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精選關於程序員工作總結範文

工作總結 閱讀(3.11W)

不管任何時候,我們都要做一個對自己有要求的人,給自己隨時做一個工作總結,那麼相關的工作總結該如何寫呢?以下是本站小編和大家分享的精選關於程序員工作總結範文,以供參考。

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以前在校很少自己做程序,對軟件工程更是一無所知。來到公司,開始接觸"大規模"(其實現在看來實習的項目其實還是很小的)軟件開發,一時真的有些迷茫。比起VSS,MVC,QA,CMMI,我對JAVA,JSP,XML的一竅不通根本不值一提。大家都不想輸在"起點",所以都默契地在加班,這樣一直持續了實習的兩個月。

剛來的時候"始業教育"顯得慢吞吞,我們還經常盤算去哪哪玩之類的。我和XX(20個新生裏一個南區的兄弟,軟件學院的)還經常出去吃各種小吃,每到一處都嚐嚐本地的風味,這是他的習慣。之後開始的培訓還不是很難過,JAVA,C++,ORACLE,老師們講的很"好",可以說是非常好,好得我們沒有幾個人能聽懂。大家開始發愁,我也是每天晚上都基本看書到10點。

"我心說得虧哥們我還練過",來之前的2月份我就自己買了一本THINKINGINJAVA,看懂看不懂怎麼說也算是準備了一下JAVA。C++雖說沒去上過課,但憑我的直覺我就一下看中這東西很有用,自己也看過一陣。至於ORACLE,雖然不瞭解,但畢竟因爲佩服"雲飛揚"的性格和敬業精神,咱SQL選修也不是白混的。專業倒還有點"基礎",再加上咱這自學能力也不是吹的,基本維持。可等到後來的日語課就全迷糊了:本就沒有語言天賦,再加上記憶嚴重欠缺,總是特別害怕去上日語課。不過特別喜歡那個老師說話的感覺,加上她一直對我都很好,所以還是很用心的學着。

隨着培訓的收尾,我們開始正式進入項目。從需求分析,概要設計到詳細設計,我們一步一步的開始接觸軟件開發的每個細節。不了的就是每天都要記"週報",填寫自己的勞動成果。因爲這個我還被QA通報了好幾次呢,真的很鬱悶。其實現在我很感謝這種制度化的東西,某些情況下好習慣的養成是要靠強制來確保的。詳細設計之後就是企盼已久的編碼,我心想終於可以做點"正事"了。現在回頭一看才知道,其實編碼只佔軟件開發的整個過程勞動量的1/4左右,而且其他的環節也不是想象中的那麼無足輕重。

編碼我其實做的很不好,主要是因爲需求分析階段就沒有認真仔細的理解需求和規格說明,加上編碼時一個關鍵時段我回校和老同學敘舊。那陣項目經理(PM)就經常和我們說,"有問題自己想辦法,不要經常問我"。PM其實是在叫我們自己醞釀,遇到難題只有"憋"一"憋"纔能有真的收穫。而我不在的那三天正好是大家技術/思路上的一個"躍遷",很多難題的解決方法都基本成熟,大家的編碼也接近50%了,所以回來時我感覺已經掉隊很多。再一個就是編碼中期時機器出問題,環境搭不上了,這使我更加緊張和急躁,大大影響了我的士氣。

後來利用五一其間的加班我終於趕完了自己的模塊,達到了第一個里程碑。其實從發現落後到加班趕完這段經歷,對我來說也具有里程碑的意義。不僅考驗了我自己的能力和心理素質,也證明了我對集體的責任感和合作意識。我可以叫別人來幫我做趕上進度,但那樣我會錯過自己學習的機會,以後再遇到難題我還是不行;我也可以硬着頭皮導致項目延期,那樣我以後的日子保證不好過,而且這麼做也不符合我的性格。事實證明我頂住壓力獨立完成任務不管是對集體還是對我個人都是一件大好事。

緊張的編碼之後是單體測試,很多人都在繼續編碼,原來大家的編碼都是沒有完全做完。本是自己給自己挑毛病的過程,我們卻都用來完成之前沒有完成的任務,說來不禁可笑。

單體測試之後就是惡夢一樣的系統測試。傳說系統測試壓力很大,測試組找到BUG上報後這邊就得限期修改,之後提交給測試組進行下一輪的測試,迴歸若干次,測試結束後產品達到允許的缺陷率纔可以出荷。不過由於這時已經有人要返校體檢,其他人也軍心渙散導致集體"早退",測試沒有很正式的進行,只是簡單的做了一下界面的統一和功能的檢查,連性能測試都沒做。不能不說是實習的一個敗筆。

回想之前的工作,不到10周時間我們從學生開始轉變爲員工,從對公司完全陌生到有了一定的瞭解,不管是處世爲人還是技術思想我們都有確確實實的進步。

再結合我自己來看一看。的收穫就是我克服了有些自大的壞毛病,虛心的向別人學習。我知道這就是我練習與不同類型的人適應,交流的開始。技術上自不必說,我絕對學到了以前在學校一年也不一定學到的東西,這就是一個態度的問題。"態度決定一切",這句話太有道理了。

