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大班遊戲魚教案模板6篇

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教案的內容應該具有挑戰性,但又不超出學生的能力範圍,教案可以幫助我們更好地組織教學過程,提高效率,下面是本站小編爲您分享的大班遊戲魚教案模板6篇,感謝您的參閱。

大班遊戲魚教案模板6篇

大班遊戲魚教案篇1

教學目標:

1、感受樂曲中的“重音”和“延長音”,想像並用肢體動作有節奏地表現樂曲內容。

2、喜歡參與音樂遊戲,嘗試用幽默、詼諧的動作表現樂曲內容。並在此遊戲過程中體驗快樂。

教學準備:樂曲、 節奏音符、 圖譜、 利用廢舊材料製作小矮人的勞動工具、 幼兒熟悉白雪公主的故事

教學過程:

一、引題,(教師扮演白雪,幼兒扮演小矮人。)

白雪:“狠毒的皇后太可怕了,今天我不想一個人在家,我能跟你們一起上山勞動嗎?”

小矮人:(幼:“好吧!”)

白雪:“太好了,那我們出發吧!”(大家排着整齊的隊伍唱着歌出發了)唱:一個、兩個、三個

小矮人,四個、五個、六個小矮人,許多小矮上山勞動,多麼快樂呀!(歌曲《印第安人》改編)

二、欣賞樂曲,想像樂曲所表現的內容,感受樂曲中的“重音”和“延長音”。

一)感知樂曲中的“重音”。

1、聽音樂找“重音”。

白雪:“時間不早了我們該幹活了,知道我們一會兒拿着工具要幹什麼嗎?”(幼兒看過白雪公主的

vcd故事知道小矮人在挖水晶或挖寶石。)

白雪:“水晶埋在很深的岩石裏,我們要用很大的力氣才能把它挖出來,聽聽音樂中哪些聲音特別象

小矮人用力在挖水晶的聲音?”(完整欣賞樂曲。)

白雪:“誰能模仿小矮人挖水晶的聲音?小矮人每次找到水晶都挖了幾下?”

2、聽音樂用動作表現“重音”節奏

白雪:“現在我們也來挖水晶,我們可要認真聽,聽到特別重的聲音時就有節奏地挖水晶,可別挖錯

了讓別人給挖走了。”

二)感知樂曲中的延長音。

1、聽音樂找延長音。

白雪:“小矮人挖了很多的水晶,會用什麼工具將它藏進山洞呢?”( 幼:用小推車把水晶運進山洞。)

白雪:“誰的力氣大?請你來表演推很重的小推車。”

白雪:“我們來聽聽音樂中哪個音特別象是在推很重的小推車?”(聽音樂)

白雪:“誰聽到了推很重小推車的聲音,請你來模仿推車的聲音?”

白雪: 你們爲什麼覺得這個音像是小矮人在推車呢?(幼:“因爲這個音拉得很長”。)

2、聽音樂用動作表現“延長音”節奏

白雪:“瞧,剛纔我們挖了這麼多的水晶,我們先用小推車把水晶運進山洞吧!”(聽

音樂打節拍,進行到“重音”和“延長音”。時用節奏動作表現)

注:通過以上環節分步驟,讓幼兒通過多種感官深刻地感受樂曲中的“重音”和“延長音”。並結合遊戲所創設的情景通過聲音、動作、等多重的形式表現了自己對“重音”和“延長音”,的理解,解決感受樂曲中的“重音”和“延長音”的重難點。

四、引導幼兒合作填補並認識圖譜,加深對樂曲曲式結構特點的理解。

一)教師一邊指圖一邊讀圖,引導幼兒模仿小矮人有節奏地走路。

白雪:(教師出示一張不完整的音樂圖譜)“瞧,這是一張小矮人勞動時“藏寶圖”,看懂了‘藏寶圖’

就能挖到更多水晶。‘藏寶圖’上的腳印表示什麼?”(幼:“小矮人在走路”)“一個腳印表示走一步。我們也來試試吧!”(幼兒在座位上腳踩節奏模仿。)

