教師想要提高自己的教學能力,就一定要學會寫教案,老師在制定教案時一定要學會結合實際,下面是本站小編爲您分享的風和雪教案優秀8篇,感謝您的參閱。
風和雪教案篇1
活動目標:
1. 能夠認真觀察圖片,大膽想象講述圖片的內容。
2. 能用簡短形象的語言描述出小動物們的形象和它們的小船。
活動準備:
1.生日蛋糕圖片、海龜圖片一張、音樂磁帶。
2.《小船悠悠》的故事掛圖或課件。
3.塑料盒、塑料蓋、泡沫,瓜皮、紙、易拉罐、橡皮泥、樹葉水盆、筐子等。
活動過程:
一、導入:創設情境,引出海龜爺爺過生日的主題。
1.小朋友你知道今天是誰的生日嗎?
2.海龜爺爺邀請大家參加他的生日宴會,我們怎麼去呢?
3.你想對海龜爺爺說什麼祝福的話?
二、逐幅出示課件或掛圖,引導幼兒觀察講述。
1.海龜爺爺邀請了哪些小動物參加了海龜爺爺的生日宴會?
2.它們是怎麼去的?船是什麼樣?
3.引導幼兒用完整的語言進行講述。
三、教師完整的講述一遍故事,幼兒認真傾聽。
師:請聽故事中的小動物都是怎樣去給海龜爺爺過生日的。
(1)請幼兒說說最喜歡哪知船,爲什麼?
(2)哪知船最牢固,爲什麼?
四、引導幼兒操作材料進行實驗,探索什麼樣的小船最結實。
(1)幼兒自由操作,教師巡迴指導。
(2)邀請個別幼兒爲大家介紹自己的小船。
(3)大家相互討論,相互評價,什麼樣的小船好,牢固。
五、教師當海龜爺爺,請幼兒分組一起玩開小船的遊戲。
師:你們常年生活在陸地上,這次爲了給我祝賀生日,你們都下海了,我太高興了,來來,你們都坐到我的背上來吧……我帶你們遊遊大海。
活動在自然歡快的氣氛中結束。
活動延伸:
1.鼓勵幼兒能與同伴一起講述故事。
2.日常生活中收集關於船的資料,並與同伴進行交流。有條件的情況下,還可以開展船的生成活動。
風和雪教案篇2
[課時]:1節課
[教學內容]:電腦各部件的維護要領
[教學目標]:
1、通過學習,讓學瞭解電腦及相關一些設備的使用,維護要領
2、通過學生的自學和教師的講解,培養學生正確使用和愛護電腦的習慣
3、增加學生對計算機“喜好”的瞭解,促進學生與電腦成爲“好朋友”
[教學重、難點]:主機、顯示器的維護要領
[教學準備]:普通教室、u盤、光盤等設備
[教學內容]:
一、導入
師:要讓電腦正常地爲我們的生活和學習服務,就必須先學會好好保護我們的電腦,愛護學校電腦機房的設備。
二、愛護電腦主機
師:通過上節課的學習我們知道了主機是電腦硬件的核心。只有愛護好這個核心,電腦才能更好地運作。所以我們先來看看要維護好主機要注意哪些事呢?
活動一:學生讀書自學“使用電腦的注意事項”,完成下面的聯線題:
強行關機容易發生危險
隨意搬動電腦導致數據丟失
擅自拆機損壞硬盤
頻繁啓動、關閉電腦損壞系統
在講解過程中,教師再適當加以補充和說明。
三、愛護顯示器
師:顯示器是電腦的窗戶。通過它,我們可以看到電腦的一舉一動。讓我們一起了解它的“喜好”吧。
活動二:學生閱讀課本,瞭解顯示器的“喜好”,完成以下問題:
判斷題:
1、小明上電腦課的時候,拿筆在顯示器上寫上“小明到此一遊”
2、媽媽做衛生時,拿了塊桌布,仔細地給顯示器做清潔
3、小紅用完電腦後,用保護罩把顯示器罩了起來
問答題:顯示器的朋友和敵人分別是“誰”?