另外一點遺憾就是小孟說的,我似乎也感到自己有點"工作狂"的味道。爲了拿下那些代碼和BUG,我有好幾周都連續加班到晚上11點,由於工作佔用了時間,我連以前一直的跑步都沒堅持下去。這樣不是好兆頭,我必須要養成合理的作息制度,不管工作怎樣忙,必須不能佔用自己的作息時間。還有一個就是和別人的交往。曾因爲一些小事分別和老胡和哲明鬧了不愉快,幸好後來都說開了,大家沒計較。我一定要嚴謹,剋制,絕對不在以後的正式工作中做這樣的蠢事。

總體來說,我對實習充滿了快樂的回憶,也許是因爲我在大學的生活過於平淡和壓抑。希望我可以延續這樣的快樂,將自己帶上事業的頂峯。

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1、本人勤奮認真,做事熱情積極,較強的責任心。環境適應能力強,能夠很快適應新的工作環境。具備團隊合作意識,善於協調團隊中的人際關係。能夠虛心接受他人的意見與建議,對符合的予以採納。

2、身體健康,性格隨和,五官端正,不怕苦不怕累。兩年多的程序員生活鍛鍊了我堅強的意志,縝密的思維,以及強的抗壓性;我做事有耐心,並且樂於學習新知識,更注重鞏固舊知識。作爲一名程序員,更重要的品質就是要懂得團隊合作,而我恰好擁有團隊合作精神,對工作認真負責。

3、各種方面的知識都有涉獵,能根據公司自身的情況進行短期再進修即可上崗,學習能力優秀,對於英日語都有良好的知識水平,能夠書寫出較爲專業的文檔,網絡方面比編程方面稍微優秀。

4、精通Office、Photoshop、Dreamweaver等軟件;精通ASP網絡編程,能獨立開網站;熟練應用Javas cript、VBS cript;對C、C++語言有一定基礎;能管理維護及排除電腦常見故障;擅長後臺程序編寫、網站維護與開發。

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新的一年即將到來,回首20xx年我很榮幸的進入了公司,加入了ios遊戲開發團隊,進入了一個大家庭。在公司的半年使我真正的從學生時代過度到了一個社會人。下面對自己20xx年進去公司大半年的情況進行年終小結:

一、在工作中主要存在的問題有:

1、由於開始對業務需求不是很熟悉,所以瞭解程序開發的過程中多次出現因爲需求的原因,而不斷修改返工的情況。

2、在開發中,用到了很多新的技術,由於開發時間緊促,發現的問題不能馬上解決,但是開發的過程,同時也是學習的過程,通過不斷的學習和總結,遇到的問題都得到了很好的解決。

3、在工作階段,有時比較偏向自己的工作方便,忽略了其它同事工作上的量和難易。有的功能自己怎麼方便怎麼寫。加大了其它同事的工作量,大家都需要相互配合。

二、在工作中的教訓

1、工作的條理不夠清晰,要分清主次和輕重緩急,在開發時間倉促的情況下,事情多了,就一定要有詳實而主次分明的計劃,那些需要立即完成,那些可以緩緩加班完成,在這方面還有很大的優化空間。

2、對流程、業務需求不夠熟悉,在工作中因爲流程或業務需求的問題而不知道如何下手的情況有點多,包括錯誤與缺漏還有當時設計考慮的不到位的地方,對於這塊的控制力度顯然不夠,平時總是在開發,但說到底對業務很熟悉纔是項目很好完成的前提。

3、學習的知識不夠廣泛,一個項目中,涉及的技術往往有多種,知識多了,就會靈活變通,以後我會加強這方面的學習。

4、缺乏工作經驗。

三、在工作中的收穫

1、語言知識做軟件的一種工具,更好的軟件是站在玩家的立場上用心的設計,讓用戶使用更方便、更快捷。

2、利用技術實現軟件的功能只是軟件的表面,認識問題、分析問題、解決問題纔是最重要的。

3、養成總結反思的習慣,並有意識地提煉日常工作成果,在實施上認真的總結工作精英,爲以後的實施工作打基礎。

4、不論是做事還是做程序,一定要有清晰的思路,要認真仔細的去做,要有耐心和信心。

四、工作計劃

1、要提高工作的主動性,做事幹脆果斷,不拖泥帶水。

2、工作要注重實效、注重結果,一切工作圍繞着目標完成。

3、要提高大局觀,是否能讓其他人的工作更順暢作爲衡量工作的標尺。

4、把握一切機會提高專業能力,加強平時知識總結工作。

5、精細化工作方式的思考和實踐。

6、虛心請教優秀的同事,向他們學習技術和經驗。

其實作爲一個新員工,所有的地方都是需要學習的,多聽、多看、多做、多想、多溝通,向每一位員工學習他們身上的優秀工作習慣,豐富的專業技能,配合着實際工作不斷的進步,不論在什麼環境下,我都相信這兩點:

一是三人行必有我師。

二是天道酬勤。

在參加工作的短短半年中,我深刻的體會到,把自己所有的精力都投入進去,技術工作都不可能做到完美程度,畢竟技術工作太過繁雜,但多付出一點,工作就會優化一些,這就需要認認真真沉下心去做事情,就是公司所提倡的企業精神:職業做事,誠信做人。