注:強調小矮人走路時要有節奏,因爲幼兒在遊戲時往往只重視表現“重音”和“延長音”而輕視了走路時也要有節奏。

二)感受樂曲的曲式結構特點,並根據曲式結構合作填補圖譜。

白雪:“這張‘藏寶圖’還藏着一個祕密,我們只能看到小矮人走路的記號,卻不知到哪裏有水晶,

哪裏該將水晶運回山洞, 祕密就藏在剛纔那首音樂裏。

白雪:(出示教師事先設計好的“重音記號”和“延長音記號”) 我這有兩種記號,猜猜那種是“重音記號”那種是“延長音記號”。

白雪:“我們聽音樂合作,你們聽到‘重音’‘延長音’馬上模仿它的聲音提醒我,我立刻在‘藏寶圖’的空白出貼上相應的記號。把‘藏寶圖’的祕密找出來。有信心完成任務嗎?”(師幼合作填補圖譜)

注:以找‘藏寶圖’的祕密爲由,激發幼兒活動興趣。聽音樂合作填補圖譜,是爲了讓幼兒更好地理解樂曲結構與圖譜的匹配。“重音記號”和“延長音記號”教師可課前設計好,也可根據需要讓幼兒來設計。

三)引導幼兒讀圖譜。

1、教師指圖,放慢速度哼唱樂曲旋律,引導幼兒讀完整的圖譜。

白雪:“一天,小矮人快樂地上山挖水晶。準備——出發......”

注:放慢速度哼唱是因爲幼兒理解樂曲結構與圖譜的匹配時需要一個反映的過程。

2、聽音樂幼兒讀完整的圖譜。

白雪:“現在小矮人要跟着音樂出發,速度會變得更快。準備——出發......”

四)引導幼兒看圖譜,發現圖譜中每一樂段 “延長音”記號“逐一增多”的規律

白雪:“我發現了一個規律,小矮人每一次挖到水晶時推車的次數都不一樣,你們

發現這裏面的規律了嗎?”

白雪:“爲什麼延長音要一次比一次多一個呢?”(幼:“因爲水晶越來越多,需要的車也越來越多。

所以延長音要一次比一次多一個”。或車上的水晶越來越重,所以延長音要一次比一次多一個。”)

注:這一步驟的設計整合了科學領域中的計算內容“逐一增多”,既發展了幼兒的觀察能力和推理能力,同時又幫助幼兒理解了音樂的曲式結構——比較四個樂段中的旋律和節奏的異同。

五、遊戲:幼兒用肢體語言有節奏地表現想像中樂曲所表現的內容。

一)教師讀圖譜,幼兒用動作有節奏地表現想像中樂曲所表現的內容。

白雪:“現在讓我們跟着音樂中的小矮人一起去挖水晶去吧!”

注:幼兒徒手有節奏地練習,爲下一環節的表演打基礎。

二)拓展幼兒想像樂曲所表現的內容,豐富動作、表情的表現力。

1、引導幼兒選擇適合的工具用相應的滑稽的動作表現使用工具。

白雪:“其實每個小矮人都非常可愛、搞笑,使用的勞動工具也有很多,”(依次出示小矮人不同的

勞動工具。如:掃把、錘子、鏟子、鎬子等。)

1) 聽哼唱旋律,請幾位幼兒集體表演用掃把——掃、用錘子——錘、鏟子——鏟、鎬子——挖等

動作,(如白雪:“我發現前面岩石縫裏有水晶,我們選擇一把好用的工具把它挖出來呢?比比誰的動作更搞笑、有創意。”)注:幼兒使用利用自制的廢舊材料勞動工具,遊戲起來特別感興趣。想像水晶藏在我們周圍的各個空間方位的岩石裏,豐富幼兒的空間動作。

2)聽哼唱旋律,引導幼兒模仿並加以提升。

白雪:“你們喜歡誰的動作,爲什麼?”(引導幼兒從動作的創意、誇張、表情來評價。)“我們一起來學學。”

注:適時提供幼兒間的相互學習的機會。會達到事半功倍的效果。

2、引導幼兒嘗試用幽默、詼諧的動作表現小矮人不同的走路和推車動作。

白雪:“小矮人很可愛、幹活時很開心。不僅是挖水晶,就連走路和推車動作也是很搞笑的。比

比誰的動作最滑稽哦。”(教師哼唱,請幾個幼兒來表演)

注:重視幼兒個性化的發展,

三)幼兒手持勞動工具,嘗試用幽默、詼諧的動作完整表現小矮人的勞動情景。

白雪:拿上工具我們繼續挖水晶吧!

