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大學活動策劃書案例6篇 創意大翻轉:高校活動策劃實例

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本文將爲大家介紹一份大學活動策劃書的案例。通過詳細的介紹和分析,希望爲大家提供有關大學活動策劃的實際操作經驗和建議。無論是新生迎新活動還是各類文藝比賽,都會在本文中找到有價值的參考。

大學活動策劃書案例6篇 創意大翻轉:高校活動策劃實例

第1篇

在我院的團委的領導下,在院領導的領導下,爲了提高我們社團的影響力,擴大宣傳力,發揮我們的優勢,利用我們的資源,維護大學生的身心健康,傳播校園文化,所以我們同心協力搞了這個活動,讓我們的課餘生活更加豐富海航學院與世界的溝通日益密切,幫助每一位海航學子掌握一門熟練的外語是海航義不容辭的責任。而英語社則是學院英語教育的中堅力量,所以我們社團精心策劃了這次活動在娛樂同學們的同時也會大大提高同學們對英語的興趣。

鼓勵同學積極踊躍參加羣衆性集體活動,旨在鍛鍊同學們的膽量和鼓舞同學們的勇氣,給每一學生一個傾訴心聲揮灑青春展示自我光輝的人生舞臺。

2、利用海報(手繪),橫幅,網絡(在英語社qq羣裏發帖),等方式開展宣傳3到時得現場進行拍照。

負責聯繫一些商家,更大範圍的宣傳我們英語社拉到些贊助六活動開展。

3、活動的會場服務,包括會場的秩序維持工作;全體幹事負起責任。

(1)首先播放2到3首英文歌曲穩定學生情緒,奠定第二步的情感格調。

(3)單詞接龍。可由我們幹事事先準備充分的詞彙,到時侯和學生或幹事互動。當愉悅興奮的氛圍形成時我們馬上帶領同學進入神祕的探索祕境。

(6)頒獎儀式。挑出優秀的演員經行嘉獎。並讓其發表獲獎感言。

5、舞會結束後,我們應立即開展清理會場工作,各負責人完成自己的工作後方可離開會場。

大學活動策劃書案例6篇 創意大翻轉:高校活動策劃實例 第2張

第2篇

比賽目的:爲了促進校園象棋氛圍,體驗正式比賽方式,增強學生象棋興趣和全校各優秀棋手之間的交流,特此舉辦本次比賽。

比賽時間:20__年5月8日——12日,下午13:00——15:30(如果時間上來的及,則每天下午進行3輪比賽,如果來不及就舉行2輪)

比賽方式:採取寧波市棋類比賽正式方法,採用電腦編排對手,通過幾輪比賽,決出名次。

桌椅準備:象棋室桌子+實驗室桌子,一共50張,椅子100把(可以容納100名學生同時參加比賽,同時給桌子貼上標籤,註明1-50號桌)由周鋼營老師負責。(601班學生負責幫忙擡椅子、桌子)。

後勤準備:負責製作“__象棋賽”條幅懸掛於春天教學樓,打印機和打印紙,同時準備一根長點的電源插座用於比賽編排使用,提供2瓶膠水。由__老師負責。

宣傳報道:由__老師負責,拍好照片,形成報道,於校園網上發佈,同時將圖片上傳至ftp-jdc-中國象棋-音響話筒:由__老師負責,開好音響,提供2個話筒。

報名方式:各班請於5月1日前將本班參賽選手的報名單,在ftp-jdc-中國象棋-20__第六屆校園象棋賽-男子組報名文件夾下,男子組報名單;女子組報名文件夾下,女子組組報名單中分別填寫完成。(注意是填寫,不是另附文件)

1、全校評選男子組前8名,女子組前6名爲獲獎選手,同時評選出8男8女爲優秀選手(這裏低段班級優先考慮)。

2、由於本次比賽是我們學校第一次採用正規比賽的方法,存在着學生找比賽座位(特別是低年級選手),請各位班主任老師負責帶領本班選手找到比賽位置(如果不熟悉,可以找裁判幫忙),同時告訴學生,單號先手,比如說本輪比賽是37號,就表示37÷2+1=19桌,紅方,先走。如果是偶數,如6號,6÷2=3,表示3號桌,黑方,後走。

3、參賽選手自備象棋。這點請班主任老師告訴好選手,以往比賽有很多選手沒有準備好象棋,導致比賽延遲。特別是高段學生。

第3篇

因爲我們年輕,所以我們快樂;因爲我們有夢想,所以我們不放棄拼搏。年輕就是要勇於追求夢想!我們有夢想,所以我們執著。在希望的田野上,我們都是追夢的孩子,既然人生是一直向前的,我們不如裝上行囊,帶上夢想勇敢進發!

