當其它人在說話的時候,請注意傾聽而不要打斷;b、如果你說得比較簡短,更多的人有機會分享他們的觀點。

4.接人動作佈置:做右弓步,雙手伸出,手掌掌心向上交疊放在對方鎖骨上(要注意五指併攏、拇指不能向上),一組的兩個人要將腳和膝蓋貼緊,腰挺直,擡頭斜向45度看背摔者。

(1)背摔者手部的準備動作:前伸、內翻、相扣、翻轉抵住下顎。

(2)綁帶後,令背摔者站在站臺上進行以下動作:腳跟併攏、膝蓋繃直、腰挺直、含胸、低頭、手抵住下顎,準備背摔

1、任務一:在20分鐘內利用提供的材料(舊報紙、透明膠、小刀)製作一個大紙環,要求全體隊員能站在紙環內並向前行進,要注意紙環的大小適宜。

2、任務二:各隊帶上風火輪及修補材料到同一起跑線上開展行進比賽,以最後一人過終點線爲準評比名次。比賽進行二輪,第一輪結束後進行修補和討論,第二輪時加上一定的障 礙。

3、比賽規則:在行進過程中任一隊員的腳踩出紙圈外則全隊原地停止五秒;在行進過程中發生紙圈斷裂,要求全體隊員在腳不踩出紙圈的條件下原地進行修補好後再繼續前進。

4、公佈成績,小組交流在本活動中的感受並作好記錄。

5、全體共享,導師小結:這是一項激發大家競爭意識,又培養你們同心協力、同舟共濟、堅持不懈心理品質且趣味性較大的活動

(1)、兩隊學生分別交替地扮演啞人和盲人,相互扶持着,在灌木叢、t;蓮山課 件 >臺階、在上下坡、地形多變的地方穿行。他們默默以對方爲依靠前行。

(2)、在體會不同角色的獨特感受後,他們被帶到教室坐下,音樂聲想起了,是那些催人淚下的動情音樂。其實,人生的幾十年也就像今天的半小時一樣坎坎坷坷。但一路走來時因爲有人攜手同行,同甘共苦,不離不棄,所以你在這個世界上寂寞的時候不寂寞,苦惱的時候有安慰,挫折的時候有鼓舞,迷失的時候有方向……

(3)、教師總結:要想在團隊中得到成長、獲取快樂、增進友誼,每個人都得學會付出自己真誠和熱情,當我活在一個大家互相尊重、互相鼓勵、互相理解的集體中時,我們會發現,原來世界是多麼地美好,生活是多麼地快樂,人生是多麼地有意義。

素質拓展活動豐富了我們的校園生活,對青年一代的成長,特別是實現自我心理健康與身體素質,有着狹義的教育活動所不能替代的作用。校園文化是對學校教育活動的完善、調節和補充。

第4篇

1 武漢大學大學生創新實踐中心(簡稱大創),是校團委直接領導下,唯一指導和組織大學生科技創新、創業和社會實踐活動的校級主要學生組織。在招新之後,舉辦參與度廣的趣味有獎競技活動,旨在增加新成員們對武大深厚文化底蘊的體會,加深大家對大創的瞭解,同時也爲大家提供一個強身健體,提高個人素質的機會,營造一個寬鬆、良好的交流氛圍,通過相互合作,加深彼此之間的瞭解,培養團隊合作意識。

2 大創以其寬鬆人性化的氛圍在武漢大學各社團中出名,此舉經擴大宣傳後以增強大創的影響力,展現大創魅力,使每個新進成員體會大創優越感。

3 學校的風景優美,地形獨特,並且學校周邊有東湖磨山景區。通過本活動使新生對學校和周邊有更多瞭解,便於以後工作的展開。

整個活動分爲三部分:校園定向越野賽,環東湖自行車觀光遊(少數人蔘加),森林公園燒烤行。時間定在社團招新後,十一國慶假期後。充分利用了武漢大學和周邊的地理優勢,吸引了新生好奇心,而且大創素有舉辦這些活動的傳統和經驗,還有此次活動所需經費少,易操作。相信一定能順利舉辦。

a森林公園燒烤行 10月11日(週六)可根據情況推遲到週日舉行

b環東湖自行車觀光遊 10月18日(週六)可根據情況推遲到週日舉行

c校園定向越野賽 10月25日(週六)可根據情況推遲到週日舉行

1統計全體部門成員的名單,並且通知到人,確定能夠參加三項活動的成員名單

2針對a活動:一 提前收取一定的合理的費用(參考:每人20元)。

二 在出發前一天由大創活動部專人購買相應量的食品與道具。

四 聯繫汽車,確定是否包車前行還是分小組乘公汽前行。

3針對b活動:一 確定能安全行車的路段,最終確定自行車的路線。

(參考路線:武大凌波門----地大----華科----珞喻路----武大)

