編寫教案可以幫助我們對教學目標和教學策略進行明確和細化,為教學提供清晰的指導和方向,制定有啟發性的教案能夠激發學生的思考能力和創造力,以下是本站小編精心為您推薦的關於魚的科學活動教案最新6篇,供大家參考。
關於魚的科學活動教案篇1
活動目標
1、懂得任何事物都是可以變化的。
2、大膽嘗試用各種方法變化事物,體驗變化的樂趣。
3、通過觀察、交流與討論等活動,感知周圍事物的不斷變化,知道一切都在變。
4、學習用語言、符號等多種形式記錄自己的發現。
5、激發幼兒樂於探索科學實驗的樂趣。
活動準備
各種紙、回形針、粗麥管、夾子、繩子、剪刀等。
活動過程
一、分組活動。
——這裡是變變變俱樂部。有許多小東西,只要我們靈巧的手動一動,這些東西都是可以變化的。你們相信嗎?
——教師示範用報紙揉成紙球和用回形針彎成小鉤子的過程,激發幼兒產生“變”的興趣。
——幼兒自主選擇物品,並嘗試使物體發生變化。如果幼兒束手無策,教師就多示範幾個變紙的例子。如:把小紙條撕一下,變成旋轉降落傘;用夾子夾住長長的紙條,變成飛鏢;將粗麥管一段段剪下,連線成項鍊,等等。
二、自由參觀。
——互相觀看其他組的小朋友用什麼辦法使什麼東西發生了變化。他的辦法你想到了嗎?
——教師應及時請幼兒欣賞有創意的想法,以拓展幼兒的思路。
三、交流與分享。
——鼓勵幼兒把自己的好辦法介紹給大家。重點介紹變化過程,展示變化結果。
——在參觀其他組使,你發現誰的辦法特別好,為什麼?
——教師現場演示將一張紙摺疊,剪幾刀後變成長長一條紙拉花的.過程。
活動反思
科學活動《變變變俱樂部》是為了加強幼兒的探索及動手能力,在變的過程中通過提供的材料引導幼兒用多種感官參與並進行聯想及驗證。從而使幼兒可能獲得最大限度的發展。《綱要》中提出既要符合幼兒的需要,又有利於其長遠發展;既貼近幼兒的生活,選擇感興趣的事物或課題。又有助於拓展幼兒的經驗和視野,因此在這活動的開始部分我就圍繞一個變字展開,也用這個變字為主線開展活動的。
關於魚的科學活動教案篇2
活動目標:
1、使幼兒認識各種形狀、質地、大小不同的帶蓋的瓶子、 盒子。
2、嘗試用各種方法開啟蓋子,並用語言簡單的表述出來。
3、培養幼兒了與參加遊戲、體驗成功的快樂。
4、願意大膽嘗試,並與同伴分享自己的心得。
5、在活動中,讓幼兒體驗成功的喜悅。
活動準備:
1、各種形狀、質地、大小不同的帶蓋的瓶子、盒子若干。
2、糖果若干。(裝入不同的瓶中)旺仔牛奶、汽水、洗潔精、海飛絲洗頭液、午餐肉各一瓶。
3、自備套盒一組。(大紙箱―電腦紙箱―小盒子―巧克力盒――小玩具)
活動過程:
一、遊戲“送禮物”,引入主題。
1、 出示一個用膠帶封好的大紙箱,請幼兒想辦法開啟它。
“小朋友,你們好!今天吳老師要給你們送個禮物,我們來看看是什麼吧。”(大紙箱)“誰來幫老師想個辦法開啟它?”(撕開、用剪刀剪開、用鑰匙戳開——————)選一種方法開啟。
2、 從中取出一個電腦紙箱,請幼兒開啟。
3、 從中取出一個小盒子,請幼兒開啟。
4、 從中取出一個巧克力盒子,請幼兒開啟。
5、 從中取出一個小玩具熊。
二、請幼兒觀察佈置好的場地中各種各樣的瓶子、盒子。
“今天老師給你們還準備了許多東西,你們看看大門都是什麼?你都看到裡什麼瓶子?”“它是什麼形狀的?什麼東西做的?”請個別幼兒回答,教室可引導幼兒選擇性地講述。
三、請幼兒嘗試用各種辦法開啟盒子,並用語言簡單表述。
“吳老師給你們每個小朋友準備了禮物,它們都藏在盒子裡,你們要想一些辦法開啟它就能得到禮物了。你們去挑一個你喜歡的瓶子或盒子開啟它,看裡面是什麼?拿到裡禮物後,請把蓋子再蓋好放到桌子上。”“開啟裡面有什麼?你是怎麼開啟的?”教師巡迴觀察引導幼兒講述。
四、請幼兒回座位休息一會兒,提問:
1、 你們找到寶貝了嗎?拿出來看看?是什麼?
