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軟件心得體會5篇 "軟件探索:洞悉技術與情感的交融"

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在這個信息時代,軟件的應用已經深入到我們生活的方方面面。作爲一名公文網站地編輯,我身處於軟件行業的前沿,不斷探索和體驗各類軟件。在這個過程中,我積累了豐富的軟件心得體會,對於不同類型的軟件有着獨到的見解和使用技巧。本文將就此展開,與讀者分享我的軟件心得,希望能夠爲大家提供有益的指導和啓發。

軟件心得體會5篇

第1篇

軟件測試在整個軟件週期中的重要性,它存在於整個項目週期,在項目開始之初需求調研的時候就開始了,在形成需求規格說明書的時候就需要針對文檔進行測試。這個環節在後續整個項目中佔了很大的比重,能主導整個項目的走向,成敗與否全在於開始階段的決策。

再嚴密的測試也不能完全發現軟件當中所有的錯誤,但是測試還是能發現大部分的錯誤,能確保軟件基本是可用的,所以在後續使用的過程中還需要加強快速響應的環節。結合軟件測試的理論,故障暴露在最終客戶端之前及時主動的去發現並解決。這一點就需要加強研發隊伍的建設。

經過這次培訓中多個案例的講解,讓我瞭解到系統在上線之後會有很多不能預知的性能問題,需要在上線之前實現進行模擬,以規避風險,包括大數據量訪問,高併發數等等。

當然也有很多應對手段,沒有哪種手段可稱爲最完美,只有最合適的,需要靈活掌握,綜合運用以達到最優程度,這是個很值得研究的領域。

目前我們在項目建設過程中對性能壓力測試的重視程度還不太高,廠家也很少有僱傭第三方的測試機構。而是在現網進行試用,遇到問題再解決,可能會產生滯後問題,影響客戶使用。希望以後能在性能測試方面提高重視程度,加大人力投入,以保證系統上線後能夠穩定運行。

對於快速響應這塊,我們不能一味依賴廠家,而希望自己就能快速響應,及時將問題解決。這也是一個比較長遠的問題,需要加強研發力量的投入。

我個人是做開發出身,有此類經驗,當時是在客戶現場,因爲了解系統內部結構,能夠在第一時間排查解決客戶所反饋問題。

現在系統完全由廠家開發,很難了解內部結構,或許會造成後期維護困難。所以,是否應該針對某些項目介入廠家研發工作,比如請廠家提供源代碼等相關要素,以增進維護人員對系統的瞭解。

最後再次感謝公司提供的平臺,感謝領導的信任,讓我有機會得到更深層次的學習以及展示自己能力的機會,我也會盡我所能來完善工作的系統,提高整體工作效率,爲南方電網的發展建設提供更堅實,優秀的支撐服務平臺。

軟件心得體會5篇

第2篇

在internet飛速發展的今天,互聯網成爲人們快速獲取、發佈和傳遞信息的重要渠道,它在人們政治、經濟、生活等各個方面發揮着重要的作用。因此網站建設在internet應用上的地位顯而易見,它已成爲政府、企事業單位信息化建設中的重要組成部分,從而倍受人們的重視。

計算機將具備更多的智能成分,它將具有多種感知能力、一定的思考與判斷能力及一定的自然語言能力。除了提供自然的輸入手段(如語音輸入、手寫輸入)外,讓人能產生身臨其境感覺的各種交互設備已經出現,虛擬現實技術是這一領域發展的集中體現。今天人們談到計算機必然地和網絡聯繫起來,一方面孤立的未加入網絡的計算機越來越難以見到,另一方面計算機的概念也被網絡所擴展。二十世紀九十年代興起的internet在過去如火如荼地發展,其影響之廣、普及之快是前所未有的。從沒有一種技術能像internet一樣,劇烈地改變着我們的學習、生活和習慣方式。全世界幾乎所有國家都有計算機網絡直接或間接地與internet相連,使之成爲一個全球範圍的計算機互聯網絡。人們可以通過internet與世界各地的其它用戶自由地進行通信,可從internet中獲得各種信息。人們已充分領略到網絡的魅力,internet大大縮小了時空界限,通過網絡人們可以共享計算機硬件資源、軟件資源和信息資源。“網絡就是計算機”的概念被事實一再證明,被世人逐步接受。

經過爲期一個多月的專業實習,令我更深一步的瞭解和學習了網站設計。在實習當中我們進行分工作業,大家團結起來一起完成實習任務。實習當中我們的意見產生過分歧,製作當中遇到過技術上的問題,可是大家共同面對困難,一起解決問題,所以我們要相信團隊的力量啊。

我們組做的是“網貿通”中的在線管理子平臺,剛開始接到任務時就感覺這個板塊不好做,因爲大家對辦事這塊不太瞭解,而且這一塊要涉及到各個方面的內容,範圍比較廣,收集內容時工作量較大。特別是有一個便民提示,要收集到大家生活中的熱點話題,然後在解決問題,任務量比較大。所以剛開始大家都摸不着頭緒,後來大家一起討論,在老師的幫助下完成了任務。所以在實習中能學到很多課外知識,對這段時間的學習我收穫很多,體會最深的就是大家討論問題時,各抒己見,然後再分析問題得出結果,有時因爲一個問題大家花上一天的時間討論,不放棄的精神啊。

