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公司活動策劃案模板6篇

活動策劃 閱讀(1.01W)

活動能否順利開展,取決於一份活動策劃的制定,上班族懂得活動策劃在制定的時候有哪些需要留心的地方嗎,下面是本站小編爲您分享的公司活動策劃案模板6篇,感謝您的參閱。

公司活動策劃案模板6篇

公司活動策劃案模板1

一、組織要素

活動名稱:趣味運動會

活動時間:20xx年8月26日(暫定)活動地點:宿舍籃球場

活動規模:將生產組分爲六大塊編號分別爲A、B、C、D、E、F,每組10人以上。(統計六組組長及組員名單)活動對象:生產組全體員工

二、簡要流程

1、人員就位預計用時10分鐘

2、主持人致詞預計用時5分鐘

3、領導致詞預計用時3分鐘

4、遊戲一:袋鼠跳預計用時30分鐘

5、遊戲二:凌波微步預計用時30分鐘

6、遊戲三:龍珠戲水預計用時20分鐘

7、遊戲四:奪寶奇兵預計用時30分鐘

8、遊戲五:憤怒的氣球預計用時20分鐘

9、遊戲六:背運氣球預計用時30分鐘

10、頒獎儀式預計用時20分鐘

三、現場佈置

遊戲區:遊戲主要活動區

服務區:提供參賽者休息、飲水

四、具體流程

1、人員就位待定

主持人:xxxxxx(主要負責調動現場氣氛,講解遊戲規則)

裁判:xxx(主要負責發遊戲指令,評判遊戲過程中的犯規行爲)

通訊員:xxx、xxx、xxx(主要負責參賽者人員賽前就位,遊戲的計時積分)

參賽者:(見附件《參賽人員名單》)需整理

後勤人員:保潔員、物料採購員、場地規劃人員、道具準備人員、桌椅還原人員

2、主持人致詞

(1)運動會開幕式致詞

(2)宣佈遊戲規則:

a比賽採取積分方式,六個遊戲按照比賽排名進行相應積分。(第一名至第六名積分對應:10,8,6,4,2,0)

b積分排名前三名的小組獲得運動會冠、亞、季軍。單項遊戲第一名的小組成員均有紀念品發放。

3、領導致詞此環節跟領導商議後待定

4、遊戲一:袋鼠跳

名稱:袋鼠跳

道具:統一規格布袋4個

參賽組:A、B、C、D、E、F六組人員(每組派出10人蔘加)

場地要求:標記起跑線和跑道線,跑道線長20米,寬1。2x3=3。6米

遊戲規則:

比賽分兩輪進行:第一輪由A、B、C三組參加,第二輪由D、E、F三組參加。每組10人分成兩隊各站在跑道線兩端。比如A組分成A1、A2兩組,兩端各站五人。比賽開始前,A1第一名隊員將布袋套至腰部,聽裁判員發令後向A2對前進,中途布袋不得脫離雙腿,至A2對時脫去布袋,由A2隊隊員套上布袋向A1對前進,循環至最後一名隊員。

比賽過程中若有摔倒,自行爬起,但布袋始終必須套在腿上,如有滑落需重新套上方可繼續比賽。比賽過程中對組隊員各行其道,不能越線。其他五組依此類推。

遊戲評分規則:計時制。用時最短的組獲得單項遊戲的冠軍。記錄每組完成遊戲的時間,根據比賽評分表進行積分。

5、遊戲二:凌波微步

名稱:凌波微步

道具:乒乓球6個(球上標記1—6),乒乓球拍6只(標記1—6)參賽組:A、B、C、D、E、F六組人員(每組派出10人蔘加)

場地要求:標記起跑線和跑道線,跑道線長20米,寬1。2x3=3。6米(沿用遊戲一場地,詳見圖2)遊戲規則:

比賽分兩輪進行:第一輪由A、B、C三組參加,第二輪由D、E、F三組參加。每組10人分成兩隊各站在跑道線兩端。比如A組分成A1、A2兩組,兩端各站五人。比賽開始前,A1組第一名隊員將球放在球拍上,聽裁判口令開始,從起點一路端到終點,在終點將球拍和球給A2第一名隊員,依此循環,跑的最快的一組爲遊戲冠軍。在整個過程中,球若掉在地上,必須撿起來從當前隊員開始位置重新跑向終點。