2、 你找到了幾顆糖?數數看?(幼兒個別提問回答)
3、 出示一個粘膠帶紙的透明盒、化妝品的`瓶子,請幼兒嘗試開啟,說說你是怎麼開啟的?
4、 請幼兒講講你是用什麼方法開啟瓶子、盒子的?
五、教師依次再出示旺仔牛奶、汽水、午餐肉罐頭、八寶粥。
“我這還藏著寶貝呢,小朋友看看是什麼?他們是怎麼開的?”逐個講解演示。
1、 你還見過那種瓶子的開法不一樣,請幼兒講述。
2、 還有什麼東西跟汽水一樣的開法?
六、教師小結。
七、活動延伸:將瓶子進行分類。
活動反思:
通過本次活動,幼兒基本掌握了多種蓋子的開法,但活動中實物刺激太多,幼兒的注意力被美食轉移了,忽略了自己是怎麼開啟蓋子的,致使語言表達不夠。在以後的教學活動中,我一定吸取本次活動的經驗,讓幼兒更好的吸取知識!
關於魚的科學活動教案篇3
一、活動目標:
1、能對科學現象產生興趣,萌發初步的探索興趣。
2、在實驗中發現鹽溶解在水裡會增加水的浮力,鹽越多浮力越大。
3、 樂意用自己的語言表達出所看到的現象並願意和同伴交流。
二、活動準備:
杯子、葡萄、鹽、記錄紙、視訊“死海”的有關資料
三、活動過程:
(一)激發興趣、引出活動內容。
1、談話匯入。
“小朋友,你們還記得怎樣讓雞蛋浮起來的嗎?”(幼兒回憶經驗)
2、教師質疑小結。
為什麼在水裡加了鹽,雞蛋就能浮起來的呢?原來鹽溶解在水裡,增加水的浮力,雞蛋就浮起來。(幼兒一一說說:浮力)
(二)幼兒操作活動。
過渡:那是不是加了鹽,物體就能浮起來呢?(幼兒猜測)
1、那到底是怎樣的呢?我們呆會自己去試一試。在桌子上老師給你們每人準備了一杯水,要求每次加入1包鹽,用筷子充分攪拌,放入葡萄,看看結果怎樣?並把它記錄在紙上。記住:試一次記一次。
2、幼兒操作
3、交流:我發現一號桌的小朋友動作很快,由請他們來說說他們的發現?(1號組:我加了1、2包鹽,葡萄沒有浮起來,加了3包鹽,葡萄浮起來了。)
4、為什麼加了1包、2包鹽,葡萄沒有浮起來?加了3包,葡萄能浮起來呢?(鹽變多)
5、教師小結:是呀,當水喝1包鹽,浮力很小,沒有力量托起葡萄,加入2包鹽,還是浮力太小,只有當水喝足了鹽,才有一定的力量托起葡萄,讓葡萄浮起來。說明鹽越多浮力越大。
6、還有哪一組的願意來介紹一下你們的發現?(2號組:我加了1、2、3包鹽,葡萄沒有浮起來,加了4包鹽,葡萄浮起來了。)
7、教師質疑:剛才你們介紹了你們的發現,老師有了一個疑惑:為什麼一號桌只要加3包鹽,葡萄就能浮起來,而2號桌要加4包鹽,3號桌要加5包鹽呢?(觀察3桌杯子裡的水,)水的多少
8、你們都發現了呀,(出示標記)1號桌杯子裡的水最少,2號桌杯子裡的水多一些,3號桌杯子裡的水最多)噢?水的多少和加的鹽也有關係嗎?到底是什麼關係?(幼兒討論)
9、小結:原來水越多,需要喝的鹽也就越多。只有讓水喝足了鹽才有力量托起葡萄,讓它浮起來。