這次實習,是進行實戰性工作,所以大家都在努力的做,也希望能夠對以後的生活和工作有所幫助。感謝老師給我們這次實習的機會,讓我們深刻的瞭解到做好一個網站不是一朝一夕就能完成的,它要求有很大的耐性和較強的創新能力。所以在以後的學習工作中我們要加強自己各方面知識和能力的培養,做好每一件事。

第3篇

轉眼已經在東軟實訓這樣的大家庭中生活快10個月時間了,之前的興奮、喜悅如今已經讓我熟悉,在這裏的每一天都會讓我有成爲一名真正“財富”擁有者的衝動。也許對別人來說,一定不能體會爲什麼在這不到10個月的時間會讓一個人有翻天覆地的變化,但是變化就是這樣一點一點產生的。

在東軟的實訓生活中,我深深體會到了自己在專業知識方面的欠缺和不足,也意識到了自己做爲計算機軟件工程專業的學生,要想在以後的職業中嶄露頭角,除了要有過硬的理論知識,健康的體魄外,還必須具備良好的心理素質,使自己在以後的途中無論經歷什麼樣的困難,都立於不敗之地。這正是本次實訓的根本目的。

通過實訓中心老師的課堂講解與企業化標準的培訓,使我加深了對自己專業的認識。從而確定自己以後的努力方向。要想在短暫的實訓時間內,儘可能多的學到東西,就需要我們跟老師或同學進行很好的溝通,加深彼此的瞭解。只有我們跟老師多溝通,讓老師更瞭解我們,才能跟真切的對我們進行培訓工作。由此,班級的文化“共享”就在生活中慢慢形成了。

“紙上得來終覺淺,絕知此事要躬行!”在這短短的時間裏,讓我深深的感覺到自己在實際應用中所學專業知識的匱乏。讓我真真領悟到“學無止境”這句話的涵義。而老師在專業認識週中所講的,都是課本上沒有而對我們又非常實用的東西,這又給我們的實訓增加了濃墨淡採的光輝。我懂得了實際生活中,專業知識是怎樣應用與實踐的。在這些過程中,我不僅知道了職業生涯所需具備的專業知識,而且讓我深深體會到一個團隊中各成員合作的重要性,要善於團隊合作,善於利用別人的智慧,這纔是大智慧。靠單一的力量是很難完成一個大項目的,在進行團隊合作的時候,還要耐心聽取每個成員的意見,使我們的組合達到更加完美。

這次實訓帶給我太多的感觸,它讓我知道工作上的辛苦,事業途中的艱辛。讓我知道了實際的工作並不像在學校學習那樣輕鬆。

人非生而知之,雖然我現在的知識結構還很差,但是我知道要學的知識,一靠努力學習,二靠潛心實踐。沒有實踐,學習就是無源之水,無本之木。這次實訓讓我在一瞬間長大:我們不可能永遠呆在象牙塔中,過着一種無憂無慮的生活,我們總是要走上社會的,而社會,就是要靠我們這些年輕的一代來推動。這就是我們不遠千里來實訓的心得和感受,而不久後的我,面臨是就業壓力,還是繼續深造,我想我都應該好好經營自己的時間,充實、完善自我,不要讓自己的人生留下任何空白!

實訓中除了學到不少專業知識,也瞭解一些社會的現實性,包括人際交往,溝通方式及相關禮節方面的內容,對於團隊開發來說,團結一致使我深有體會。團隊的合作注重溝通和信任,不能不屑於做小事,永遠都要保持親和誠信,把專業理論運用到具體實踐中,不僅加深我對理論的掌握和運用,還讓我擁有了一次又一次難忘的開發經理,這是也是實訓最大的收穫。

現在我對“一個人最大的財富是他的人生經歷和關係網絡”這句話非常的有感情,因爲它確實幫了我們不少。除此課本上的知識畢竟有限。通過實訓,我班同學都有這樣一個感覺,課本上的理論知識與實際工作有很大差距,只有知識是遠遠不夠的,專業技能急需提高。

從最初的笨手笨腳,到現在可以熟練的按照流程開發軟件,這都與我班每個人的努力是分不開的。十個月的實訓,教會了我們很多東西,同時也鍛鍊了大家踏實、穩重的能力,每個人都很珍惜這來之不易的實訓機會。