在講解過程中,教師再適當加以補充和說明。
四、鍵盤的維護
師:要想知道怎樣維護鍵盤,就請大家一起來讀讀《鍵盤健康歌》,就可以知道了。全班一起讀《鍵盤健康歌》。
活動三:讀完了《鍵盤健康歌》,請同學們想想這首歌告訴了我們幾點維護鍵盤的注意事項?學生思考,互相討論,回答問題。
五、鼠標的維護
師:不要看鼠標小,就覺得它不需要維護了。它可是也有很多要求的。
活動四:請學生閱讀課本,自學鼠標維護的要點。做做下面幾道題:
1、小林家用的是機械鼠標,前一段時間,鼠標都用得好好的,可是這段時間,鼠標突然有點不聽使喚了,這是怎麼回事呢?有誰能幫幫他?
2、小玲和小花是兩姐妹,爸爸給她們每人買了一臺電腦,可是小玲的電腦桌上,每天都很乾淨;小花的電腦桌則擺了很多的零食。誰是對的誰是錯的?
3、上電腦時,小明向前挪了挪自己的椅子,可是他發現,椅子好像被什麼東西勾住了,於是,他更用力地向前挪了挪,這時,聽到有人“啊”地叫了一聲,原來坐在小明後面的小林,他的顯示器突然暗了。這是怎麼回事呢?
學生回答完,老師給予適當的補充和說明。
六、光盤、u盤的維護
師:接着,我們再來介紹一下,最常見的兩種存儲設備的維護和使用要點。
學生閱讀課本,自學這部分內容。
1、老師用錯誤的拿光盤的方法演示,請學生糾正錯誤,並要求這位學生用正確的方法演示一次。
2、老師演示正確使用u盤的方法。
[板書設計]:
一、愛護電腦主機
強行關機容易發生危險
隨意搬動電腦導致數據丟失
擅自拆機損壞硬盤
頻繁啓動、關閉電腦損壞系統
二、愛護顯示器
三、鍵盤的維護
四、鼠標的維護
五、光盤、u盤的維護
教學反思:
風和雪教案篇3
設計意圖:
幼兒對玩色有較高的興趣,能大膽而富有個性的玩色。本活動將營造繽紛多彩的語言環境,通過幼兒的想象力,運用多彩的短線和圓點創造出富有個性的七彩雨及多樣的小水花,以引發幼兒的興趣。針對幼兒現有的繪畫基礎,引導幼兒按照自己的意願安排畫面,同時鼓勵幼兒不斷地變換顏色,大膽地表現。
觀察重點:
1、幼兒調換顏色的方法。
2、幼兒是否能點出多變的七彩雨。
活動準備:
1、材料準備:油畫棒、各色水粉顏料、鉛畫紙、水粉筆。
2、知識準備:觀察下雨及雨點落在池塘裏出現小水花的情景。
活動流程:啓發談話操作演示幼兒創作遊戲結束
活動過程:
一、啓發談話,引起興趣
“嘀答、嘀答”下雨了。雨是從哪兒掉下來的?小朋友,你們見過小雨點嗎?是什麼樣的?小結:下大雨時,像根直直的、長長的線;下小雨時,一點點的。
二、操作演示,引出內容
1、演示討論,共同參與
1)油畫棒演示畫長直線雨譁!譁!下了一場大雨。幼兒試畫(強調從天空中滴下來,直直的,長長的。)
2)、討論:滴答滴答,下小雨了,小雨的雨點怎樣的呢?(一點點的)小雨點落到了哪兒?(幼兒討論)小雨點落到池塘裏會怎麼樣?(幼兒講講)邊講邊演示大小不同的水暈及水花。
2、激發興趣,嘗試取名
1)演示用各種顏色的短線畫小雨點。雨越下越小,太陽公公出來了。咦,小雨點一下子變成了五顏六色,怎麼回事?(幼兒講述)五顏六色的小雨點可真漂亮。
2)這麼漂亮的小雨點,我們給它起個什麼名字呢?(幼兒取名:七彩雨、好看的雨等)
三、幼兒創作,教師觀察指導
1、引導創作:下雨啦,我們一起來看漂亮的七彩雨。(雨中有赤、橙、黃、綠、青、藍、紫。)
1)能將最喜歡的顏色雨先畫出來嗎?