遊戲評分規則:計時制。用時最短的組獲得單項遊戲的冠軍。記錄每組完成遊戲的時間,根據比賽評分表進行積分。

6、遊戲三:龍珠戲水

名稱:龍珠戲水

道具:乒乓球6個(球上標記1—6),水杯11x3=33個(標示0—10),長桌3張,水壺1個

參賽組:A、B、C、D、E、F六組人員(每組派出5人蔘加)

場地要求:比賽場地3x2米,3張桌子平行排列中間間隔1米。桌面上依此放11水杯(標示0—10),排成一條直線。杯子中裝滿水。

遊戲規則:

比賽分兩輪進行:第一輪由A、B、C三組參加,第二輪由D、E、F三組參加。每組5人蔘加。比如A組,比賽開始前,A1組第一名隊員在桌子一端,聽裁判口令開始,將乒乓球從1號吹到最後一個杯子。比賽時間20秒,20秒時取球所在杯子對應積分。若20秒內把球吹到最後一個杯子,可以繼續重頭開始吹。在比賽過程中,參賽者若將球吹出杯外則該參賽者出局。積分取出局前球所在杯子對應的積分。由該組第二名隊員進行接力。遊戲評分規則:積分制。將每組5人的積分加起來,總分的組爲該項遊戲的冠軍。記錄遊戲排名,得出每組在該項遊戲中所獲積分。

7、遊戲四:奪寶奇兵

名稱:奪寶奇兵

道具:椅子6x5=30把,氣球18個

參賽組:A、B、C、D、E、F六組人員(每組派出6人蔘加)

場地要求:比賽場地10x10米。賽區分ABCDEF六塊。每塊賽區內放置五把椅子。

遊戲規則:

比賽一輪進行:六組人員同時參加,每次兩個人搭檔。比如A組,比賽開始前,A組派出A1,A2兩名隊員。如圖所示兩人各站的位置。A1蒙上眼睛後,由其他組隊員調整A區域內的椅子位置。A2手中拿着一個大氣球。聽裁判口令後,A2通過語言指引讓A1依此到達五個椅子並坐下。最後走向A2。將氣球弄破,此組結束,A組下面兩名隊員準備。直到第三個氣球破時,遊戲結束。

遊戲評分規則:計時積分制。用時時間最短的組爲該項遊戲的冠軍。記錄遊戲排名,得出每組在該項遊戲中所獲積分。

8、遊戲五:憤怒的氣球

名稱:憤怒的氣球

道具:氣球6x3x6=108個,細繩一紮

參賽組:A、B、C、D、E、F六組人員(每組派出3人蔘加)

場地要求:比賽場地10x10米。賽區分ABCDEF六塊,分爲比賽區和準備區。(比賽沿用遊戲四場地)

遊戲規則:

比賽一輪進行:六組人員同時參加,每次派出一名隊員。比如A組,比賽開始前,A組派出A1,有隊員協作給A1兩隻腳各綁3個氣球。聽裁判口令後,每組第一名隊員A1、B1、C1、D1、E1、F1進入比賽區。參賽者互相踩氣球,腳上氣球全破者出局,準備去內的第二名隊員進入比賽區。依此進行遊戲。

遊戲評分規則:積分制。遊戲時間3分鐘,3分鐘後統計每組隊員腳上氣球總和,最多的則爲該項遊戲的冠軍。若出現平分則按由平分對各派一名隊員進行加時賽。記錄遊戲排名,得出每組在該項遊戲中所獲積分。

9、遊戲六:背運氣球

名稱:背運氣球

道具:大號氣球3x6=18個,椅子3把

參賽組:A、B、C、D、E、F六組人員(每組派出3男3女人蔘加)

場地要求:標記起跑線和跑道線,跑道線長10米,寬1。2x3=3。6米(沿用遊戲一場地)

遊戲規則:

比賽分兩輪進行:第一輪由A、B、C三組參加,第二輪由D、E、F三組參加。每組6人蔘加。比如A組,比賽開始前,A組派一男一女兩名隊員站在起跑線處,聯合用背將球夾住。在終點處放置一把椅子。聽裁判口令開始,從起點一路夾到終點,到了終點後要男生坐在椅子並將氣球放到腿上,由女生坐爆。聽到氣球爆炸聲後,起跑線另一段的第二組男女纔可以開始運氣球。在整個過程中,不得用手接觸氣球,氣球掉落、夾破,均視爲犯規,必須撿起來從當組隊員開始位置重新跑向終點。

