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java實驗報告心得體會5篇 Java實驗報告:學習與思考

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本篇文章是針對java實驗報告所得心得體會的分享,分享者通過實踐經驗總結出的實用技巧和方法,希望能夠幫助到其他學習java編程的同學,提高實驗報告的質量和效果。

java實驗報告心得體會5篇 Java實驗報告:學習與思考

第1篇

剛剛出校門找實習單位的時候總有這種或那種的想法,要找什麼樣什麼樣的單位,結果到頭來一個多月過去了,還沒有找到實習單位,直到3月20號,我媽媽介紹我去她已前同事開的一家電腦公司實習,老總跟我談的一些話讓我感觸深刻,他說當今社會你想幹的輪不到你幹,你不想幹的偏要你幹,像我這種文聘不高的人,心態一定要放正,知道自已在什麼位置上。在公司的時候先全面發展,等過段再看看自已精於哪個方面,然後向那個方向努力發展。就這樣我進入了三明聯創電腦公司技術部,實習軟件維護。剛開始覺的軟件維護很簡單,跟同事出去維護過幾次以後才發現原來不是那麼回事,它這裏主要是做財會軟件維護的,出去首先要跟其它公司的財會人員進行交流,像我這種學計算機過來了,哪會什麼財會知識,只好乖乖在公司先學學財會的基礎知識和軟件的基本操作。

來到公司有一段時間了,終於對財會知識有點基礎認識了,開始接觸到跟計算機相關的方面了,比如用sql server20__排除軟件內不能直接修改的錯誤,還好最後一學期用上sql,不然真的是痛苦。4月初的一天,公司來了一個我個人感覺很像土匪的人,老總給我介紹了,差點嚇我一跳,原來是另一個經理,帶我學delphi,終於進入我感興趣的,可是還沒學兩天問題就來了,原來知道delphi跟vb很像,但實際上差別還是有的,delphi以pascal爲基礎,這個還好有學過,主要是操作界面是全英的,以前英語沒學好現在痛苦了,進展有點慢了。4月中旬的時候,三明重機廠的實施顧問從龍巖上來了,我還是第一次見到,這時跟入到三明重機的erp項目中,又是一片空白的,重個系統的數據流太過具大不太好理解,只能先通具體操作對其進行了解,終於在4月底的時候,對部分功能以及數據流有了一定的瞭解,能在過程當中幫上一點忙了。

java實驗報告心得體會5篇 Java實驗報告:學習與思考 第2張

第2篇

作爲一個以前從來沒有接觸過互聯網產品設計的菜鳥級產品設計人員,在沒有人指導,只能自己摸索的情況下設計出並和技術與美工培訓和將網站做出來,其中的艱辛只能自己體會。不過,雖然過程艱辛,但自己的收穫頗大。一直以來希望能夠轉型做互聯網的產品,但總是沒有機會。這次公司網站的策劃及設計給了自己很好的學習和實踐機會。在這斷斷續續的七個月中,自己對於網站的策劃和設計有了一定的認識,也通過實踐的對照,對過去自己看過的產品設計和產品經理書籍中的理論有了更加深刻的理解。

在此,將在網站設計過程中的一些心得總結如下。雖然對於已經身爲產品經理的人可能沒有用處。但,我想,可能對於那些想要入行,或者希望在自己的公司內部轉入產品行業的人來說,可能多少有一點點用。

任何一個公司或單位,要設計一個網站,都必然有其核心定位,即這個網站設計出來要幹什麼。這一點對網站的設計具有決定性的影響。如果不能將網站的定位把握好,作爲一個設計人員,其工作往往會是無功而返。因此,在網站策劃階段,產品設計人員必須多和上層溝通,甚至多和領導爭辯,通過溝通和爭辯來明晰公司對網站的定位。同時,也可以讓領導對網站的定位更加明晰。只有完成了這一項,其餘的策劃和設計工作才應該繼續進行。

產品經理或產品設計人員很容易將自己作爲用戶來判斷產品的功能或體驗是否好用,但現實的情況是大部分用戶很可能與產品經理所屬的人羣差距很大。比如,在網站設計過程中,發現本網站的使用人羣中 竟然有不知道如何註冊網站的人,這這真是出乎意料。但這就是現實。所以,在產品設計的過程中,不能以自己爲中心,把自己當做用戶。事實上,很多用戶的互聯網水平真得沒有達到我們的水平。