2)池塘裏的水暈是什麼樣的?有多少個?
2、幼兒作畫,教師觀察指導:
1)觀察幼兒調換顏色畫的情況。
2)觀察幼兒能否畫出大小基本相同的雨點。
3)能否添加自己喜歡的東西
四、以遊戲方法結束幼兒聽《小雨點》的音樂做遊戲。
風和雪教案篇4
一、 學習目標
1.積累詞語。理解“饒頭、智、亦云、亡、吊、何遽、居、將、十九”等詞語的意義和用法。
2.瞭解寓言的文體特點及《伊索寓言》《韓非子》《淮南子》的有關文學常識。
3.分析寓言的故事情節,領悟所蘊含的道理。
二、學習過程
第一課時
(點撥)生研讀《赫耳墨斯和雕像者》,品味重點詞語,理解赫耳墨斯愛慕虛榮的性格和寓意;學生自讀《蚊子和獅子》,理解精巧構思和擬人手法。
(一)、說一說
?青蛙的肚皮》、《驢與愚蠢的狼》、《怯懦的蝙蝠》、《狼和小羊》、《貪婪的狗》、《愚蠢的烏鴉》等文章,同學們,這些饒有趣味的寓言故事的出處大家知道嗎?誰還能講出這部古希臘寓言彙編中的故事呢?今天,我們一起學習《伊索寓言》中的兩則:《赫耳墨斯和雕像者》和《蚊子和獅子》。請同學們從閱讀提示中圈點出有關寓言和《伊索寓言》的知識要點。
(二)、拉一把
1.寓??
寓言是以勸喻或諷刺性的故事爲內容的文學樣式。篇幅大多簡短,主人公可以是人,可以是擬人化的生物或非生物。主題多是藉此喻彼,借遠喻近,借古喻今,借小喻大,使深奧的道理從簡單的故事中體現出來,具有鮮明的哲理性和諷刺性。寓言在創作上常常運用誇張和擬人等表現手法。
寓言最突出的特點是以比喻性的故事寄寓意味深長的道理。17世紀法國寓言詩人拉封丹說過:“一個寓言可分爲身體和靈魂兩部分:所述的故事好比是身體,所給予人們的教訓好比是靈魂。”
寓言早在我國春秋戰國時代就已經盛行。諸子百家著作中就有不少寓言故事流傳下來。外國寓言作品,著名的有古代希臘的《伊索寓言》,法國的《拉封丹寓言》和俄國的《克雷洛夫寓言》。
2.伊索和《伊索寓言》
相傳伊索是公元前6世紀古希臘人,善於講動物故事。公元前5世紀末,希臘寓言開始歸於他的名下。
?伊索寓言》是古希臘寓言的彙編。其中大多是動物故事,反映了平民或奴隸的思想感情。耶穌會傳教士在明代把伊索寓言傳入中國。
(三)、生共同研讀《赫耳墨斯和雕像者》
1.學生自由誦讀,思考:恰如寓言詩人拉封丹對寓言的形象概括,讀寓言,要從“身體”讀出“靈魂”,也即從所述故事讀出道理。那麼這則寓言在結構安排上有何特色?
2.研習寓言的故事部分,感知情節發展和人物形象。(誦讀,思考:)
(1)寓言中赫耳墨斯的形象生動、鮮活。刻畫人物的方法是對話描寫爲主,試比較赫耳墨斯與雕像者三問三答中句式、語氣的起伏變化。
(2)對雕像者的形象惜墨如金,輕輕一句“假如你買了那兩個,這個算饒頭,白送”答語,卻見其情節波瀾,就其表達效果試作分析。
(3)梳理、歸結故事的情節脈絡。用簡練的話語填充:全篇故事分兩層,其起因和開端是 ,發展和結局是 。
3.品味關鍵詞語,理解赫耳墨斯愛慕虛榮的性格。
(1)、圈點勾畫出寓言的關鍵詞語,一“笑”、兩“想”、三“問”。
(2)、思考:
①赫耳墨斯來到人間的動機和目的是什麼?
