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元旦活動策劃模板6篇 璀璨元旦:活動策劃模板

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在迎接新年的腳步聲中,爲了豐富員工的業餘生活,激發團隊的凝聚力和活力,讓他們以更加飽滿的狀態投入到新的一年的工作中,我們精心策劃了一系列精彩紛呈的元旦活動。帶着歡歌笑語和期待,讓我們共同來揮灑青春的活力,一起打造一個溫馨團結的工作大家庭!

元旦活動策劃模板6篇 璀璨元旦:活動策劃模板

第1篇

主辦單位:華北電力大學(北京能源動力與機械工程學院材料1201班

景點介紹:中國科學技術館是我國唯一的國家級綜合性科技館,是實施科教興國戰略和人才強國戰略、提高全民科學素質的大型科普基礎設施。一期工程於1988年9月22日建成開放,二期工程於xx年4月29日建成開放,新館於xx年9月16日建成開放。

中國科學技術館的主要教育形式爲展覽教育,通過科學性、知識性、趣味性相結合的展覽內容和參與互動的形式,反映科學原理及技術應用,鼓勵公衆動手探索實踐,不僅普及科學知識,而且注重培養觀衆的科學思想、科學方法和科學精神。

在開展展覽教育的同時,中國科學技術館還組織各種科普實踐和培訓實驗活動,讓觀衆通過親身參與,加深對科學的理解和感悟,在潛移默化中提高自身科學素質。

始建於xx年5月9日的中國科學技術館新館位於朝陽區北辰東路5號,東臨亞運居住區,西瀕奧運水系,南依奧運主體育場,北望森林公園,佔地4.8萬平方米,建築規模10.2萬平方米,是奧林匹克公園中心區體現“綠色奧運、科技奧運、人文奧運”三大理念的重要組成部分。

新館設有“科學樂園”、“華夏之光”、“探索與發現”、“科技與生活”、“挑戰與未來”五大主題展廳、公共空間展示區及球幕影院、巨幕影院、動感影院、4d影院等4個特效影院,其中球幕影院兼具穹幕電影放映和天象演示兩種功能。此外,新館設有多間實驗室、教室、科普報告廳及多功能廳。

新館建築爲一體量較大的單體正方形,利用若干個積木般的塊體相互咬合,使整個建築呈現出一個巨大的“魯班鎖”,又像一個“魔方”,蘊含着“解鎖”、“探祕”的寓意。

時間匆匆,還有不到十幾天的時間,我們就要離開學校,開始假期生活了,大家在一起的時間會越來越少,策劃此次班級出遊活動,一來說希望給大家這大二上半學期畫上一個完滿的句號;二來可以陶冶我們對於科學技術的熱愛,培養個人的情操,對我們的身心健康有較大的幫助;三來,享受生活的樂趣,促進同學之間的關係,增進班級同學之間的感情,對今後的學習生活都有很大的幫助。

四來說這個活動也可以當作我們班本學期最後一次團日活動,可以團結支部成員,並擴大支部影響力,加強支部與社會的聯繫,提升成員的整體素質。最後大約每人先收40塊錢爲班費,因爲要有科學技術館的門票及觀看穹幕電影的費用,如果出遊歸來後有剩餘將作爲班費。(我不知道能不能定團體優惠票。。。。)

(1)確保全體同學能夠依時參加,並向全體同學說明此次出行的詳細的活動安排及意義

a、提醒大家外出安全問題,增強大家的自我保護意識。

b、說明此次出遊的意義,希望遊玩結束時能夠和大家分享自己的感想。

a、確定前進路線,以及具體時間,做到不過站,不誤時

a、根據同學的意見進行討論,確定好當天的活動安排。

b、確定小組名單,以宿舍爲單位,分出5個小組,以各組宿舍長爲組長,以便於人員的`管理和秩序的維護,同時各小組組長應記下組員的電話號碼防止在人員走失時,以便於聯繫,由組織委員負責。