六、勞動結束。

白雪:“今天我們挖的水晶真多,晚上我給你們做‘蘋果派’吃,快收拾好東西我們回家吧!”(大家排着整齊的隊伍唱着歌回家了)唱:“一個、兩個、三個小矮人,四個、五個、六個小矮人,許多小矮人勞動回家,多麼快樂呀!”

七、活動延伸:(遊戲)將幼兒分成兩組表演音樂中所表現的不同情景。

聽音樂:請四個幼兒來表演小矮人推車的情景,(第一樂句請一人推車,第二樂句時加一人幫忙推,依次類推)其他幼兒表演小矮人走路和挖水晶的情景。按音樂的發展,一組在表演時另一組保持造型不動。

注:發展幼兒的注意力和控制能力,增添遊戲的情趣。

大班遊戲魚教案篇2

設計意圖:

把廢舊塑料瓶和紙製圓錐體進行巧妙的組合,變成一個能飛上天的小火箭,這種活動對於好奇、好問的中班幼兒來說,無疑具有強大的吸引力。因此我就利用這種吸引力,並創設幼兒喜愛的活動情境,來激發幼兒強烈的探索慾望和探索興趣。通過玩讓幼兒探索火箭飛上天的方法,從而感知空氣的存在,其次利用空氣推動的力量進一步探索瞭解火箭發射的高度與力度之間的關係。整個活動以問題爲導向,激發幼兒玩中思考,玩中學習,體現了操作中認知的特點。

活動目標:

1、感知空氣的存在,以及空氣流動的力量。

2、探索小火箭發射的高度與拍打瓶子用力大小的關係。

3、能積極動手,體驗探索小火箭飛上天的樂趣。

活動準備:

1、物質準備:

(1)自制飲料瓶“小火箭”人手一個。

(2)大火箭1個。

(3)課件。

2、經驗準備:

(1)幼兒對空氣已有初步的認識與瞭解。

(2)課前幼兒已對火箭發射有所瞭解。

活動過程:

1、(出示慢羊羊)以動畫人物激發幼兒學習的興趣。

今天來一位客人,咦!慢羊羊今天怎麼啦?

2、幼兒探索小火箭上天的方法。

(1)提供可樂瓶及紙製圓錐體(其中有瓶蓋的瓶子5只),讓幼兒自由嘗試小火箭上天的方法。

教師提醒幼兒發射器放在地上不動,讓火箭飛上天

(2)個別幼兒演示小火箭上天的各種方法。

我們一起來用這個方法試一試。

幼兒驗證性實驗。(同時用雙手重重地拍打可樂瓶兩側,小火箭就會飛上天。)

3、探索小火箭上天的原因。

(1)他的小火箭怎麼用這個方法不能飛上天啊?引導幼兒觀看瓶子後發現蓋了瓶蓋。

(2)小結:(演示課件,講解原因)同時用雙手重重地拍打可樂瓶兩側,瓶子裏的空氣就會從瓶口衝出來,小火箭就飛上了天。

4、探索小火箭發射的高度與拍打瓶子用力大小的關係。

(1)競賽遊戲:火箭發射

要求幼兒兩兩結對,比比誰的小火箭飛得高。

個別提問:爲什麼你的小火箭飛得高,他的小火箭飛得低呢?

幼兒自由講述。

(2)教師小結:拍打瓶子用力越大,使瓶子裏流出的空氣速度越快,力量也大,小火箭就會飛得越高。

5、小結:

今天,我們幫慢羊羊找到了火箭上天的好辦法,還找到了讓小火箭飛得更高的方法,我們真了不起。你們看!(出示大瓶火箭)慢羊羊又發明了大火箭,那麼是小火箭飛得高,還是大火箭飛得更高呢?來,我們帶着它們回到教室裏再去試一試,比一比吧!