②赫耳墨斯笑着問赫拉的雕像值多少錢中“笑”說明了什麼?
③“後來,赫耳墨斯看見自己的雕像,心想他身爲神使,又是商人的庇護神,人們對他會更尊重些”,這個想法表明了什麼?
(3)表情朗讀,說說寓言中的赫耳墨斯是怎樣的一個形象。在句中填入切合寓言內容的修飾語:寓言中刻畫的赫耳墨斯是一個 的形象。
(4)小組成員四人分角色朗讀。要讀出語氣和感情。
(5)這則寓言通過天神赫耳墨斯自命不凡、主觀臆斷而在事實面前碰壁的故事,以神喻人,諷刺和批評了那些愛慕虛榮、妄自尊大的人。請學生結合實際生活,談談對寓意的理解。
(6)將故事情節作適當的改變,看看寓意會有什麼不同。如將“還要貴一點”以下的情節改爲:“赫耳墨斯聽後,默不作聲,悄悄離去。或者赫耳墨斯來到店裏,如果首先問自己的雕像的價錢,結果會怎樣呢?”
風和雪教案篇5
教學目標:
1.進一步鞏固本單元所學單詞句型。
2.能正確完成e部分聽力練習並完成遊戲。
3.會唱歌曲abc song
重點難點:遊戲及歌曲
教學過程
用時:20分鐘
第一步:複習(單元重點內容)
用時:5分鐘
1.t: (ppt 1顯示課題)hello, boys and : now let’s ask and answer like : ok. you can play this game now.提醒大家的是我們不僅可以把東西放在書包裏,也可以放在鉛筆盒裏或者書桌裏等等,這樣就可以問出不同的問題,例如what’s in my desk?等等。現在你也可以來玩這個遊戲啦!
1. 6. t: do you like this game?你喜歡這個遊戲嗎?課後你還可以用這個遊戲複習別的學過的單詞呢!最後,我們一起來學一首歌曲吧——abc song.先請你來聽一聽!first let’s listen. (課件播放歌曲)
2. t:這首歌的歌詞很特別,就是英文的26個字母。在這裏老師特別提醒大家注意這幾個字母的發音。(示範帶讀字母c,g,h,j,m,n,v,w,z)
3. t: now let’s listen to it again. this time you can try to sing. (課件播放歌曲)
3. t:這首歌曲可以很好地幫我們記憶英文的26個字母。希望你在課後也可以練習唱一唱。
(本步驟設計說明:在本步驟中教師通過各種不同的形式帶領學生複習本單元知識,再通過聽力練習教給學生做題方法。接着通過遊戲學習操練,不會讓學生在這樣的課中感覺枯燥,最後學習歌曲。)
(結束語)
t:在第一單元中,我們一起學習了有關文具的單詞還有談論物品的相關語言知識,還學習了歌曲abc song.相信你在今後的學習生活中能很好的運用所學到的知識進行交流。 bye!
風和雪教案篇6
【教學目標】
識記和理解:記住元謀人、北京人和山頂洞人生活的時代和地點;知道北京人的體質特徵;瞭解他們使用的工具特徵及獲取生活資料的方式;理解原始人用火的意義。
能力與方法:通過識圖培養觀察能力;通過想象原始人生活情景,培養再造想象能力;通過比較北京人、猿類、現代人,幫助學生學習運用比較的方法學習歷史。
情感、態度與價值觀:瞭解中華文明悠長的源頭,進行愛國主義教育;認識勞動在人進化中的作用,進行勞動觀點的教育;瞭解北京人與山頂洞人和生活環境,認識人與自然的關係。
【教學重、難點】
重點:是北京人;難點:元謀人的地位、北京人身體不平衡、山頂洞人人工取火的依據。
【教學步驟】
教師活動學生活動備註
一、導入新課
書上的導言,當科學考隊員,來考察一下我國境內早期人類的生活情況。要求學生初讀課文,觀察《我國境內早期人類活動地區圖》,設計考察的線路(按一定的時間順序)。調動學生的參與興趣
學生閱讀課
積極參與設計考察線路,初步知道先後順序。
二、元謀人
要求學生看書,找出“爲什麼叫元謀人?(同時解決‘北京人’、藍田人等名的來歷)”“生活的年代與地域?”