網站的定位明確後,接下來要明確的是網站設計的目的和要滿足的需求。即:網站整體設計完成要達成什麼目的,每個模塊設計完成要達成什麼目的。從另一個層面來講,也就是,網站整體要滿足用戶什麼需求,每個模塊又要滿足用戶什麼需求。同時,在網站的設計過程中,要一直將目的和需求牢記心中,不斷地對照當前的設計是否能夠達到目的或滿足用戶需求。在設計過程中不斷修改不斷調整最終導致偏離目的和需求的情況屢見不鮮。

爲什麼要簡潔?因爲,無論是設計一個網站,還是設計一個其他的產品,都不可能一步到位。尤其在人力物力時間等資源有限的情況下,更是不可能一次性滿足所需求,達成所有目的。因此,在這種情況下,爲了確保核心目標和需求的達成,只能也必須優先保證核心功能的完成,只上核心模塊或功能。同時,在產品設計的過程中,也要不斷地向同事和領導灌輸這種意識。否則,需求無止境,網站永遠難以完成上線。

這次的網站設計師自己第一次設計網站。因此,在設計網站的過程中自然而然地非常關注網站的整個架構,什麼模塊放什麼地方,模塊之間如何相互聯繫等等。但網站最終出來的結果展示了殘忍的一面。由於在細節上把握不夠,網站的設計和實現結果和想象中出入很大,甚至一些格式、排版上的問題都出現在了網站的各個地方。自然,最終的結果就是網站成品與原始設計相差甚遠。因此,在產品設計的過程中,作爲設計人員,一定不能小看細節。一定要將細節想細緻,沒有細節餓網站很容易出問題。

網站的設計過程中,必須要注意邏輯判斷。對於輸入信息或註冊流程中的每一個環節的每一種狀態都要考慮到。舉一個最簡單的例子,一個輸入框輸入數據,有正確的輸入、必然有錯誤的輸入,也必然有空輸入。那麼,每種狀態下系統都要考慮到,也都要有相應的反應。

說到邏輯性,就不能不談流程圖。作爲梳理邏輯的工具,流程圖非常重要。它不但可以幫助我們梳理每隔一環節的不同狀態,更可以幫助我們和技術進行溝通,確保技術對核心流程的把握。雖然每個技術的邏輯能力都不錯,但在編程的過程中不可能次次幫我們想到邏輯的不合理處。因此,一個合格的流程圖就非常重要了。

即使是一個非常小的網站,也是一個系統,如果需要添加功能或模塊,就需要考慮到方方面面的變動,是一個比較複雜的過程。而若是一個較大的網站,那需要考慮的方面就更多了。因此,在設計過程中要本着一個原則:如果一個功能或模塊沒有想清楚爲什麼添加,有什麼用處,那就不要無謂地添加這類功能或模塊。除了增加技術人員和設計人員的工作量、增加網站的複雜程度外,基本沒有啥好處。

評審對於所有的產品設計人員來說都是一場噩夢。但是評審可不可以省略呢?不可以。一方面,我們需要通過評審讓大家認可自己的設計。如果對我們的設計不認可,那麼在真正執行過程中便會有更多的障礙。另一方面,我們需要通過評審收集意見,查漏補缺,找到我們沒有注意到的地方。不過,在評審過程中,我們也一定要做好心理準備,畢竟,讓一大堆人說你設計的這不行那也不行,心裏是絕對不會好受的。唯一能夠減少這種情況出現的方法,也許就是儘可能細緻地想到各個方面,有充足的理由來說服對方。

在自己設計網站之前,看過一些產品經理方面的書,每本書裏都介紹到了產品需求文檔的撰寫,可見產品需求文檔的重要性。但說來奇怪,在自己真正做網站時,由於團隊里人很少,所以自己竟然認爲不需要寫產品需求文檔,認爲只要當面溝通就可以了。但事實是,沒有需求文檔,很多細節的東西,自己設計的時候哦想得很好,但過段時間卻模糊了,結果技術人員詢問時只能憑感覺給出解決方案。當然,結果可想而知,出現了很多不應該出現的問題和bug。這些問題和bug讓我真正體會到了產品需求文檔的重要性。