活動反思:

科學活動《有趣的小火箭》,小朋友們玩的很是開心,在活動的一開始當老師拿出事先準備好的小火箭給小朋友看的時候,小朋友們你一言我一語的猜測它是什麼,可是沒有一個小朋友們猜出來,當老師告知他們時,他們又擺出一張張“我早就知道了”的可愛面孔。隨後老師又告訴小朋友們“小火箭想要飛上天,你有什麼好辦法?”有的小朋友說“用火,因爲電視上的火箭就是用火。”有的小朋友說“可以用嘴巴將它吹上天。”還有的小朋友說“用手將它扔上去。”小朋友們的方法五花八門的。老師告訴小朋友今天我們要用老師準備好的飲料瓶來幫助火箭,在開始前,老師讓小朋友們現捏一捏飲料瓶,讓小朋友們想一想有什麼方法能發射小火箭,有的小朋友很是聰明,很快就想到了方法——用力拍打飲料瓶,隨後小朋友們便開始驗證這個方法。首先小朋友們選擇好自己喜歡的飲料瓶與小火箭便開始操作了,在在驗證的過程中我看到小朋友們在操作時很是開心,等小朋友們玩了一會之後,老師便對小朋友們說:“小朋友們的火箭飛上天了嗎?”有的小朋友說:“飛上去了。”也有小朋友的回答是否定的。老師讓小朋友們火箭不能飛上去的小朋友,再來試一試,等他操作完後,再讓老師或其他小火箭可以飛上天的小朋友用同一個瓶子來演示,讓小朋友們可以從中瞭解,拍打瓶子的力氣的大小可以決定小火箭的高低。老師又問“爲什麼拍打瓶子小火箭就可以飛上天呢?瓶子裏有什麼?”小朋友們很是聰明異口同聲的說:“裏面有空氣,是空氣吹小火箭飛上天的。”然後再讓小朋友交換瓶子再來試一試,讓幼兒可以從由小火箭飛的高低中瞭解瓶子的大小以及材質的軟硬都會對小火箭飛行的高低有影響。

大班遊戲魚教案篇3

活動目標:

1、初步學會解決關於角色、玩具方面的爭端,喜歡對遊戲進行並展開討論。

2、學會大膽、有創造性地選用替代物與遊戲材料發展創造力、想象力。

3、培養幼兒熱愛生活、關心他人、禮貌待人的品德行爲。

活動準備:

1、公共汽車等環境及一些替代材料。

2、椅子、紅綠燈標記。

活動過程:

1、司機不遵守規則,亂行駛,怎麼辦?

2、提出本次遊戲的要求:

1)、司機要遵守交通規則,在道路上行駛。

2)、成員應協商角色的分配。

3)、遊戲中注意和同伴輕聲說話。

3、幼兒遊戲,教師觀察指導。

1)、進入各角色區,以各種角色身份詢問幼兒角色,觀察其履行角色職責情況,引導幼兒正確運用已有的生活經驗,再現生活情景。

2)、引導幼兒注意各角色的互相聯繫。

3)、鼓勵幼兒利用替代物進行遊戲。

4)、提醒幼兒注意遊戲時的說話聲量。

4、遊戲結束、組織幼兒。

重點引導幼兒與同伴遊戲的情況。

大班遊戲魚教案篇4

活動目標

1、瞭解小手的各個部位。

2、知道小手本領大,願意自己的事情自己做。

3、發展幼兒的動手能力。

4、發展幼兒思維和口語表達能力。

5、鼓勵幼兒大膽的猜猜、講講、動動。

活動準備

1.謎語《手》

2.小手本領圖

活動過程

1.認識小手:

用猜謎的方式引出話題:一樣東西人人有,一隻左來一隻右,吃飯穿衣都靠它,它是我的好朋友。

引導幼兒圍繞“小手”進行談話

小手是什麼樣的?(手心、手背、五個手指頭)

說說五個手指的名稱。

2.說說你的小手有些什麼本領?