二在出發前由大創活動部專人爲每位隊員借到一輛變速自行車,考慮到自行車的數量有限還有安全因素,須控制參加活動的人數。

四考慮到東湖沿線自行車只能單行,活動採取分小組出發。在活動前合理 分配小組成員(男女搭配)。

五 在出發前一天由大創活動部專人購買飲用水以及乾糧,並安排中途休息點。

4 針對c活動:一合理分配小組成員,也可自由組隊,每隊成員建議在4-6人。

二工作人員預先對校園進行考察,選出若干個點,在校園地圖中標明。

工作人員於7:00提前出發到達森林公園,進行一些準備。

9:40到達燒烤地點,開始進行拓展活動。首先大家圍成一圈,開始進行自我介紹。

依來人發撲克牌(1~10)。然後分隊,牌號爲1或6的爲一隊,2或7的爲二隊,3或8的爲三隊,4或9的爲四隊,5或10的爲五隊。

在不告知下面遊戲內容的情況下,給各隊3分鐘的相互認識時間。

(打破僵局,加速隊員之間的認識,也考查大家的速記能力)

各隊成員任意派成一列,由排在首位者向他/她背後的人作自我介紹,如:我是文學院漢語言文學專業的龔玲,第二名隊員再對他/她背後的做介紹,如:我是文學院漢語言文學專業的龔玲後邊的,第三名隊員則依此介紹說:我是文學院漢語言文學專業的龔玲後邊的後邊的,依此類推,看哪隊準確複述的最多。此遊戲由各隊依次進行。若有時間可打亂隊員順序再進行一兩次。

(考查隊員間的熟悉程度及各人的觀察能力,活躍現場氣氛)

每隊隨機抽出兩名隊員,讓每人仔細觀察自己的搭檔1分鐘,一分鐘後,兩人轉過臉去,背對着站立。這時,由別隊成員(如二隊問一隊,三隊問二隊)分別向他們二人提出有關自己拍擋的體貌特徵的五個問題。此遊戲各隊依次進行,按問題答對個數記分。

(調動大家的活動積極性,考察隊員間的團結協作互信精神)

各隊所有隊員圍成一圈站立,要求每個人的腳尖頂着前邊人的腳跟,緊湊站立。主持人一喊坐下,各隊隊員立即坐下(即坐在後邊的人的膝蓋上)。此遊戲可各隊同時進行,依各隊堅持時間的長短定勝負。

每隊出兩男兩女共四人,男女交叉排成一排,相鄰兩人的左右腳於腳踝處綁在一起,兩隊或三隊定距離計時賽跑,快者爲勝,其他隊依快慢給分。

每隊另出四人或五人,排成一列。火車頭,即第一個人可以雙腳着地,其他人只能一條腿着地(由工作人員或其他隊監督),兩隊或三隊定距離計時賽跑,用時少者獲勝,其他依快慢給分。

8、在活動進行之後,進行燒烤,大家通力合作,使大家都能盡興。燒烤之後,安排去猴山看猴子。之後,安排個人自由活動時間。

早晨8:00於武大凌波門集合,保證每人一輛輕便自行車。每小組由一名學長帶隊,負責安全。

8:30準時出發,按既定路線行車。(路線須事先考慮東湖沿岸的車道而定)

桌子、椅子若干(計時臺、報到處、休息處……)

1、在每一點處由工作人員進行智力(智力測試題目),體力(球類運動),團隊配合的考驗,每點由工作人員記分。

2、最後綜合小組完成全程的時間和小組所得總分評出優勝者。

3、參賽選手根據手中的地圖,自己選擇路線將全部的點找出,在指定點處有彩旗作爲標誌,旁邊貼有一張寫有特殊字樣的紙。選手找到點後將該點處的特殊字樣記下來。

4、所有選手按照組別依次發隊,從桂園操場出發,必須在兩個半小時內找到所有的點,並且記下所有字樣。(回答正確所有的問題)纔算完成比賽,否則影響最終成績。

5、比賽起點和終點都是桂園操場。選手分成不同的批次開始比賽,每個批次之間間隔大約5分鐘,每次1組開始出發,大約分15次出發。比賽大概持續3-4個小時。

起點終點裁判會紀錄好選手出發的時間和完成比賽回到原始位置的時間,完成比賽的選手在休息處休息,未參加比賽的選手有秩序分組排好隊等待裁判分發號碼牌和檢查卡片以及地圖。