在產品設計過程中,經常會出現一種情況:產品設計人員或產品經理苦思冥想找到一種解決方案或展現形式,可以上級領導或公司管理層不認可。這種情況下,我們常常會因爲自家孩子就是好的心理而忽略他人的意見,或者堅決不妥協、不接納他人意見。這樣做非常不利於我們工作的推進。因此,在這種時候,產品人員一要沉下心來,耐心聽取別人的意見,看看是否有可取之處。而是要懂得妥協,不在非常細節的地方和領導層較勁,阻礙工作的推進。

當然,在產品設計過程中,也會出現這種情況:我們認爲某個功能非常重要,可上級認爲不需要,要砍掉;或者,我們認爲一個功能或模塊完全沒必要展現,可上級堅持要求添加。這種不可調和的矛盾怎麼處理呢?我的建議是:要堅定,更要執行。首先,我們要堅定我們的想法和做法,儘量通過種種方法去說服上級。只要我們的說法和做法有道理,上級應該會同意我們的做法。其次,如果無法說服上級,那麼,一旦上級決定如何做,我們則堅決執行。雖然我們常說產品是爲客戶設計的,但很多時候,產品也是爲老闆設計的。

看過很多產品類的書籍,都說完美主義要不得。在這點上,我也同意。但是,從另一個層面來講,在產品設計或構思的過程中,一定要保證做完美產品的心態去設計。因爲,很多時候,即使完美的設計,在通過執行的種種換屆後,也可能變得慘不忍睹,或者最終也就是成爲一個及格產品。而如果我們抱着湊乎的心態來設計產品,那做出來的東西可能真的就沒辦法用了。

在產品設計或製作的過程中,可能常常會有這種感覺:好像哪兒不對呀。以我的經驗來說,這種感覺的出現往往是自己忘掉了一些地方或做的東西中有錯誤,潛意識在提醒我們。所以,在這種情況下,一定要相信自己的直覺,來對相應的模塊或功能進行審查,找出不合理的地方進行修改或彌補

現實裏,每個公司的資源都是有限的。而做一個網站也好,做一個產品也好,公司能夠提供的資源也是有限的。因此,作爲產品經理或設計人員,一定要有現實感。要知道在現有資源情況下,能夠做到什麼程度。比如:不要指望一個拿3000塊工資的美工設計出一流的頁面,也不要指望一個臨時來幫忙上傳資料的同事能夠一步到位地將資料的格式調整到最好的狀態,更不要指望剛畢業的程序員能夠迅速地解決你所提出的bug。一句話,不要指望同事做出超過其能力以外的事情,不要指望公司提供超出其能力範圍外的資源。

最後一條,永遠不要偷懶。我的感受是,偷懶絕對會讓我們在後期多花費更多的時間和精力。不要因爲自己懶不想寫產品需求文檔就隨便弄個原型給技術,那樣後期會讓你有無窮bug去修改;不要因爲自己懶或時間緊急就不做評審,否則,一旦領導層看到設計沒有滿足其要求,你可能得重頭再來;不要技術改了bug你就天真地相信一定是沒問題了,一定要自己確認,否則,過兩天就會有人找你問爲什麼bug沒有修改。今天的偷懶往往需要明天的雙倍甚至多倍付出。

第3篇

傳感器與測試技術是一門理論性和實踐性都很強的專業基礎課,也是一門綜合性的技術基礎學科,它需要數學、物理學、電子學、力學、機械等知識,同時還要掌握各種物理量的變換原理、各種靜態和動態物理量(如力、振動、噪聲、壓力和溫度等)的測定,以及實驗裝置的設計和數據分析等方面所涉及的基礎理論。許多測試理論和方法只有通過實際驗證才能加深理解並真正掌握。實驗就是使學生加深理解所學基礎知識,掌握各類典型傳感器、記錄儀器的基本原理和適用範圍;具有測試系統的選擇及應用能力;具有實驗數據處理和誤差分析能力;得到基本實驗技能的訓練與分析能力的訓練,使學生初步掌握測試技術的基本方法,具有初步獨立進行機械工程測試的能力,對各門知識得到融會貫通的認識和掌握,加深對理論知識的理解。