3.比一比、賽一賽:教師出示小手本領圖,讓幼兒看一看上面的小手都有哪些本領。教師說明:我們來比一比,老師每天都會觀察誰的小手最能幹,把有此本領的小朋友名字寫在小紅旗上,插在相應的圖示上,到最後看看誰的小紅旗最多。

4.玩小手遊戲,試試自己的小手會怎樣活動?如:舉手、拍手、伸手、握拳等。

活動反思

教材符合幼兒的年齡特點,課堂氣氛活躍。在活動中,幼兒提高了動手能力,感受到手的本領大。通過談話,說出了用手能幹的事,活躍了幼兒的思維,啓發學習,引導幼兒獲得新知識和發展智力,提高語言表達能力和語言習慣。通過比較,讓幼兒自我發現手的特徵,有利於幼兒創造力和獨立能力的發展。在活動中,充分運用遊戲,激發幼兒的學習興趣,調動幼兒智力活動的積極性,取得良好的教學效果。

大班遊戲魚教案篇5

活動目標

1、通過小組合作的形式,運用自己喜歡的的方式表達表現。

2、安靜傾聽同伴的講話,並感受大家一起談話的愉悅。

適合大班的手指遊戲

1、手指做飯

切切菜(兩手小指相勾,無名指和中指並起,向下切)。

擀擀麪(無名指、中指彎曲,食指向兩邊運動)。

包包餃子(三指並起,上下運動和拇指相碰)。

搗搗蒜(兩手小指相勾運動拇指)。

手指遊戲

2、手指搗米

對春對春搗搗(右手心向上,兩手拇指運動如搗米狀)。

掃帚掃帚掃掃(手形同上,右手食指在左手中運動,如掃地狀)。

簸箕簸箕扇扇(手形同上,左手食指、中指向上運動如扇風狀)。

小雞小雞啄啄(手形同上,右手中指與指指相碰如啄米狀)

手指遊戲3、手指上課

手指上課(兩手五指相頂)。

大門開了(兩手拇指分開)。

小門開了(兩手小指分開)。

二門開了(兩手食指分開)。

後門開了(兩手無名指分開)。

中門也開了(兩手中指分開)。

小朋友都進來了(兩手十指交叉抱拳)。

教室門開了(兩手拇指分開)

老師走進來了(左手食指豎起)。

全體起立,(交叉的十指全部伸展)。

坐下(兩手交叉抱拳)。

報數

1(手形同上,右手食指伸出,然後立即放下)。

2(左手食指伸出,以下動作同上)。

3(右手中指伸出,以下動作同上)

4(左手中指伸出,以下動作同上)

5(右用無名指伸出,以下動作同上)

6(左手無名指伸出,以下動作同上)

7(右手小指伸出,以下動作同上)

8(左手小指伸出,以下動作同上)

大家早操一二一(先伸展左手手指,然後換右手。按口令左右手輪番伸展)

一二一(先伸展右手手指,按口令右手左手輪番伸展)

立定!解散(立下時停止運動,雙手成交叉狀,解散時兩手放開)。

手指遊戲4、全體集合

大拇指出列(兩拳相靠,大拇指豎起)。

齊步走!一二一、一二一!立定,入列(大拇指隨口令向前彎屈,入列口令時拇指收回)。食指出列!齊步走(兩手食指伸出)

一二一,!立定,入列(食指隨口令彎曲,入列口令時食指收回)