遊戲評分規則:計時積分制。用時時間最短的組爲該項遊戲的冠軍。記錄遊戲排名,得出每組在該項遊戲中所獲積分。

10、活動結束

(1)主持人宣佈比賽結果,積分前三名頒獎。單項遊戲冠軍發放紀念品(2)後勤人員清理現場,將遊戲道具清理,桌椅還原。

五、物料配置

1,遊戲道具統計

(1)總環節道具:打氣筒1個,細繩2扎,剪刀2把,粉筆1盒

(2)各遊戲環節道具

a、袋鼠跳:統一規格布袋4個

b、凌波微步:乒乓球6個(球上標記1—6),乒乓球拍6只

c、龍珠戲水:乒乓球6個(球上標記1—6),水杯11x3=33個,長桌3張,水壺1個d奪寶奇兵:椅子6x5=30把,氣球18個e憤怒的氣球:氣球6x3x6=108個,細繩一紮f背運氣球:大號氣球3x6=18個,椅子3把

統計:統一規格布袋4個,大號氣球18個,小氣球140個,椅子30把,桌子3張,水杯33個,乒乓球10個,乒乓球拍6個。

冠軍:xxx,亞軍:xxx,季軍:xxx

單項遊戲冠軍紀念品:10+10+5+6+3+6=40個紀念品

六、活動執行倒計時工作表

(待定製)

七、活動所需表格

八、組織管理

安全管理

保潔管理應急措施

公司活動策劃案模板2

一、遊戲名稱:

踩氣球。

二、遊戲主題:

激情踩氣球,歡樂迎校慶。

三、遊戲目的:

活躍氣氛,增進協作能力,增厚同學間的友誼。

四、主辦:

院學生會

承辦:院紀檢權益部

五、遊戲材料:

500個氣球、繩子1捆、3個打氣筒、2張桌子、2張椅子,筆記本電腦及音響、剪刀2把。

六、遊戲規則:

1、10人一大組進行遊戲,每個人雙腳各綁上3個球,再兩人一小組,手綁起來,小組成員不得分開,否則淘汰。

2、開始後,每個人用腳去踩破另一小組的氣球,同時努力避免自己的氣球被別人踩破,遊戲進行一分鐘。

3、要求是不能用手去弄破氣球,否則算犯規;小組兩人中若是一人沒有氣球了則沒氣球那人只能保護自己小組成員的氣球不得踩別人,若是兩人腳上都沒有氣球了就下場不能再踩別人的氣球。

4、遊戲只能在劃定的區域內進行,出區域者淘汰。

5、結束後腳上氣球最多組獲勝,獲勝組成員各得獎券1張。同時對於第一個氣球全被踩破的那一組我們要懲罰,罰表演才藝。(唱歌、跳舞等)

七、人員安排:

本遊戲安排7個工作人員,四個負責吹氣球及綁氣球,一個負責計時注意每一組的遊戲時間,一個主持,一個負責遊戲背景音樂的播放及獎券的發放以及比賽犯規情況記錄。同時我們需要大量的志願者參與吹氣球、綁氣球工作。具體人員安排:

八、具體工作場地安排與注意事項:

1、所選場地應較空曠平坦,要畫好適當大的邊框。

2、打氣球及綁氣球人員速度要快,避免活動進行較慢。

3、選擇激情的high音樂

九、經費預算

紀檢權益部20xx年10月20日

公司活動策劃案模板3

一、主辦部門:

推廣事業部

二、活動時間:

20xx年12月8日9:00——11:10

三、活動地點:

艾山廣場

四、活動費用預算:

待定

五、活動組織委員會名單:

Kay:負責活動的總體指揮。

Dora:負責活動的組織、協調;負責活動時所需獎品採購。

各部門經理:負責來回的人數清點及活動過程中各部門成員的安全。

PS:各部門安排部門人員照相,週一11點之前把照片發給Dora。

六、活動流程:

(孕婦根據自己的身體情況來確定是否參與登山活動,爲安全起見建議大家在山下活動)