測試技術實驗課是本門課程的重要環節,其目的是培養學生的分析和解決實際問題的能力,從而掌握機械工程測試技術手段,爲將來從事技術工作和科學研究奠定紮實的基礎。

1、瞭解常用傳感器的原理和應用,以及傳感器使用的注意事項及各種測試中不同傳感器的選擇方法。

2、 培養具有綜合應用相關知識來解決測試問題的基礎理論;

3、 培養在實踐中研究問題,分析問題和解決問題的能力;

我們必須堅持理論聯繫實際的思想,以實踐證實理論,從實踐中加深對理論知識的理解和掌握。實驗是我們快速認識和掌握理論知識的一條重要途徑。

第4篇

現在,計算機和網絡已經深入到了我們生活中的方方面面,也已經成了生活中不可缺少的一部分,網絡成了我們獲取知識和信息的一種便捷工具,現在的網民也在不斷的增多,所以,瞭解和學習網絡知識是我們作爲一名大學生迫切所需的。我通過這一學期的學習,對網頁設計有了初步的認識和了解,並基本掌握了dreamweaver的應用。

在學習了網頁設計的同時,我更加深入的瞭解了關於計算機和網絡的知識。基於對計算機基礎與c語言的基本掌握,學習網頁設計的基礎部分便顯得較爲輕鬆。雖然如此,在設計過程中依然出現了很多的問題,但通過看書,上網查詢,等方式,不斷的學習、解決、提高,設計出的網頁不論是外觀還是內容,都在不斷的進步、改善。可以說在自己動手,不斷實踐的過程中,網頁設計水平得到了很大的提高。

通過對網頁設計書籍的翻閱,我學習到了一些關於建設網站和製作網頁的知識,在實踐查閱資料時,對flash也有所瞭解。我還了解了一些基礎的網絡技術。通過學習,我對計算機有了更深層次得到了解,也有了更濃厚的興趣。尤其是對網頁製作的過程與一些技巧手法更有了另外一番瞭解,對網頁製作的基礎知識也有了一定的掌握。在這個過程中,我同樣認識到網頁設計不是一門學科的獨秀,而是多種課程的綜合,他是flash、fireworks等網頁軟件的綜合應用。

下面闡述一下我在設計我的網站時的一些關於網頁設計的見解。在具體的製作時我瞭解到一個優秀的網頁設計應該具備一些基本原則。

首先,要確定網頁設計的內容,一個優秀的風站要有一個明確的主題。整個網站圍繞這個主題,也就是你在網頁設計之前要明確你這個網站有什麼目的,用來做什麼,所有頁面都是圍繞着這個內容來製作,有了明確的內容對排名有很重要的作用;其次,要了解你網站所在行業的客戶,及你的網頁屬於哪個類別。用戶是一個網站成敗的關鍵,如果用戶要花很多時間進入你網站很有可能用戶會立即關掉你網站,或者你網站操作很不方便用戶也會馬上離開,這種網站是很失敗的設計,只會讓用戶失望的離去.

在完成以上的基本內容之後網頁的基本框架便成形成了。下面要開始的便是優化工作。

內容是整個網頁的核心。在網頁設計之前必須明確網頁的內容安排。優秀網頁設計是要建立在平凡的基礎上的。然後在具體的規劃一個網頁時,可以用樹狀結構先把每個頁面的內容大綱列出來,尤其要製作一個大的網站 (有很多頁面) 的時候,特別需要把這個架構規劃好,也要考慮到以後可能的擴充性,免得做好以後又要一改再改整個網站的架構,很浪費時間和財力。大綱列出來後,還必須考慮每個頁面之間的鏈接關係。是星形,樹形,或是網形鏈接。這也是判別一個網站優劣的重要標誌。鏈接混亂,層次不清的站點會造成瀏覽困難,影響內容的發揮。 框架定下來了,然後開始一步一步有條理,有次序地做來,就胸有成竹得多,也會爲主頁將來發展打下良好的基礎。下一步,就以動手製作具體內容了,題材選定,框架選定,接下來就開始往主頁裏面填內容。