爲了更好的讓同學們找到人生目標,思考自己夢想所在。使同學們認識到青春是一段甜美的歌曲,擁有青春我們是幸福的。因爲擁有青春,我們就可以迎接新的挑戰放飛夢想,努力追尋永不煩惱不怕失敗。同時,也爲了更進一步促進同學之間的交流與溝通,增進班級凝聚力。

1 、由團支書召開班委會,討論活動的各項安排以及準備活動策劃書。

2 、宣傳委員做好主題活動的宣傳,動員同學們積極參與。

八、活動流程:(節目用時 65 分鐘,主持人串詞大約 20 分鐘,最後班主任總結 5 分鐘,總用時 90 分鐘)

4 、播放視頻 我們班有代表性的 10-15 人對自己夢想的感言( 8 分鐘)

①《搶凳子》分兩組,每組 6-8 人,椅子比人數少一把,然後大家圍着椅子轉,音樂一停下就搶位子,每輪淘汰一人,依次下去,最後剩下一人獲勝。

②《夾氣球》遊戲規則:一組出 3-4 人,每隻腳上都綁兩個氣球,讓他們互相踩,看到一定時間後誰腳上剩的氣球多,多者爲勝。

12 、《許下夢想》每個同學把自己在大學三年的夢想寫下來摺好,然後放在瓶子裏保存,待到畢業那天發回給每個同學,看看自己曾今的夢想是否實現了。( 6分鐘)

13 、歌曲《我的未來不是夢》全班同學大合唱( 5 分鐘)

第4篇

活動目的:爲了繁榮文學事業,活躍文壇,給宜賓學院大學生

一次展現自己非凡的文學天賦機會,以及發掘優秀的文學人才,讓文學走向社會,加強學院同學之間的交流與協作,更好地發揮江嵐文學社的作用。從而推動社會進步。活動對象:宜賓學院全校本專科學生

本次文學創作大賽,即現場文學創作,具體寫作範圍和內容,由江嵐文學社現場擬定,選手根據素材、並結合自己的實際進行創作,散文、詩歌、小說等文體均可。時間2小時。

本次文學創作大賽,要求內容健康,思想積極,符合社會主流思想,符合黨和國家的政策方針。要求文字優美、內容充實、充滿真情實感。請每班最遲於20__年11月5日,確定報名參加人數(09、10級每班原則上不少於三人),並將參賽者的信息交於江嵐文學社活動部。

2利用海報、展板等多種宣傳形式,時間爲20__年10月25日20__年11月10號2面向全校徵集報名對象

3時間:20__年10月25日20__年11月5日3文學創作初賽時間:20__年11月10日14:30-16:304文學創作決賽時間20__年11月13日10:00-12:00

5時間:20__年11月16日20__年11月20日評選標準:堅持“公平、公開、公正”原則。

本次文學創作大賽設置一等獎2名,二等獎3名,三等獎5名,優秀獎若干。

(注:本次活動最終解釋權歸宜賓學院江嵐文學社所有)

第5篇

爲緩解同學平時學習的壓力,並讓同學在輕鬆歡快的環境裏學到一些基礎專業知識,故舉辦唐臣智力快車。活動採取多變的形式,讓同學在娛樂中學習,在學習中娛樂

本活動採用分組競賽的方式,各組將經過積分淘汰賽,8強爭霸賽,半決賽和決賽才能獲得最後的大獎。比賽採取趣味問答的形式,以調動學習積極性爲目的。問題的形式不限,以基礎專業知識爲主要內容,體育藝術爲次要內容,幷包括動手實踐類的題目。最終的決賽希望能在戶外進行,能更好的考驗各小組的綜合能力。

a、向各學院的教授送出出題邀請函,請教授或他們的助教爲比賽出題,每人次暫定爲20題。題目內容爲各專業的基礎知識,一些相關的比較有趣的題目,以及少量創新實踐題;

b、由茅以升學院學生會博學學部負責,通過網絡等渠道蒐集。

2)宣傳物品的製作:我們將會製作兩塊大展板,分別放在三食堂和四食堂門前;並製作數張海報,在醒目處(如宿舍,教學樓)張貼宣傳該活動。

3)嘉賓範圍:教授,學院各組織的主席和部長及學校各主流媒體

4)教室租借:比賽教室暫定爲茅以升學院的三個自習室,即__以及__學院素質創新基地

6)現場報名:將在展板前面現場接受同學們的報名,同學們須以小組的形式進行報名,每組4人,並留下組長電話以便聯繫

1)在兩個星期內進行積分淘汰賽(即預選賽),每場比賽最多4個小組,積分最高的隊伍晉級。最後決出16支隊伍,參加正式的淘汰賽。能否進入爭霸賽取決於在淘汰賽中積分的高低

2)決出16強後,進行16進6的比賽,共分爲兩部分:首先是每4支隊伍一場比賽,每場比賽的積分最高者自動晉級前6強;然後將剩餘的12支隊伍中分成兩組,每六支隊伍一場比賽,進行復活賽,每場比賽的積分最高者晉級前6強。