d、整理出活動的詳細事例,預算好所有支出以及總經費,列出詳細的清單,由生活委員負責。

e、最近天氣多變,要特別注意當天天氣預報,提醒大家準備好衣服和桑

f、必備燙傷膏、胃藥、消化藥、創可貼、皮炎平、以及風油精等,由生活委員負責。

(2)xx年1月2日上午9:00全體同學在中國科技館門口集合,由班長負責點名。

(4)9:00到達目的地,說明安全問題,全體成員以小組爲單位各自活動開來。

(6)1月3日下午15:30前在中國科技館門口集合,各小組點名,查看人數,確定人數,之後返回學校。

(1)各負責人員彙報任務情況,並指出活動中出現的問題,以及存在的不足。

(2)召開班會,把各負責人彙報的內容總結,同時把此次的經費,詳細說明,並列出清單。

(3)說說大家通過這次遊玩的感觸,與大家進行分享,同時對這次負責人的工作進行評價。

本次活動以娛樂放鬆、促進感情爲主,但必須以安全作爲首要前提。

(1)注意公共衛生,不得隨地扔垃圾,並能主動清理地上的垃圾等。

(2)活動中,注意安全,不做危險活,不要一個人活動,以防出現不必要的損失。

(3)注意個人財務,手機、現金、等不要隨處擱置。

(5)回校時,應確保全班人數全部到齊,不能出現少人漏人的情況。

元旦活動策劃模板6篇 璀璨元旦:活動策劃模板 第2張

第2篇

旨在加強我班師生之間的交流與合作,增進師生之間的瞭解、加深學生之間的友誼,共同迎接新年到來,爲構建和諧班級而努力。

2、製作、派發請帖和邀請函:請貼和邀請函由生活委員制作,在晚會前兩天,由宣傳委員負責發送請帖。

3、在晚會的前兩天,製作節目單20份並派發給現場嘉賓。

1、晚會前一日所需舞臺設備(擴音設備、話筒)所有節目所需道具全部到

2、燈光、音響等器械佈置,由班長負責(具體人員待定,熟悉燈光音響控制)要求在活動開始前將器械佈置並調試好,整個活動期間還負責燈光音響的調控以及保護,活動結束後負責將器械交還。

3、舞臺設計與佈置,由團支書根據負責人的設計方案佈置舞臺,在活動進行期間還負責所需表演物品的保管(統一找地點存放,如禮品包、各類道具等等,由兩名同學看守)搬運和佈置

1、開場安排具有激情的健美操或街舞表演,提升晚會氣氛。

1)總共分三個單元,每個單元結束後穿插互動小遊戲。

3)最終選出6名主持人(建議三男三女)四名是晚會主持人,二人爲娛樂互動主持人

4)晚會結束之前有一個合唱,由全體老師和同學共同演唱《難忘今宵》(暫定)。

1.會場於晚會開始一小時前佈置完畢,前期設置,佈置、裝飾、

礦泉水1箱,水果、小吃適量,晚會道具(熒光棒等) 遊戲環節所需道具,領導桌牌

3、各隊派出二人以傳遞椅子的方式前進,到達對岸後放下一位。

4、另一位再回到起點,以同樣的方式把下一位隊員運過去。

要求:參加人數30人-50人爲佳,分成4-5組道具:托盤、背景disco音樂、獎品一份可以是精美的糖果(可以分的)

將遊戲規則告知大家每組先選出一名接收者,手持托盤站在舞臺上。

其它小組人員按照主持人的要求提供物品放到托盤中。最先集齊物品的小組獲勝。

背景音樂起,主持人開始宣讀物品,每一個相隔一定時間給隊員準備,慢慢加快。

採集物品來自日常的例如:眼鏡、手錶、皮帶、襪子、口紅、錢等,一定要有比較難的放在最後如藥片、糖果、一毛錢

心心相印,我來比你來猜 道具:遊戲題目(可以是具有可表演性的成語或詞語)

遊戲規則:遊戲開始表演的一組兩人先要面對面(一人爲表演動策劃,一人爲猜測者),然後由主持人會把要表演的成語或詞語寫在一張紙上,讓表演動作者做給猜測者看,當表演者表演完,猜測者能猜出表演者所做動作的成語或詞語時,就算過關。(注意:動作者可以用語言來解釋,但不能說出動作中的字)(左右爲難、無孔不入、金雞獨立、狗急跳牆、東張西望、無中生有、眉開眼笑、胸有成竹、雞飛蛋打、低聲下氣)。

遊戲規則:本遊戲要求場地較大,遊戲開始時先把每一組人員的左腿或右腿綁在一起,多組並排一起站在起跑線上,主持人喊“開始”時,各隊齊出,最先到達終點的隊就算獲勝。本遊戲要求參加者的配合默契。

遊戲規則:參加者先圍成一圈,當擊鼓者開始擊鼓時,花就開始傳,當鼓停時,花到誰手,誰就是“幸運者”,就要表演節目。表演後,花就從這個“幸運者”開始傳,節目依此進行。