考察:“作爲科學工作者,你怎麼知道他已經是人了呢?”“元謀人的發現,有何重要意義?”
教師小結。過渡:已經發掘的元謀人的遺存不多。接下來我們重點考察一下北京人。
學生閱讀,仔細研究,體驗一下考察的感覺。
過渡到下一目。
三、北京人
要求學生閱讀課本,看看從哪些方面去考察北京人?(生活的年代、地域、環境、身體特徵、工具的使用、火的使用等)
問題:你認爲有哪些條件(不)適宜人的生存?
比較體質特徵(觀察真人比較)。
舊石器與天然石塊有何不同?如何製作石器?觀察書上的石器,它們是用來做什麼的?如何獲取食物?依據是什麼?
怎麼樣知道北京人用火?如何得到火的?如何保存火種?使用火有何意義?
教師小結本目內容,說明:北京人遺址是遺存最豐富的遠古人類,於1987年被聯合國教科文組織命名爲“世界遺產名錄。”
活動:想象北京人的一天是如何度過的?
學生閱讀,先建立一個整體映像
然後分別進行考察(閱讀、觀察、分析、結論、發言等活動)。
增加學生的自豪感。
四、山頂洞人
大約二十萬年後,在北京人生活過的地方,又出現了一種進步得多的原始人類――這就是“山頂洞人”。
引導學生考察一下,山頂洞人有哪些方面比北京人進步(注意哪些方面,列表歸納)。
比較北京人山頂洞人
生活年代
體質特徵
工具製作
生活用火
穿??
自然過渡,引起學生的興趣。
學生閱讀教材,填表比較
着重考察:怎麼知道他們會人工取火?他們是如何鑽孔的?
五、收穫與疑問
我們今天的科考結束了,你有什麼收穫呢?
還有哪些問題?
學生回答,作爲小結。
拓展思路。
六、練習
書後“學習測評”。
風和雪教案篇7
活動目標:
1、知道吃水果要講究衛生,不亂丟果皮。
2、學習將桔子皮撕成條或塊狀粘貼作畫。
活動準備:
菊花圖片、桔子若干、桔皮若干、操作包、漿糊、棉籤。
活動過程:
一、導入
1、教師提問,引出活動主題:
教師:"一年有四個季節,小朋友知道是哪四個季節呀?"
幼兒:"春、夏、秋、冬。"
教師:"那請小朋友想一下,哪個季節會下雪?"
幼兒:"冬天。"
教師:"哪個季節會長出綠綠的小草?"
幼兒:"春天。"
教師:"哪個季節最熱?小女孩會穿上漂亮的裙子?"
幼兒:"夏天。"
教師:"那老師要問問小朋友們,現在是什麼季節呢?"