3)決出6強後,進行6進3的比賽,共分爲兩部分:首先是每三支隊伍一場比賽,每場比賽的積分最高者自動晉級前3強;然後剩餘的4支隊伍進行一場復活賽,積分最高者自動晉級前3強。

4)決賽在3支隊伍中,仍然採取積分制方式,比賽結束後,積分最高者爲本次比賽冠軍。,三強中的其他兩支隊伍爲二等獎,六強中的其他三隻隊伍爲三等獎。

5)第一輪(必答題):規則:每隊有5道必答題,其中兩道分值爲100分、兩道分值爲200分、一道分值爲300分,選手需在主持人讀完題宣佈計時開始後20秒(最後5秒倒計時)內做答(實踐題除外),答對題目則加上該題相應的分值,答錯不扣分,每支隊伍輪流作答,不限回答人員

6)第二輪(搶答題):規則:共有10道題目,每題分值均爲200分;舉手搶答,兩名主持人會根據先後順序判斷出搶到題的隊伍,並由該隊伍在搶到題後的20秒內作答,答對加200分,答錯扣200分;若該隊答錯,則其餘三支隊伍仍可搶答,規則如上;題目在兩次都未回答正確時,主持人將公佈題目答案;

7)第三輪(決戰時刻):規則:每隊有3道題需要作答,每道題200分,選手需在主持人讀完題宣佈計時開始後20秒(最後5秒倒計時)內作答;必須在答對上一題的基礎上才能答下一題,答對一題加200分,答錯不扣分。

8)嘉賓點評本場比賽,並宣佈勝者(決賽後由嘉賓爲獲獎者頒獎)

i.加賽環節(出現平分的時候,時間爲5到10分鐘):規則:該環節爲搶答模式,規參照第二輪。當每場比賽隊伍數爲6支時,題目爲7道;當每場比賽隊伍數爲4支時,題目爲5道;當每場比賽隊伍數爲3支時,題目爲4道.;積分最高者爲本場冠軍;

(創新實踐題)規則:規則暫定,需拿到題目之後才能制定,一般爲戶外題目且在決賽進行,我們將會進行錄像以便評分,.比賽現場主持人需要和選手互動,調節氣氛

4.獎項設置一等獎一名,二等獎兩名,三等獎三名,紀念獎五名,均頒發校級證書和獎品

第6篇

參與方式:可以是個人、也可以組隊參賽(每組不超過5人,一般2~3人爲宜。)

報名方式:1.現場報名於12月16、17日中午在浮山校區新苑門前設報名點

2.手機短信報名:於12月15日~19日編輯選手姓名、聯繫方式以及家鄉(具體到地級市)發到以下任何一個負責人:

報名名單彙總:12月21日負責部門:活動部(在假期末由活動部再次提醒選手做好賽前準備)

內容:參賽選手將自己準備的家鄉特產、特色手工藝品等到展覽臺前展示,參賽選手提前準備好展示卡片、相關的文字說明材料或者直接現場向參觀的同學講解。參觀同學可免費品嚐選手帶來的各地美食、欣賞各地工藝品;對自己喜歡的食物或物品投票(作爲家鄉秀比賽的加分項目),可現場和選手交流!訂購!

地點:一個100人左右的多媒體教室。具體待定(由祕書處負責,在第一星期落實好教室申請工作)

內容:選手給觀衆介紹自己的家鄉,展示的方式可以是ppt、電子雜誌、dv等等。展示的內容可以是家鄉的美景、風土人情、人文歷史活動中間穿插觀衆互動遊戲。遊戲設置小紀念品。活動邀請學生會幹部、上屆家鄉秀冠軍、社團骨幹等人員當評委,前十名選手進入決賽。

地點:一間100人左右的多媒體教室具體待定(由祕書處負責,在第二星期落實好教室申請工作)

內容:1.贊鄉之音:用一段文字來表達自己對家鄉難捨的情感,以及自己對家鄉未來發展的美好的祝願,邀請大家到自己的家鄉遊玩。2.參賽選手在初賽的基礎上完善自己的介紹內容,把家鄉最美的一面介紹給觀衆;(形式仍以ppt、電子雜誌、dv等等)3.參賽選手才藝展示;4.方言秀~~劇本由主辦方準備,各個參賽選手之間pk;5.活動穿插觀衆互動遊戲。

香飄海大美食街:參觀者投票數最多的前十名加分各,第一二三名各加2分,第四五六名加1.5分,其餘的加1分。

風土民情秀:前十名進入總決賽,凡參賽均有中國海洋大學旅遊學社精美筆記本贈送。

總決賽大獎:特等獎一名獲中國海洋大學旅遊學社名譽社員稱號頒發證書。獎品。。。

一等獎一名獲中國海洋大學旅遊學社名譽社員稱號頒發證書。獎品。。。

二等獎二名獲中國海洋大學旅遊學社名譽社員稱號頒發證書。獎品。。。

三等獎三名獲中國海洋大學旅遊學社名譽社員稱號頒發證書。獎品。。。