如果是個人主頁,有能力的人完全可以靠自己來創作所有的內容。大部分人的方法是:從報紙,雜誌,光盤等媒體中把相關的資料收集整理,再加上一定的編輯後就可以了。 另外一個好的方法是從網絡上收集,您只要到搜索引擎上查找相應的關鍵字,就可以找到一大堆的資料。在準備材料的時候我們可以用一些小的動畫和動態圖片,flash提供了功能齊全的繪圖和編輯圖形工具。可以直接在編輯區裏繪畫,編輯修改非常靈活,它的另一大特點是交互性強。在動畫播放時,可以用鼠標或鍵盤對動畫的播放進行控制,效果可以很直觀的反映出來。然後是開始正式製作主頁。 通過dreamweaver作爲製作軟件,只需要用到軟件中的一些基本的功能:圖片插入和對齊設置;文字的格式、顏色、背景顏色的設置等就可以製作出一個簡單的網頁。

總體來說,通過這個學期對網頁設計的學習,有收穫也有遺憾。但是,我已經邁入了網頁設計的大門,只要我再認真努力的去學習,在今後的閒餘時間學習製作網頁的更多知識以實現自身技能的提高,我堅信將來設計出的網頁會更加專業,更加華麗,使它最終成爲自己的一項技能。

第5篇

(3)減少企業的庫存。企業爲應付變化莫測的市場需求,通常需保持一定的庫存量。但企業高庫存政策將增加資金佔用成本,且不一定能保證產品或材料是適銷貨品;而企業低庫存政策,可能使生產計劃受阻,交貨延期。因此尋求最優庫存控制是企業管理的一個目標之一。以信息技術爲基礎的電子商務則可以改變企業決策中信息不確切和不及時問題。通過internet可以將市場需求信息傳遞給企業決策生產,同時也把需求信息及時傳遞給供應商而適時得到補充供給,從而實現“零庫存管理”。

(4)縮短企業生產週期。一個產品的生產是許多企業相互協作的結果,因此產品的設計開發和生產銷最可能涉及許多關聯企業,通過電子商務可以改變過去由於信息封閉而無謂等待的現象。

(5)24小時無間斷運作,增加了商機。傳統的交易受到時間和空間的限制,而基於internet的電子商務則是一週7天、一天24小時無間斷運作,網上的業務可以開展到傳統營銷人員和廣告促銷所達不到的市場範圍。

通過這次實習我對自己的專業也有了更爲詳盡而深刻的瞭解,也是對這幾年大學裏所學知識的鞏固與運用。從這次實習中,我體會到了實際的工作與書本上的知識是有一定距離的,並且需要進一步的學習。這個實習這幫助我更深層次地理解現在的網絡營銷。不再侷限於書本,而是有了一個比較全面的瞭解。實踐暴露了我許多知識上的不足,也是對理論知識的一種補足。此外,我還結交了許多朋友、老師,我們在一起相互交流,相互促進。

因爲我知道只有和他們深入接觸你纔會更加了解生活和工作的實質、經驗、方法。爲我們以後進一步走向社會打下堅實的基礎。在這次的社會實踐中,讓我學到了很多在課堂上根本就學不到的知識,打開了視野,增長了見識,也改掉了很多毛病。知道掙錢的不容易,工作的辛苦,與社會的複雜多變。而爲了適應社會,我們要不斷的學習,不斷的提高自己,在實踐中鍛鍊自己,使自己在激烈的競爭中立於不敗之地。

通過這次實習,我還知道,如果你不想讓自己在緊急的時候手忙腳亂,就要養成講究條理性的好習慣。“做什麼事情都要有條理,”這是公司裏面一個姐姐給我的忠告。耽擱時間,浪費精力,誤了事情。所以每個職員的桌子都是收拾得井井有條。這一點對我感觸很深。

以上是我的一點體會,“千里之行,始於足下”,這一個月短暫而又充實的實習,我認爲對我走向社會起到了一個橋樑的作用,過渡的作用,是人生的一段重要的經歷,也是一個重要步驟,對將來走上工作崗位也有着很大幫助。向他人虛心求教,遵守組織紀律和單位規章制度,與人文明交往等一些做人處世的基本原則都要在實際生活中認真的貫徹,好的習慣也要在實際生活中不斷培養。這一段時間所學到的經驗和知識大多來自公司的職員和領導,這是我一生中的一筆寶貴財富。