9:00艾山廣場集合

9:10到達艾山廣場,各部經理清點人數,開始爬山前的熱身準備活動。(活動筋骨,特別是活動踝關節和膝關節,準備登山)

9:15開始登山。

9:50開始下山,下山過程中嚴禁快跑、打鬧。安全第一。

10:20山下廣場集合,準備互動遊戲單腳火車跑和集體跳繩。

11:10山下部門經理清點人數,安全返回。

互動:集體跳繩比賽:

工具:繩子;部門每組8人,分3組參賽,2人搖繩(限男士),6人跳繩

規則:2人搖繩對面站立,手持長繩同時向一個方向搖動,其他隊員排隊一次通過,從1搖繩人這邊跑向搖動的繩子並跳過在從另一個搖繩人身後繞過,重複以上動作,使整個跑動跳躍過程行程1個8字,以3分鐘內跳數量最多的獲得團隊第一名,如次數相同,以失誤次數少者名次列前,如仍相同,則名次並列,規定時間內跑跳過程中有人未通過使搖繩中斷,仍

可繼續比賽,但該次跳躍不計數,比賽時參賽隊員排定順序不得更改。

獎品:待定

單腳火車跑比賽:

規則:每隊8人(4男4女)

1、8人排成一列,每人用右腳支撐,後一個人手搭前一個人肩膀,左手拖住前一個的左腳,站在起跑線上。

2、裁判發令後出發,距離爲30米,在行進中腳落地一次加10秒,在原地重新起跑。

3、用時最短的隊伍獲勝。

獎品:待定

公司活動策劃案模板4

爲了豐富公司員工和家屬們的業餘文化生活,促進交流,使大家開開心心,快快樂樂渡過一個難忘美好的20xx年度年度年元旦,建議公司組織一系列的迎元旦活動,具體的活動如下:

一、活動時間

20xx年年年12月31日中午12:00---17:30

二、活動地點

定場地較大的場所進行,會餐除外

三、參與活動人員

全體員工及家屬

四、活動內容

(一)歡樂大家庭活動

1.舉行公司元旦團拜會

由公司領導致辭,團拜會結束後,進行團圓大會餐。

2.派送家屬慰問金

在大會餐進行的過程中,由公司給員工家屬(1位)派送慰問金(200元/人)。

(二)遊園活動(該項活動在會餐結束後進行),項目如下:

1.部門組合團隊遊戲:

(1)你來比劃,我來猜

每個部門選出2人,遊戲以兩人爲單位。先自由選擇題目的類別(成語、水果、體育器材、學習用具、電器、食品、日常用品等)。一人看詞語,一人比劃,由他的搭檔猜出比劃者比劃的是什麼詞語。限時一分鐘,一組10題,答對題最多者獲勝。

遊戲規則:①主持人在桌子後面出示題目,表演者正對着主持人看題目,猜詞語者背對着桌子,不能看題,否則該詞語算棄權;②表演者對於難表演的詞語,可喊“過”,直接進入下一題;(3)表演者可通過語言、行動等各種方式表演,但說的話中不能含有該題目中的任何一字或相同讀音,否則該題視爲棄權;(4)旁人不能提示,否則也視爲棄權。

(2)齊家擡一杆:每組選出5名隊員,面對觀衆站成一排,主持人將一條杆子橫放前面,每人伸出一根食指支撐杆子,不許用手勾,手指不得離開杆子,手指離杆算違規,重新再來,手指離杆兩次或杆子掉地任務失敗,主持人放手後進行計時,撐住杆子時間越久的小組得獎。

(3)三心二意數豆子:主持人隨機抓取一把豆子,一組選出兩名隊員,一個提問題,另一個邊數豆子邊回答問題,在規定的時間內數完豆子和問完所有的問題。

2.打擂臺遊戲

(1)猜碼

一組;3局2勝出線,前2名積分高者晉級。

獎勵方法:獎前8名,分別爲100元、90元、80元、70元、60元、50元、40元、30元。

(2)色盅

比賽方法、規則:“色盅”分組進行淘汰賽,每2人爲一組,比賽的2爲選手對搖10次,勝局超過5次的晉級。

獎勵方法:獎前7名,分別爲分別爲100元、80元、70元、60元、50元、40元、30元。

(3)夾玻珠(勳章值:2枚)