(三)觀看錄象。
1、除了雞蛋、葡萄能浮起來,我們的人能不能浮起來?(幼兒猜測)告訴你們,其實我們的人也可以浮起來,相信嗎?我們一起來觀看一段錄象。
2、幼兒觀看錄象
3、真是神奇呀!誰來說說看:為什麼人也能浮起來?原來這不是普通的大海,而是死海,它的含鹽量比我們普通的海水要高6、7倍,浮力很大,難怪我們人都可以躺在上面了。
(四)延伸活動。
剛才我們有的小朋友把葡萄都浮起來,那能不能再讓它沉起來呢?你們可以自己去試一試。
關於魚的科學活動教案篇4
設計意圖:
孩子們對風、雨、雪、虹、雷鳴、閃電等自然現象,已有一定的生活經驗。我設想通過這一活動,引導幼兒積極主動地觀察自然現象,關心周圍事物的變化,培養幼兒對大自然的濃厚興趣。
活動目標:
1、初步瞭解天氣的種類,瞭解每種天氣的基本特點。
2、嘗試用動作來表示不同的方法。
活動準備:
天氣牌(晴天、雨天、颳風)
活動過程:
一、觀察天氣
1、小朋友看,今天是什麼天氣呀?
2、引導幼兒觀察窗外的情景,說說今天是晴天還是雨天,有沒有颳風,風大不大。
3、如果是下雨是大雨還是小雨。
二、認識天氣牌。
1、分別出示晴天、雨天、颳風、下雪的天氣牌,小朋友知道這是什麼嗎?
2、幫助幼兒瞭解天氣的種類及其特徵,教幼兒認識天氣牌告訴幼兒有太陽的是晴天,畫了小雨點的是雨天.
3、讓幼兒說說自己喜歡哪種天氣,為什麼喜歡,為什麼不喜歡。
三、用動作表示天氣
1、這些天氣我們可以用動作來表示,小朋友想一想都可以用什麼動作來表示,晴天可以用什麼動作來表示,下雨天又可以用什麼動作來表示,下雪可以做什麼動作。
2、我們一起來想一想我們手臂向上圍成一個圓圈當作太陽,表示晴天。
3、我們五指張開,從頭頂向下搖動手腕,表示下雨。
4、高舉雙手,在頭頂左右擺動,表示颳風。
5、緊握拳頭,輕敲大腿,表示下雪了。
6、老師高舉某一個天氣牌,幼兒根據天氣牌指示的天氣表演相應的動作。
四、遊戲介紹遊戲玩法
找一個朋友,讓他背對自己,在好朋友背上用手的動作表示天氣,讓他猜猜是什麼天氣。
反思:在教學中我始終以天氣的的變化為導線,根據天氣的變化同時出示各種天氣符號的標誌,晴、陰、小雨、大雨、雨夾雪等,引導孩子們分別認識了這些標誌符號,結束部分天氣又變的晴朗,和孩子們一起繼續去郊遊,前呼後應。以遊戲的形式讓孩子們關注了天氣的變化,並認識了各種天氣的標誌符號,本節課使孩子們在愉快的遊戲中學到了知識,學得輕鬆快樂。
關於魚的科學活動教案篇5
設計思想:“兒童天生就是科學家”。面對生活中自己不理解的、新鮮的事物,孩子們總是用自己的方式來解釋自己的疑惑。而“探究式學習”是幼兒學習科學的基本方式,能滿足幼兒探索的慾望,讓科學素養在幼兒的心田中紮根、發芽。