遊戲規則:本遊戲就是由一人起頭說出一個成語,然後其餘的`人就按順序接下去,注意:每位接龍者所接的成語的首字必須是前一人的最後一字,可用同音代替。當輪到某個接龍者而這位接龍者卻不能接出的話主持人可給予其一定的懲罰(可以讓其表演一個節目或模仿一個動作)。

比較普通的爲首先猜拳或划拳等,由輸的一方選擇“真心話”還是“大冒險”,選擇真心話,則由勝方隨意問輸者問題,輸者必須全部如實回答;選擇大冒險,則勝方隨意出任何行爲問題由輸方嘗試完成,諸如在避風塘裏學超人跑一圈完成後,本回合結束,開始下一回合。

這個遊戲沒什麼祕籍,但要注意的是,要想把真心話說絕了把大冒險玩到極致,第一要保證所有參加遊戲的人嚴格遵守遊戲規則,不能因爲任何理由而中止履行懲罰;第二要積累真心話問題和大冒險創意,要不遊戲進行不到幾輪就“江郎才盡”了。

分組比拼兩人一組只能用臉部貼着氣球從一頭跑到另一頭,中途氣球掉下重來,先完成的一組取勝。

同組人排成一列,從第一人開始,喊“大西瓜”的同時用手比劃小西瓜(小圓),第二人喊“小西瓜”的同時比劃大西瓜(大圓),如此接下去,錯的扣分,最後錯最少的組勝出。

先規定出題的字數,比如這一輪出題必須在四個字以內,也就是說出題的人可以任說一句話。“我是好人”那麼答題人必須在5秒鐘之內把剛纔的那句話反過來說,也就是“人好是我”,如果說不出或

第3篇

3、獎品:普通小禮品10份:小毛絨掛飾(遊戲中分發)

1、開場序幕:以《相親相愛一家人》爲序曲,渲染全場氣氛。

找20人進行分組,1-5a組,6-10b組,11-15c組,16-20d組分四組進行遊戲。由輸的組出一人表演節目(唱歌、笑話、一起說句祝福的

1)三組由主持人給第一個人看成語,然後由第一個人不準出聲向後邊傳遞,由最後一個說出。

找一個方向的同事,大家一起報數從1開始,每逢7的.倍數就說多元中國,後邊接着4、5、6知道有人說錯則這個人出節目,到100爲止,輪流來,(如開始節目內容)如果有人不會出節目則參加處罰遊戲。

一人手拿花,一人放音樂。放音樂時花傳,音樂停時花止。音樂停時,花傳到誰手裏,誰就把預備的氣球扎破,裏面有表演內容。如不完成會受相應懲罰。

3、活動開始前準備彩紙發放到每個人手中,寫上自己的祝福願望及簽名,紙條投放於抽獎箱內,活動結束後進行抽獎 。

一人手拿花,一人放音樂。放音樂時花傳,音樂停時花止。音樂停時,花傳到誰手裏,誰就把預備的氣球扎破,裏面有表演內容。如不完成會受相應懲罰。

第4篇

1、感受迎新年的愉快氛圍,知道自己即將長大一歲,有成長的自豪感,增強孩子的自主性。

3、展示幼兒的能力,培養幼兒自信、樂觀、大方的品質。

目的:展示幼兒在幼兒園學習到的穿脫衣服和褲子的本領。

遊戲規則:幼兒分組進行穿脫衣服和褲子的比賽,每組第一完成的幼兒爲勝。

目的`:喜歡參加慶祝活動,遵守規則,幼兒和家長共同體驗參加親子游戲的快樂。

規則:小朋友們和家長圍着椅子轉圈,等音樂結束時,搶着坐到空椅子上。一組家長和幼兒沒板凳,淘汰者下場時,同時撤下一個板凳,繼續進行第二輪。如此反覆,直到2人爭1個板凳時,冠軍就誕生了。

目的:展示幼兒日常學習到的英語單詞,鍛鍊幼兒的手眼協調能力,感受遊戲的快樂。

規則:幼兒分組進行,教師出示卡片,說對上面的單詞後將球踢入門中爲勝。

目的:感受遊戲的快樂,喜歡參加慶祝 活動,增進家長和幼兒的溝通。

規則:幼兒和家長爲一組,家長比劃幼兒猜,猜對最多的家庭勝利。

三、結束活動:全家總動員,幼兒和家長一起唱《新年好》

第5篇

問你石河子大學數學系xx級計算班,自組建以來,團結向上、嚴謹務實。班級活動有聲有色,並得到任課老師的好評。

大一的元旦班裏沒有搞任何的活動,這也是大學的最大的遺憾,而大二這一年元旦怎麼過?對班級的團結有很大的意義。我們要堅持民主集中的原則,鼓勵大家建言獻策。原則是既要與衆不同,又要節省經費(在500元左右),並且突出特色,讓同學們都能積極參與進來。