遊戲者手執一雙筷子向盤中夾珠子,在指定的時間內(一分鐘),

夾起十五個得獎。

(4)飛鏢(勳章值:4枚)

每人一次投3鏢,20環以上得獎。

(5)吹硬幣(勳章值:5枚)(1)比賽方法、規則:採用淘汰賽分組進行比賽,每3人爲(三)、個人自由組合遊戲

一分鐘吹翻15枚5分錢硬幣,必須把硬幣的另一面吹翻過來,達到得獎。

(6)套鴨子

每人套6次,根據套中距離遠近給予飲料、啤酒、工藝品、活鴨等等不同的獎勵。(套活鴨必須完全套中脖子)

各種獎品對應一定的勳章值,通過收集以上項目所得勳章兌取獎品,除了遊戲項目(4)套鴨子外。獎品有餅乾、糖果、飲料、巧克力、醬油、雞精、牙膏、香皂、洗衣粉、洗潔淨、小相冊等。

(三)幸運大抽獎(該項在其他遊園活動結束後進行)

分兩組進行,一組是成人組,一組是少年兒童組。每人按預先確定的號碼順序先後進行抽獎。成人組的獎品設一、二、三等獎,獎品是現金(或是小家電),少年組的獎品是大禮包。

公司活動策劃案模板5

一、時間:xx年年12月24日

二、地點:**三樓

三、主要內容:

1、晚宴;2、聯歡;3、抽獎

四、活動特點:

1、推選出“狂歡寶貝”爲主線,開展互動遊戲,營造歡樂氣氛;

2、邀請****或其他業務相關部門共同參加聯誼活動。

五、活動內容:

1、情侶最佳拍檔(情侶站報紙)

主題:愛情的智慧魔力

所獲獎項:最聰明愛情獎

組織方式:隨機抽取4對情侶或者準情侶,首先情侶或準情侶雙方站於報紙之上,然後不斷將報紙對摺,報紙面積越來越小(國中同學會活動方案),但站在報紙之上的男女雙方的任何一隻腳都不能着地,且不可以藉助外力、外物,否則視爲違例,自動退出比賽,最後所剩的一個爲優勝者。本比賽分爲兩輪,每輪四對,獲勝者均可獲得最聰明愛情獎

2、合作猜字遊戲

主題:心有靈犀一點通

所獲獎項:最靈犀情人獎

組織方式:隨機抽取或者自願報名四對情侶,一人背對字板,一人面對字板,面對字板者用動作表演字板所示,也可以用語言提示,但在提示語言中若涉及到具體的字板所展示的圖片或文字,則視爲違規;背對字板者說出字板所示內容,時間3分鐘,說出正確的最多的爲勝者。本比賽分爲四輪,獲勝者獲得最靈犀情人獎。

3、平安是福

主題:身無綵鳳雙飛翼

所獲獎項:最佳拍檔獎

組織方式:隨機抽取或者自願報名四對男女生,面向而立,左手放在背後,右手手持一個蘋果,男生喂女生吃,女生喂男生吃,前提條件是雙方的左手都不能動,看哪一組吃得最快,吃的最快的一組獲勝。獲勝者獲得最佳拍檔獎。

4、平安夜祈福禮物互派送

主題:“緣”來是你——情繫禮物一線牽

所獲獎項:最神祕禮物獎

組織方式:凡是公司在職員工均可參加,參加者需準備一份包裝好的精美聖誕禮物(禮物價值不少於10元),可在禮物內寫上祝福話語和聯繫方式,然後將禮物放置在c棟舍管處並進行登記(登記時請註明聖誕節自己的班別),自通告發佈之日起至12月24日17:00截止登記,屆時聖誕老人會將禮物按男女分成兩大類,並以抽籤的方式派發禮物(男女禮物置換),“緣”來是你——最熟悉的陌生人,可當場描述送你禮物的他(她)的形象,回答最接近或禮物最精美者獲獎,讓你和他(她)認識後接下來就你倆自由發揮啦!