幼兒:"秋天。"
二、出示圖片
秋天是菊花開放的季節,也是果實成熟的季節,在秋天,我們能吃到什麼水果?桔子、蘋果。桔子都成熟了,我們有甜甜的桔子吃。剝好的桔子皮,可不能亂丟,要扔到垃圾筒裏。出示菊花、桔子的圖片。引導幼兒發現出示的圖片是用桔皮貼成的。今天,我們要用桔子皮來貼畫。
三、出示操作包
1、欣賞圖畫上的菊花
2、教師示範把桔子皮黏在花瓶上面,給花瓶添上美麗的裝飾。
3、幼兒親手製作桔皮貼畫
四、教師巡視並適當協助幼兒共同完成。
五、展示欣賞:展示幼兒作品,一起看看說說。
活動反思:
通過這次教學活動,我深深的體會到了要上好一堂課是需要做充分的準備的,不僅僅要適合幼兒的年齡特點,更重要是要讓他們感興趣,這樣,孩子們才能跟着你的思路走。
風和雪教案篇8
一、教學目標
1.讓學生了解高中信息技術課的課程要求。
2.讓學生談一談自己對電腦的認識,瞭解他們的水平、基礎。
3.舉例與學生一起討論信息時代的新特點。
4.與學生一起討論信息的一些特徵。
5.與學生一起體驗信息交流。
二、教材內容分析
教育科學出版社高中《信息技術基礎》第一章第 1節,從內容上講,包括豐富多彩的信息和信息的一般特徵。前者是與學生們的學習、生活緊密聯繫,簡單易懂,學生比較容易接受的內容;後者是重點內容,理論性較強,是教學的難點。作爲信息技術課的開篇章節,不能停留在概念的講解和理論分析上,而是要讓學生從生活實際着手,體會到信息技術在現代社會的巨大作用,正確認識信息技術,從而產生學習信息技術的興趣。
三、方法與策略
1.引領學生體驗信息社會與信息特徵;
2.開放地授課,根據教材又不侷限教材,在概念、原則方面提高學習興趣。
四、教學過程
第一環節:介紹課程的基本要求。
師:從今天開始,我與大家一起學習信息技術這門課程。先簡單介紹一下課程情況。我們本學期用的《信息技術基礎》教材共一冊,是必修課程,共用36課時來完成。我們教材的內容主要是從我們的日常事務工作的需求出發,按照事務完成的流程引領同學們學習在工作中使用信息技術的一般方法和基本過程,並把動手實踐的廣闊空間留給同學們,讓大家在探索、應用中學習到一套完整的原則與技術。 爲了更好地讓大家認識到信息技術課與以往的計算機課的不同,我們現在先進行以下幾個討論。
第二環節:大家談經歷。
師:進入本環節,請同學們談一談自己學習、運用電腦的經歷,同時也鍛鍊一下大家的口才和勇氣。大家針對以下幾個問題先思考片刻。
(板書)
(1)你玩過電腦遊戲嗎?覺得玩遊戲感覺如何?是否影響到你的其他課的學習了?
(2)家裏有電腦嗎?你上過網嗎?在哪兒上的?進過網吧沒有?你對網吧有什麼認識?
師:誰自告奮勇,請舉手示意!如果不舉手,我可就隨機邀請了啊!
女生a:我從國小五年級開始玩電腦,我在家用寬帶上網,不愛玩遊戲,偶爾上網聊聊天。
師:上網還做什麼?
女生a:上網校,查資料。
師:好!你對網友見面怎麼看?
女生a:也有要提出跟我見面的,就在這個暑假。
師:見了沒有?可以公開談嗎?
女生a:沒有,我不想,誰知道是什麼人啊!
師:很好!網友見面要慎重。最好不要見,網友中壞人也是有的,並且還不少。特別是小孩子容易上當受騙,有人就一不小心被販賣到非洲去了。
衆學生:哈哈……
師:我看後排的某某同學(他在亂動)已經心裏有“成長的竹子”了,既然坐不住了,你就來談一下吧!
男生a:沒玩過!
師:真的?我不信!會考要求考試嘛!不要誤會向老師傳播錯誤信息哦。你到網吧去上網沒有?
男生a:沒有!
衆學生:老師!他有!他是網迷!
師:哦,有人看到你進過網吧的。你去網吧不是去上網?那做什麼?爲你家裏買菜是吧?網吧裏的菜可比不上超市的新鮮啊!
衆學生:哈哈……
男生a:上了,上得不多。我可沒玩遊戲啊,老師!
師:玩過也不要緊,關鍵是要正確分析自己。你覺得你玩遊戲影響學習了沒有?我相信你有說真話的勇氣。
男生a:影響了一點吧。我學習落後好像就是從玩遊戲開始的。
師:談得非常好,很坦誠,以後希望能注意剋制自己,多用一些時間去學習。
(其他3~4位同學繼續談,掌握時間,避免誇誇其談)
第三環節:一起討論信息時代的特點。
師:目前,我們已經處在一個新時代,即信息時代。在信息時代,我們的思維、技術、文化都與以前大不相同。現在,我們就一起從幾個討論看一下這些變化吧。
(1)成語補充。
師:在新時代人們考慮問題的思維方式開始變化了。現在考慮以下兩個成語補充題目。大家討論一下解決問題的方法。注意,我不需要具體答案,只要方法。
天()馬() ()屯()聚
部分學生:天馬行空!