“勺子裡的哈哈鏡”這個活動是偶然產生的。一天飯前準備就緒了,在溫馨的輕音樂中,孩子們都期待著品嚐今天的美食。這時候陳天奇小朋友發現不鏽鋼勺子裡有自己的影子,好奇心的驅使,使孩子們都開始在勺子裡看自己的影子。為了讓孩子們能初步感受凹鏡和凸鏡的成象特點,充分體驗科學探索的樂趣,我設計了此次活動,讓孩子們通過對鏡子、哈哈鏡、反光鏡、不鏽鋼碗、不鏽鋼勺等材料的擺弄,探索,初步瞭解影子的成像。
教學詳案
教學備註
[課時建議] 1課時
[活動目標]
1.激發幼兒對鏡子的好奇心,體驗鏡子游戲的快樂。
2.激發幼兒對光反射的興趣,探索鏡子反光的現象。
3.感知並描述勺子上的反光現象,產生探究的慾望,體驗發現的樂趣。
[活動準備]
1.此活動必須在晴朗的天氣裡進行。
2.小鏡子、不鏽鋼勺子、反面帶有雙面膠的小動物圖片數份,最少人手一份。
[活動過程]
一、活動的匯入部分。
師:今天老師給你們帶來了好多好玩的鏡子,我們一起來玩一玩吧,看看你們能發現什麼?
二、幼兒玩鏡子
1.教師引導一:問在坐位上玩鏡子的幼兒。
①你是怎樣玩的鏡子?
②發現了什麼?
小結:鏡子可以照出影子來,利用鏡子,你不轉頭就可以看見身體後面的小朋友。
2.教師引導二:依依是在陽光下玩的鏡子,我們一起問問她有什麼發現吧!
①陽光下,你發現了什麼?
②牆上為什麼會有光斑?(鏡子將陽光反射到牆上就產生了光斑。)
③牆上的光斑會動嗎?
④你是怎樣讓它動的?(光斑隨鏡子的晃動而晃動。)
小結:在陽光下,鏡子可以在牆上產生光斑,還能讓光斑移動到想讓它到的地方。
3.教師引導三:祥祥和樂樂真棒,他們玩的,“動物追逐戰”的遊戲,我們一起看看他們是怎樣玩的!
①你們玩的什麼遊戲?
②怎樣讓你的大灰狼(小兔子)跑的快點兒?
③請幼兒嘗試。
小結:“動物追逐戰”太好玩了,你的小動物跑的快嗎?心理有什麼感覺?
教師出示各種平面鏡,及 反面帶有雙面膠的小動物圖片等材料,請幼兒自由選擇。
教師在幼兒探究的過程中,有選擇的、由易到難的與幼兒交流,最後集體分享探究結果,並進行驗證性探究。
將反面帶有雙面膠的小動物圖片貼在鏡子上,牆上的光斑就會呈現出與之相同的小動物形象,可增進幼兒對遊戲的興趣,另外還可以訓練幼兒移動光斑的速度。
三、觀察“勺子裡的哈哈鏡”。
1.師:生活中還有哪些東西像鏡子一樣,能照出影像來?
2.玩“勺子裡的哈哈鏡”的遊戲。提問,幫助幼兒有條理地探究
①你在勺子的什麼地方看到了自己?是什麼樣子?(原來勺子裡也有個哈哈鏡)。
②勺子的凹面、凸面和勺柄照出的影像一樣嗎?有什麼不同?
③從勺子裡的哈哈鏡看到的自己與鏡子裡的一樣嗎?為什麼?
小結:勺子的凹面與凸面對光反射的不同,幼兒進一步探究其中的奧妙。
3.我是小小攝影師。
①帶領幼兒到室外,藉助勺子“攝影”
②請幼兒說說在勺子裡的哈哈鏡裡看見了什麼?它跟原來的物體相比,有什麼變化?