爲同學們過好新年,促進班級友誼的目的'。我們經過細緻調查和計算,特將元旦活動策劃如下:1、東公園搞些小型的活動(如:打雪仗);2、集體合影留念;3、去“德順自助火鍋店”聚餐。

1)鑑於本班活動搞的次數比較少,對於元旦要搞怎麼樣的活動才能增強同學的凝聚力一直都是我們所討論的問題,最後經過全班同學的討論覺定到東公園搞一些小的遊戲對增強同學間的凝聚力有很大的幫助,如:打雪仗能加強同學間的團結意識;

2) 20xx年1月1日中午14:00在16號樓門口集合,徒步前往東公園;

3)到達以後,由文藝委員將班級分成幾組,每組依次將自己組的節目進行展示,接着是個人展示;

4)集體與個人都將節目展示後,然後將班級紅藍兩組進行“雪仗對抗賽”;

1)我們通過聚餐的形式來達到進一步促進班級的集體榮譽感和班級成員的感情;

總計:952元+50元=1002元(班費出500左右,其餘由班級成員補充)

3.上述兩項活動,班裏僅出500元左右的費用,其他個人費用班裏成員補充

其次,活動具有刺激性和互動性,在打雪仗等小遊戲活動中,大家互相幫助,是增進了解和友誼的好時機。

最後,活動具有展示性,現在大學生都是多才多藝,此次活動爲大家提供了一個很好的展示平臺。

我們的口號是“玩出精彩”“吃出風采”“相親相愛一家人”

第6篇

新的一年,海南醫學院迎來了春天,爲了迎接同學們,迎接春天,海南醫學院學生會以遊園方式展開一系列精彩活動,電影裏說20xx是災難的一年,末日的開始。但全校師生將在20xx年的春天裏繼續努力。海南醫學院就猶如一艘巨大的.方舟,載着我們,馳騁在知識的海洋裏。

在新學期伊始,全校師生通過豐富多彩的遊園活動,展現當代大學生德智體美勞全面發展的新風貌,豐富同學們的生活,同時讓同學們感受到海南醫學院的蓬勃朝氣,在新的一年乘坐“諾亞方舟”號,快樂起航。

遊園活動共二十個遊戲(由學生會、學生社團聯合會、各院系學生會提供),老師、同學們可參加任意遊戲,獲勝者贏得獎券,憑獎券換取自己滿意的禮品(三張及三張以上可憑自己意願到領獎處參與抽獎活動,具體規則見當天宣傳海報)。

協辦單位:海南醫學院學生社團聯合會、各院系學生會

2、活動宣傳:以噴繪、橫幅、海報宣傳(3月6日前完成)。

3、組織學生會各部門、學生社團聯合會、各院系學生會做好各個遊戲的活動策劃,確定遊戲所需物品,每個遊戲確定一個負責人,便於聯繫,並將遊戲的相關文字材料(電子版、紙質版)於3月4日前交至海南醫學院學生會辦公室。

4、遊園活動獎券、獎品和場地統一由海南醫學院學生會提供。學生會將選出最佳遊戲節目,組成活動當晚遊戲。 場地於3月9日劃定,獎券在3月7日下發至各遊戲負責單位。

5、各遊戲所需道具、遊戲說明海報、布場物資等遊戲必需品由各遊戲負責單位自行完成,學生會提供85元經費,活動準備工作由各單位先預支費用,活動結束後憑相應發票報銷經費。如實際花費有超出,則由各單位自己解決。

(1)遊園活動共有19個遊戲,其中校學生會承辦5個,學生社團聯合會承辦3個,十一個院系各承辦1個即11個遊戲,各遊戲由負責單位自行組織策劃,做好所需物品及活動前的布場準備,每個遊戲可在活動期間以海報等合理方式在自己的遊戲場地宣傳。

(3)老師、同學們可參加任何一個遊戲,獲勝者以獎券方式給予獎勵,持獎券者可憑獎券統一到校學生會辦公室領獎處領取相應獎品。

(4)活動結束,各遊戲單位負責各自場地衛生打掃工作。

(2)活動結束後,學生會工作人員需要及時對此次活動做出總結,爲以後此類活動提供經驗。

(3)將活動總結上傳至海南醫學院校園網,做好報道工作。