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10個最著名的最耗時間的遊戲盤點

排行榜 閱讀(1.75W)

1、我的世界

10個最著名的最耗時間的遊戲盤點

這款遊戲無需多言,已經創造了遊戲界的神話。在《我的世界》裏,你就是創世主,可以把遊戲發展成任何你想的方面,這裏就是“你的世界”,一個沒有終點的世界。

2、《騎馬與砍殺》系列

又是一款獨立特行但是效果奇佳的遊戲。《騎馬與砍殺》憑藉3點贏得了廣大玩家的心:高自由度的遊戲性;力求真實的戰鬥系統以及豐富的裝備系統。單說這款遊戲可能出彩不多,但是《騎砍》取勝的地方是在MOD上,有無數多的MOD可供玩家選擇,其中一些質量很高,甚至有一種另外一個遊戲的感覺,而且MOD每天更新。除去MOD,《騎馬與砍殺》的世界也夠你好好遊玩一段時間了。

3、《上古卷軸》系列

最喜歡做的事就是晴朗的月夜騎馬去逛地圖,那些優美的風景和神奇的故事絕對讓人蕩氣迴腸。目前全世界有數不清的玩家捂着膝蓋繼續沉迷此遊戲。《輻射》也算在這裏,因爲二者都是同一公司出的RPG遊戲,且類型也相似。

4、《模擬人生》系列

遊戲史上最火熱也是銷量最高的遊戲之一(雖然後來ea圈錢嫌疑太重)。它實現了一個遊戲玩家的終極夢想:建立一個只屬於自己的虛擬世界,讓代表自己的虛擬角色在遊戲裏實現擁有全世界的夢想。這也是《模擬人生》讓人沉迷的原因,你會一點一滴的關注角色的生活,工作和啪啪啪。另外,你還是站在上帝視角觀看的,有一種世界之王的感覺。如果你想好好體驗角色的一生,我覺得100小時是遊戲的底線。

5、《怪物獵人》系列

遊戲特色非常的多,主有采集、討伐、捕獲。遊戲中無等級設定.全部依靠個人的技術和實力,就算穿戴最頂級的防具,在此遊戲裏也頂不住上位怪物的幾次攻擊。遊戲的主題是接受各種各樣的怪物討伐任務,在討伐怪物之後剝取各種怪物素材,然後製成各種強力的武器和漂亮的防具,這纔是遊戲本身的樂趣所在。《怪物獵人》可以說是另類中的另類,你的對手是強大無比的飛龍,它們比你強大幾十倍,不管是血量還是攻擊力,你也許要花1個小時才能打死它,而它打你兩下你就掛了,你沒有任何超能力,不能加點不能學技能,唯一能依靠的只有裝備。

6、《暗黑破壞神》系列

老實說,要通關《暗黑破壞神》其實花費的時間不多,不過這遊戲的可玩性是無限的。就拿2代爲例,7個角色,三種難度,超大的地圖,加上最主要的戰利品系統,讓無數玩家沉迷其中。我們可能會爲了一個套裝而刷上兩個星期的墨菲斯托。加上獨特的世界觀設定,暗黑破壞神進入此榜單毫無壓力。

7、《口袋妖怪》系列

假設你是第一次玩口袋妖怪系列,並且想盡可能多的蒐集各種要素,本遊戲絕對能花上你幾個星期來通關。龐大的地圖加上一些難以尋找的珍奇寶貝,整個世界還真是相當巨大了。隨着最近《口袋妖怪GO》的大熱,不知道如果開了國區,到底會多少人爲之瘋狂呢?

8、《龍騰世紀》系列

《龍騰世紀》應該算是相對獨特的RPG類型了,因此單獨在這裏列出。總的來說,歐美的RPG都是花時間的主,如果認真體驗這款遊戲,包括主線和支線,完成時間應該在80小時以上。遊戲中獨有的那種團隊合作模式還是很吸引目光的,可玩性也很強,雖然二代各方面評價都不如一代,不過仍然值得一試。

9、《英雄無敵》系列

該遊戲系列是幻想題材主題的策略類遊戲,所有的作品都設定在和魔法門系列相同的虛擬世界觀背景下。遊戲中“英雄”作爲核心角色,率領着傳說中的生物組成的軍隊,彼此間展開了一系列戰略鬥爭。作爲一個遊戲類型的開創者,《英雄無敵》可以說創造了一個時代,看似簡單的戰鬥實則蘊含了許多複雜的要素在其中。遊戲光是單人模式的話,就有許多種族可以進行遊戲,另外還沒加上數量衆多的資料片,就算是骨灰級玩家也得花上好幾天,一般玩家想全部體驗估計斷斷續續一個月以上是沒問題的了。雖然中間有幾代備受詬病,不過在育碧的帶領下系列似乎又煥發出了新的光環和生機。

10、三國志系列

《三國志》是由日本光榮株式會社研發的一款歷史模擬類遊戲系列,發行於1989年。爲《三國志》系列遊戲作品的第一部。遊戲系列的精華是對三國曆史細緻的考據,和傳神的人物肖像,將三國時代龐大的政治軍事構架完美的融入SLG遊戲模式中。應該有很多玩家在《三國志》裏喜歡使用作弊器,不過我覺得這樣會讓遊戲樂趣完全消失。