③引導幼兒思考:用不同的勺子“拍攝”的同種物體,結果是否一樣?為什麼?
④引導幼兒初步感受勺子大小、新舊與影像之間的關係,給幼兒留下繼續探究的空間。幼兒在玩“哈哈鏡”中結束活動。
啟發幼兒結合自己的記錄與同伴交流自己的發現。根據幼兒的表述,重點引導幼兒說說用勺子的凹面、凸面和勺柄 照出的東西有什麼不同。如勺子的凹面照出的影像是倒立 的,而凸面照出的影像是正立的。予肯定和進一步的總結。
教師對於幼兒的表述,給予肯定和進一步的總結。
[活動延伸]
把不鏽鋼碗、勺子、鈴鐺皮、鏡子、杯子等“鏡子”投放在科學區中,供幼兒繼續探究其中的祕密。
關於魚的科學活動教案篇6
活動目標:
1、初步瞭解推力的作用,知道在同等數量的條件下骨牌的傾倒與路線、排列、間隔有關。
2、瞭解多米諾骨牌的起源及玩法。
3、能夠通過觀察、合作、比較,大膽的進行有目的有規律地探索。
4、培養幼兒主動積極的學習態度,體驗遊戲的樂趣。
5、願意大膽嘗試,並與同伴分享自己的心得。
活動準備:
三張路線圖、兩張記錄表各5份、骨牌若干數量、筆
活動過程:
一、引起幼兒的興趣,理解多米諾骨牌的玩法及規則
1、今天我們來玩一種特別的遊戲——多米諾骨牌。
老師演示玩法,提醒幼兒注意排列的特點:注意在排列時木塊之間的距離儘可能是一樣的,推積木時要用手指輕輕推第一塊積木,我們就可以看到後面的木塊跟著倒下。
2、骨牌為什麼會一塊接一塊地倒下?
3、規則:每人10快,在墊子上進行
二、知道在同等數量的條件下骨牌的傾倒與路線、排列、間隔有關
(一)幼兒個人自由探索,初步嘗試多米諾骨牌的玩法
老師輔導,及時給予幫助,並觀察幼兒操作過程中的亮點
結束提問:好玩嗎?你成功了嗎?
(二)探索其中的規律之一:在同等數量的條件下,排列的路線不同倒下的速度就不同,越彎曲的就越慢。
要求:1、將實驗結果記錄下來
2、合作
導語:為什麼有的組排得快,有的組排得慢?(排得快的組每個小朋友都合作得很好,排得慢的組也要象他們一樣更合作才行)。再想想為什麼有的組倒得快,有的組倒得慢?(雖然是同樣數量的木塊,排列的路線不同倒下的速度就不同,越彎曲的就越慢。)
(三)探索其中的規律之二:同一路線裡間隔密就倒得快,間隔疏就倒得慢。
導語:假如是在同一路線下木塊的間隔疏密不同又會怎樣呢?
要求:1、將實驗結果記錄下來
2、過程可以反覆嘗試
小結:從我們剛才的實驗可以看到骨牌倒得快與慢是和排列的路線、間隔的疏密、木塊的數量有關的。路線越彎曲木塊倒下的速度就越慢,同樣路線的骨牌間隔距離疏的倒下的速度就越慢。
三、瞭解多米諾骨牌的起源
多米諾骨牌起源於中國,它是一項體育活動,需要人們投入極大的耐心、細心和智慧,觀看多米諾骨牌吉尼斯記錄的圖片
四、觀看多米諾骨牌視訊
讓孩子們感受到多米諾骨牌的神奇
活動反思:
1、教學各環節比較清楚有條理性。在解決力的傳遞這個問題時引導幼兒探索還不夠,因此幼兒沒有很好的理解和表達。
2、活動時應該讓幼兒在地板上玩比較好,首先聲音輕,其次利於幼兒的合作。
3、活動中幼兒交流演示的時間安排可以再緊湊一些。