公司活動策劃案模板6

企業文化是企業圍繞企業生產經營管理而形成的觀念的總和,是企業在經營實踐中形成的一種基本精神和凝聚力,包括企業的戰略願景、企業精神、核心價值觀、經營理念以及企業員工共同的價值觀念和行爲準則。

一、方案宗旨提高團隊的凝聚力和戰鬥力,推動團隊建設。增強員工滿意度與歸屬感,激發員工的工作積極性和熱情。豐富員工業餘文化生活,營造一種健康、旺盛的團隊氛圍。

二、參與對象公司全體員工。

三、組織和實施部門公司人事行政部和各部門總監。

四、時間除日常固定的企業文化宣傳外,將每年_月定爲企業文化重點宣傳月。

五、本公司企業文化的內容企業戰略願景:打造國際化、財經互聯網第一平臺。企業精神:激情、創新、致遠、責任。核心價值觀:共享財富成長。經營理念:以人爲本

六、企業文化的系統建設方案

1、編制《企業行爲規範手冊》體現,內容包括:

a)員工日常行爲規範;

b)服務行爲規範(包括內部和外部的服務要求);

c)企業公關策劃與規範;方案編制視覺系統。

2、企業識別系統手冊,內容包括:

a)環境文化:文化環境建設俗稱“文化落地工程”、“文化上牆工程”、“文化視覺化工程”,目的是讓文化看得見摸得着,讓文化和戰略鮮活地深入人心。可以在辦公室的牆上、會議室等醒目的地方張貼公司的logo、體現企業文化的UI設計、企業的精神和核心價值觀。 b)企業LOGO:如企業名稱標準字、標準色、LOGO設計、企業造型、象徵圖案等象徵意義的闡述在全公司進行宣傳;

c)在對外交往中,擁有統一的公司形象的包裝展示:比如統一名片風格、郵件簽名、公務禮品、信封、信紙、工作證、請柬、介紹信、資料袋等;

d)對外交流活動策劃時,需體現公司的文化精神,並在活動中適宜的`時候進行講解(如對外公關活動,營銷活動,線下交流活動,招聘活動等);

e)欄目宣傳(設立員工牆):製作企業文化宣傳欄,宣傳欄分佈不同的主題板塊(近期發展目標、質量方針、各類通告、優秀人物、員工天地—每次活動時的照片、董事長信箱等)。 3、建立企業文化的理念系統,主要內容包括:

a)管理層培訓:將企業文化的核心內容形成宣傳的標語,並首先在管理層開展培訓,建立管理層在企業文化建設中的領導和示範作用,要建立企業文化建設同企業的經營管理活動相結合的觀念。 b)員工培訓:要使員工通過培訓和日常潛隱默化的灌輸能深刻了解企業的戰略願景、企業精神、企業核心價值觀、經驗理念,能認同企業價值觀和經驗理念,並與之共同成長和發展。 4、企業文化活動計劃,內容包括:

a)一起活動,一起快樂。豐富員工文體生活,增強企業凝聚力,展示團隊組織能力,可以在週六、日組織員工進行些體育項目的活動(比如打羽毛球、打籃球等),同時,可安排攝影,將活動的招聘放在員工宣傳欄內。

b)進行捕“風”捉“影”的活動,關愛身邊的同事,從點滴開始記錄,增強員工之間的溝通協作能力,使工作氛圍更加融洽和睦。拿起相機,捕捉同事的動人瞬間,埋頭工作時、專注傾聽時、默默不語時。充分展現你對身邊同事的關愛,然後把照片貼在員工牆上,讓大家分享每時每刻對蒐集到的照片進行甄選。首先,告知公司所有員工活動主題、形式、交稿地點和截止時間,然後對甄選出的照片進行編輯發佈,並對優勝作品進行獎勵。

c)在每年_月進行公司秋遊活動,豐富員工生活,增強團隊凝聚力。

d)在每年春節前舉辦公司年會,年會的目的:增強公司員工的內部凝聚力,提升公司的綜合競爭力。對20__年公司整體工作業績進行總結,制定新年度公司工作總體規劃,明確新年度工作方向和目標。表彰公司內部業績優秀的員工,通過激勵作用,將全體員工的主觀能動性充分調動起來,投入到未來的工作之中。

e)在__系統中開避一個欄目,大家可以自由的分享各種專業技能或管理心得或學習心得或者好的文章分享,好的書籍推薦都可以(比如勵志小故事等),這樣有助於形成學習型組織的文化氛圍。