比賽分別決出各組冠、亞、季軍。在比賽後兩天進行發獎到個人。

2、活動中的場景拍攝得到的照片以及活動記錄製作ppt,以便保存紀念。並可將活動新聞發到發表在拓新網和未來網上

第5篇

一、 活動背景:爲了爲深入貫徹落實《中gong中yang國wu院關於進一步加強和改進大學生思想政治教育意見》文件精神,提高大學新生的綜合素質,提高大學生的團體認識,使每一位成員進一步的認識團隊的重要性,讓其學會感恩,對身邊的人與事物充滿愛。

二、 活動主題:提高綜合素質,培養團隊精神,愛在我們身邊

1、心理宣講【11月6號上午9:00—10:30,報告廳(暫定)】

(1.活動意義:做一次深入同學們內心世界的宣講(用事例、典型視頻等做鋪墊)

此項活動可以讓同學們瞭解任何一個成功的事件,人物在背後都是經歷了無數的磨練,都是在挫折面前成長起來的,讓大家用全新的心態去面對自己所遇到的一切困難}----此項目用半小時分享;【此項預計時間一個半小時】

(2.所需物品:多媒體教室一間,老鷹的成長經歷視頻,ppt,相機,背景音樂

在規定時間內分組收集規定物品(物品:兩隻鞋,一套晚禮服,一頂保安帽子等等(待定))。

(2. 活動意義:此項活動目的旨在,讓各位同學深深理解團隊一致性的重要性,一個犯錯就將牽連自己的團隊}享;

(3.所需物品:擴音器,礦泉水,紙杯,藿香正氣液,相機2部

(1.遊戲規則:在兩棵樹之間用繩子織起的網,有大小形狀都不規則的十九個洞口,假想爲有高壓的網絲,在規定的時間內,隊員要互相配合在不碰觸到網子的情況下全部穿過去,並且穿過的洞口不能再過人,而碰到高壓網就表示任務失敗,需要重新再來。在接到任務後,隊長和隊員充分發揮大家的智慧,廣納建議,制定穿越計劃,共同協商協作,把每個人或擡着或扛着安全送過網洞,每次的成功換來的是大家的歡呼雀躍,最後所有的隊員都順利穿過了生死網。用半小時分享

(2.活動意義:整個遊戲凸顯的就是團隊合作,無論多麼好過的洞口一個人是不能保障通過的,而大家認爲很難過的洞,在大家的合作下也都順利通過了,可見團隊的作用是很大的,一些看似無法做到的事情,在合作好的隊伍中都是可以完成的,這個道理讓大家在遊戲中認識的更深入了}

(3.所需物品:擴音器,網繩,氣球,礦泉水,紙杯,藿香正氣液,相機2部。

(1.遊戲規則每隊成員的身體成拱形,前後連接,從最後一位隊員開始從這個拱形往前面爬,在爬行的過程中,該隊員的身體不能與地面有接觸,直到到達最前面一位隊員,這位隊員的身體才能與地接觸,否則重新開始;

(2. 活動意義:此項活動目的旨在,讓各位同學再次瞭解團隊一致性的重要性,與生活的艱難,只有堅持才能成功}----此項目半小時的分享時間;

(3.所需物品:擴音器,氣球,礦泉水,紙杯,藿香正氣液,相機2部,紅紙,塑料膠帶>

(1. 遊戲規則:生命之旅要求我們兩人一隊,其中一個人戴眼罩,另一個人扶者他走,途中不準説話,只能用肢體語言表達使其對方知道前方的路況並安全通過,當進行一段路程之後,換由另一位同學來帶上眼罩,但是搭檔會和其他組的成員交換t;就是說不是和以前的搭檔一起>,檔的引領下走過重重阻礙,完全將自己的生命交到了同伴的手上。在開始之前伴上背景音樂【此項活動的起點在游泳池二樓,最終的目的地依然是游泳池二樓,途經的路線崎嶇】

(2.活動意義:此項活動目的旨在,讓各位參與此次素質拓展的同學深入感受學會感恩是多麼的重要,讓他們學會愛護身邊的每一個人,學會感謝身邊的每一個人,讓他們從此不再漫無目的的學習生活}----此項目半小時的分享時間。

(3.所需物品:背景音樂---《田園》,《感恩的心》,《燭光裏的媽媽》,《前面》,相機2部>

3. 活動過程中的人員安全問題(若遇到頭暈的同學給藿香正氣液);