全體出列!齊步走!一二一,一二一(兩手大拇指相頂,其他田四指隨口令彎曲)。

跑步走!一二一,一二一!立定!解散(手指加速做做彎曲運動,立定時停止運動,解散口令時,兩手分開)。

手指遊戲5、手指眼鏡

一勾金(兩手背對,小指相勾)。

二勾銀(無名指相勾)。

三勾銅(中指相勾)。

四勾鐵(食指相勾)。

一勾出來個老先生(兩手由裏外翻,中間抱着一個大拇指)。

老先生又不見了(兩手撒開)。

到哪兒去啦?商店裏面買眼鏡(用食指指向前方)。

老先生選了一副好眼鏡(兩手相互勾起,拇指與食指民圓圈做成眼鏡狀,放置眼前)。

手指遊戲6、手指小車

小車小(兩手中指與大拇指相接)。

小車巧(兩手無名指交叉,雙手食指各自勾住無名指)。

看誰的小車巧(中指向前伸展)。

看誰的車兒做得好(拇指靠攏成小車形)。

手指遊戲7、手指打鼓

上敲咚咚鼓(雙手運動食指),

下敲鼓咚咚(雙手運動小指)。

上下一齊敲(食指小指同時運動)。

中間開了縫(食指、中指向上運動,無名指、小指向下運動)。

你敲鼓我敲鑼(械手上下運動食指,右手上下運動小指)。

我敲鼓你敲鑼(左手動小指,右手動食指)。

大家一齊敲(食指小指一起運動)。

中間開了河(食指、中指向上運動,無名指、小指向下運動)。

手指遊戲8、五指轉轉

一根手指一根手指轉轉轉,變成小牙刷,刷刷刷

兩根手指兩根手指轉轉轉,變成小白兔,跳跳跳

三根手指三根手指轉轉轉,變成小叉子,叉一叉

四根手指四根手指轉轉轉,變成小花貓,喵喵喵

五根手指五根手指轉轉轉,變成大老虎,阿嗚叫

手指遊戲9、看戲

大拇哥,二拇弟,中山羊,四小弟,小妞妞,來看戲

腳下也要打着節拍,會更有意思。

手指遊戲10、五指歌

拇指哥哥見面了,彎彎腰

食指中指大姐姐,跳個舞

無名指小弟弟,見面碰碰頭

小指妹妹在一起,拉拉鉤。

手指遊戲11、兩隻小手

兩隻小手做雨點,雨點從天空落下來,淅瀝淅瀝淅瀝淅瀝瀝兩隻小手做小傘,小傘是我不淋雨,淅瀝淅瀝淅瀝淅瀝瀝

兩隻小手做小山,山上有隻大老虎,啊嗚啊嗚啊嗚啊

(大家可以自己想象一些動作加進去)

手指遊戲12、小手拍拍

小手小手拍拍,我的小手舉起來

小手小手拍拍,我的小手拍起來

小手小手拍拍,我的小手藏起來

小手小手拍拍,我的小手合起來

小手小手拍拍,我的小手轉起來

手指遊戲13、小寶寶學動物

我是小寶寶,我會學小貓,喵喵喵

我是小寶寶,我會學小狗,汪汪汪

我是小寶寶,我會學小羊,咩咩咩

我是小寶寶,我會學笑罵,駕駕駕

……

手指遊戲14、五兄弟

老大有力氣,(伸出大拇指)

老二有主意,(伸出食指,指一指太陽穴)

老三個最高,(伸出中指向上舉)

課後反思:

這節活動我選用的是上海建構教材的一節內容。它以主題模式爲特色,又以整合的形式展現給大家。同時我打破了以往的照本宣讀的教學方法。把課程向外擴展和延伸。本節活動,不是要求孩子要畫出多麼美麗的畫面,而是讓他們在活動中感受參與的快樂。在參與中體驗創作的愉悅感。從中感受色彩帶給人類的美感。整節活動孩子們能夠主動的配合老師,積極的參與到創作。我們的綱要要求新一代的幼兒教師具有創新和探索精神。讓我們發揮自己的智慧和才能。給孩子一片想象和創作的空間吧!

大班遊戲魚教案篇6

設計意圖:

?小熊拔牙》是幼兒喜愛的表演故事之一。我通過多種形式讓幼兒反覆感受故事情節、學習角色對話、欣賞同伴表演,現在幼兒已能初步分組進行完整表演,但在遊戲中幼兒的分組協商、佈置場地用了較長的時間,且他們對角色的性格特徵表現還不夠形象生動。因此,我設計此次遊戲,旨在引導幼兒大膽運用動作表情、語氣語調來表現角色的性格特徵,逐步提高幼兒的表演遊戲水平!