師:我就知道有人會這樣回答,呵呵,看清了再說!再說我只要方法,即你如何去尋找答案。
生1:查成語辭典!
師:非常好!關鍵你怎麼查?
生2:第一個可以查“天”!把以“天”開頭的成語找一找。
師:不錯!第2個呢?
衆生:不好查!難辦!……
師:在信息時代,我們用模糊查詢,這種思維與傳統是不很相同的。比如我們可以使用通配符代替這個不知道的字,讓它去模糊查找。只要我們在google網站上輸入“*屯*聚 成語”,一下就可以搜出來了。包括解釋、典故等信息。
(2)閱讀。
師:我們再討論一下,信息時代的人們閱讀的方法與傳統有何不同。比如閱讀一篇文章,遇到生字和一些不知道的典故怎麼辦?又比如,我們讀新聞時想了解相關的新聞,怎麼辦?現在讓我們語文課代表的同桌來回答!
(如果語文課代表站起,師提示:“注意你獲取的信息要完整,我說的是你的同桌)
生3:查字典、查資料。
師:如果我們需要太多的,甚至要一些太珍貴的、太難找的資料怎麼辦?
生3:這……
師:你可以有一個向他人求助的機會。你向誰求助?
生3:向我同桌(生4)。
師:我已經爲你想到了,所以才提問他的同桌你呢。
生4:去圖書館吧。
師:看過《哈利·波特》了吧?他的魔法書多好,用魔棒一點,裏面就出現了相關的影像介紹,這樣的書現在也很多,那就是光盤圖書,比如大百科全書光盤。信息時代閱讀的最關鍵的一個思維方式就是“超鏈接”。比如,新浪網站上從“體育”鏈到“nba”再鏈到“姚明在nba的最新表現”……“超鏈接”就像很多條鏈子把各種信息聯繫在一起,可以自由地跳轉,有選擇地閱讀。
衆生:也不是隨心所欲,還比不上魔棒啊!
師:大家說得好!信息技術正在繼續發展,你們要好好學習,在不遠的將來我相信你們能夠實現魔棒這樣的“超鏈接”。
第四環節:大家討論信息特徵。
師:我們已經處在信息時代,每個人要對信息的認知、表達有充分的認識,能夠正確地辨別、分析、描述信息,做到這一點,必須瞭解一些信息的特徵。爲什麼呢?讓我們先來通過討論和提問,一起感受。
(1)載體依附性。
師:大家看過武俠小說吧?
衆生:看過!
師:好。請聽題:武俠小說裏經常有爭奪一種神祕的書的情節,書裏面記載着練功方法這樣寶貴的信息。但是有個叫令狐沖的學到的各派劍法卻不在書上,誰知道哪裏記載着這些信息?
生1:思過崖山洞的牆上。
師:不錯!令狐沖發現時,這些信息在牆上已經存在了幾十年,幸好沒有火山噴發或是大地震,否則牆這個信息的載體碎了,這些劍法信息也就沒有了。
師:下一題:有的同學喜歡用座右銘來激勵自己奮發學習,學有所成。一條座右銘通常寫在哪裏?
生2:寫在日記本里!
生3:寫在鉛筆盒上!
生4:存在文曲星上,打開就看到!
生5:老師我有手機,我放在開機畫面上!
生6:刻在課桌上!
師:刻在課桌上是不對的,要愛護公物!魯迅當年刻在課桌上也是不對的,不過已經過去這麼多年,我們就不追究他老人家了。但是現在你如果隨處亂寫亂畫,爲你的座右銘這條信息亂找載體,我們是要追究你的責任的!
總之,信息具有載體依附性(板書),信息需要依附在一定的載體上存在,並且同一信息可以有不同的載體。