7. 整個素質拓展結束之後,將教室裏的相關設備還原復位。

4. 生命之旅的路線由楊富鈞及大二助理設計,路線障礙全爲自然障礙;

5. 視頻與背景音樂收集好之後提前兩天交楊富鈞處覈實。

第6篇

1、 團隊熱身。在培訓開始時,團隊熱身活動將有助於加深學員之間的相互瞭解,消除緊張,建立團隊,以便輕鬆愉悅的投入到各項培訓活動中去。

進行破冰起航的項目:要求各組隊員在30分鐘內,選出一個隊長、兩名副隊長、兩名形象大使。擬訂隊名、隊旗、隊歌。設立團隊的基本雛形,組建團隊的基本框架,使各隊成員間相互熟悉。各團隊分別上臺向其他隊展示一下團隊的風采,主要內容包括:隊訓、隊旗、隊名、隊歌展示,目的在於展示團隊的精神風貌,培養隊員們的團隊意識

2、 團隊項目。團隊項目以改善受訓者的合作意識和受訓集體的團隊精神爲目標,通過複雜而艱鉅的活動項目,促進學員之間的相互信任、理解、默契和配合。

活動項目:考慮到是在室內進行的活動,選取了以下這幾項活動。

1)獵人(精靈)可以充當任何角色在口令1中可和松鼠競爭位置,在口令2中與松樹競爭位置 ,在口令3中可同時競爭松鼠和松鼠的位置

不少於11人 (精靈原則上設爲一名,但爲加強競爭可適當添加人數)

3)其他隊員手牽手圍成一個圓,從一名隊員開始123報數

4)報1。3隊員充當松樹,兩人面對面站立,舉手手心接觸形成樹洞

6)沒三人一組按圓形均勻分佈,監督員和精靈站在圓中間

每一次口令下達後監督員要找出被淘汰松樹和松鼠,被淘汰的將現場給隊友們表演一個節目,然後被淘汰隊員充當精靈

此活動是爲了培養同學們的團隊意識,使團隊雛形基本成型,

2、兩名隊員一組面對面站立,雙手手心向上搭在對方的的肩上,兩人將右膝蓋相互頂着,重心稍微向下偏移

2)一名隊員站在桌子上,背對着隊員,兩手交叉反扣合在一起,然後向內側翻轉至於胸前

信任是本活動的重點,在一個團隊裏信任意識是很關鍵的,只有我們相互信任,我們纔會有凝集力,相信自己,相信戰友,團隊纔會更有戰鬥力

二、遊戲道具 :雞蛋一個,報紙1張,筷子1雙,膠帶1段,80×20cm木板2塊,網球或乒乓球3只,木桶或塑料桶1只,任務卡片,眼罩。

2、島的周圍是激流,任何人和物品一旦落水都將被衝回盲人島。

5、島的周圍是激流,任何人和物品一旦落水都將被衝到盲人島。

1、器械:一雙筷子、一張報紙、一段膠帶,要求利用這些器械使雞蛋從高處落下不碎。

3、利用一定的物理原理和器械,將所有的人集中到一個島上。 時間:30分鐘

1、島的周圍是激流,任何人和物品一旦落水都將被衝到盲人島。

1.盲人島、啞人島、常人島各有優勢,但又各有長短。各層分別相當於一個團隊中的基層、中層、決策層;

2.中層(啞人)一味向基層(盲人)尋求溝通,而缺乏向決策層(正常人)的彙報、溝通。中層對自己解決不了的問題應及時向決策層彙報;

3.決策層(正常人)被瑣碎的事務所困擾,不能科學決策;

4.基層(盲人)在整個"遊戲"中很無奈,作爲一個團隊,明確一個團隊的目標和任務是非常重要的!

活動結束後回顧將幫助學員消化、整理、提升訓練中的體驗,以便達到活動的具體目的。總結,使學員能將培訓的收穫遷移到工作中去,以實現整體培訓目標。

團隊項目結束後,進行輕鬆的討論。可以討論活動中是否全身心的投入、在有難度的項目中是否挑戰並跨越自己的心理極限、在進行集體活動時如何彰顯自己的個性、是否獲得高峯體驗、通過集體的拓展訓練自身有何收穫。

1.嚴禁個人單獨行動,任何個人都必需服從安排要以大局爲重,堅持少數服從多數的原則。任何因個人不遵守紀律造成的不良後果由其本人承擔。

2.請在進行活動時注意環保,活動結束後清理現場,此外還要維護校園公共設施的安全。

3. 現場的工作人員有義務隨時制止任何有危險性的活動。