遊戲目的:

1、能運用語氣、動作、表情表現小熊嘴饞、可愛的性格特徵。

2、能關注同伴的表演,當好文明觀衆。

遊戲準備:

1、頭飾、服飾:熊媽媽、小熊、小兔、小貓、小狗、小雞頭飾、服飾各若干;

2、道具:藥箱、小樹、糖罐、餅乾、勺子、盤子、碗等若干,百寶箱1個。

3、漢字:小熊拔牙。

遊戲過程:

(一)開始部分:

1、情景引入:幼兒隨《三隻熊》的音樂自由律動。

2、通過提問、示範表演幫助幼兒理解、把握小熊的性格特徵:

提問:

(1)你喜歡故事裏的小熊嗎?爲什麼?

(2)你從什麼地方看出小熊很可愛?(請個別幼兒示範表演並引導幼兒評價。)

3、提出遊戲要求:

(1)比比看誰把小熊演得最可愛。

(2)當好文明觀衆,專心欣賞同伴的表演。

4、幼兒按意願協商分配角色,佈置場景。

(二)遊戲部分:

幼兒遊戲,教師全面觀察,重點指導幼兒大膽運用語氣、動作、表情表現角色的性格特徵。

(三)結束部分:

1、幼兒收拾玩具。

2、講評:

(1)你覺得你們組誰表演的小熊最可愛?爲什麼?

(2)表揚認真觀看同伴表演的幼兒。

大班角色遊戲

時間:20xx年11月25日上午 地點:泉州市機關幼兒園 大一班 執教者:楊燕瑜 指導教師:何玉瑜 汪雅芬

預定(主題):娃娃圖書館、美容院、理髮店、小醫院、老記面線糊等

一、設計意圖:

升入大班後,幼兒的遊戲興趣逐漸增強,表現出一定的創新意識,以物代物的能力有所提高,和同伴協商、分工合作較好,在遊戲中輕聲交往的習慣也有較大進步,在教師有意識地引導下,部分幼兒開始學習發展新的遊戲情節。因此,本階段的角色遊戲中,教師着重引導幼兒學習創造性地發展遊戲情節。

二、活動目標:

1、初步學習創造性地發展遊戲情節。

2、明確角色職責,懂得按職責扮演角色。

三、活動準備:

1、各遊戲玩具若干:

圖書館:角色標記牌、圖書、圖書架、借書證、桌子、椅子等。

美容院:角色標記圍裙、化妝品瓶罐、被單、枕頭、口罩、浴帽等。

小醫院:藥箱、病歷卡、針筒、藥瓶、體溫計、白大褂、聽診器、等。

老記面線糊:服務員帽子、面線糊、豆腐乾、海蠣、炒蛋、油條、香腸、小碗、小碟、勺子、鑷子、桌布、桌子、椅子。

銀行:櫃檯、錢箱、取款存摺、錢等。

理髮店:塑料剪刀、圍脖布、毛巾、洗髮水瓶子、熱水器、桌子、椅子、理髮師角色標記等。

2、事先規劃好各遊戲場地。

四、活動過程:

(一)開始部分:

1、談話引入,表揚上次遊戲中個別幼兒的創造性行爲,激發幼兒在本次遊戲中學習創新玩法。

引導語:“請你說說,在今天的遊戲中你想怎樣玩才能讓遊戲更有意思。”

2、提出遊戲要求:

(1)遊戲時多動腦筋,多想辦法,使遊戲玩得更有意思。

(2)明確自己所扮角色,堅守崗位。

(3)遊戲中做到“三輕”,聲量不超過背景音樂的聲音。

(二)基本部分:

幼兒遊戲,教師觀察指導。並以角色身份適時介入指導遊戲,重點指導幼兒學習創造性地發展遊戲情節。如:醫院增設“體檢科”,檢測視力、量身高等。

(三)結束部分:

1、幼兒收拾整理玩具。

2、師生共同評價遊戲中發展遊戲情節的情況,表揚音量控制得比較好的遊戲組。