在實際工作中經常會和不同的人打交道,然而他們的態度是不可恭維的,你會感覺

到他的不耐煩以及他的高傲,所以這就需要學會溝通的方式及說話技巧,學會靈活面對。通過這十個月的實訓,我班同學都收穫頗豐,總體來說對這次實訓還是很滿意的。儘管實訓很累,每天早出晚歸。但真的很感謝學校能夠提供我們這樣好的實訓機會,以及東軟給予我們的實訓平臺。我們深刻的瞭解到,只有經歷過,才知道其中的滋味。對於我而言,喜歡體驗生活,可以說通過這次實訓,真真切切的讓我瞭解了什麼是軟件開發,什麼是軟件工程,讓我對於軟件最初的觀點也有了本質性的改變!程序員不僅僅是一份職業,更是一份細心+一份耐心+一份責任心=人生價值的詮釋。即將走向工作崗位的我們更要不斷加強自己的專業技能,社會不會要一個一無是處的人,所以我們要更多更快的從一個學校人向社會人轉變。爲此我們將會在以後的日子裏繼續努力,不斷激勵經驗,不斷磨礪自己,早日走向工作崗位。

第4篇

我們是20_年3月7號進入宏天實訓公司參加軟件開發實訓的,在此次實訓中,除了讓我明白工作中需要能力,素質,知識之外,更重要的是學會了如何去完成一個任務,懂得了享受工作。當遇到問題,冷靜,想辦法一點一點的排除障礙,到最後獲取成功,一種自信心就由然而生,這應該就是工作的樂趣。有時候不懂的就需要問別人了,虛心請教,從別人的身上真的能學到自己沒有的東西,每一次的挫折都會使我更接近成功。還有學會了在工作中與人的合作與交流,同樂同累,合作互助,這是團體的精神,也是必須學習的東西。

經過之前的在校學習,對程序設計有了一定的認識與理解。在校期間,一直都是學習理論知識,沒有機會去參與項目的開發。所以說實話,在實訓之前,軟件項目開發對我來說是比較抽象的,一個完整的項目要怎麼分工以及完成該項目所要的步驟也不是很明確。而經過這次實訓,讓我明白了一個完整項目的開發,必須由團隊來分工合作,並在每個階段中進行必要的總結與論證。

一個完整項目的開發它所要經歷的階段包括:遠景範圍規劃和用例說明、項目結構和風險評估、業務功能說明書、詳細設計說明書、代碼實現、測試和安裝包等等。一個項目的開發所需要的財力、人力都是很多的,如果沒有一個好的遠景規劃,對以後的開發進度會有很大的影響,甚至會出現在預定時間內不能完成項目或者完成的項目跟原來預想的不一樣。一份好的項目結構、業務功能和詳細設計說明書對一個項目的開發有明確的指引作用,它可以使開發人員對這個項目所要實現的功能在總體上有比較明確的認識,還能減少在開發過程中出現不必要的麻煩。代碼的實現是一個項目開發成功與否的關鍵,也就是說,前期作業都是爲代碼的實現所做的準備。

我深刻的認識到要成爲一名優秀的軟件開發人員不是一件容易的事情,不僅要有足夠的幹勁和熱情,還要有紮實的編寫代碼基礎,必須要有事先對文檔進行可靠性報告,功能說明書,詳細設計說明書等的編寫和一些風險評估的編寫的能力。

除了圖書館,最能讓我感覺到身在大學的就是實訓機房,在匆匆過去的兩個月內,我往返於實訓機房與宿舍之間,使我享受了一個充實的學習時期,讓我感受到了大學的魅力,對自己充滿信心,對大學充滿信心,以積極的心態迎接明天挑戰。

實訓中要求有紮實的理論基本知識,操作起來才順心應手,我這時才明白什麼是“書到用時方恨少”。這就激發了學習的慾望。

“學以致用”,就是要把學來的知識能運用到實際操作當中,用實踐來檢驗知識的正確性。我想,這是實訓的最根本目的。

“紙上得來終覺淺,絕知此事要躬行!”,在短暫的實訓過程中,讓我深深感受到自己在實際運用中專業知識的匱乏。以前總以爲自己學的還不錯,一旦應用到實際就大不一樣了,這時才真正領悟“學無止境”的含義。

經過爲期兩個月的電子政務服務平臺系統開發的實訓,我對visual 軟件開發平臺有了更深一步的瞭解,對微軟基礎類庫的認識與使用也有了大大的提高。以及如何使用sql server數據庫進行連接操作方面有了本質的提高。

短短的實訓結束了,爲我將來的就業打下了良好的基礎,也提高了我的軟件開發的水平,今後我將會更加努力的學習,不斷提高自身素質,開拓創新,與時俱進,做一個優秀的軟件開發工程師

第5篇

在支付寶測試分析的角色和系統分析的角色是對應的,只不過一個是測試類的另外一個是開發類的。系分下面會有相應開發,測分下面會有相應的測試用例編寫和執行人員。也就是說測試分析文檔是對測試執行人員的一個指導(在我原來的理解方式上,覺得測試分析人員應該是用例編寫人員;而在這裏測試分析人員是從業務上去分析的,用例是用例執行人員來寫並且執行的)。

而通過這次的這次分析覺得自己的測分還存在以下的問題:

1、太關注開發的內部實現邏輯。建議:將開發內部實現邏輯看成一個黑盒子,測試分析要從這個黑盒子的輸入和輸出上去看開發內部實現邏輯是不是有問題,而不應該先去了解開發的實現邏輯然後按照他們的思路去分析。

2、分析文檔寫的過於詳細,甚至將用例的步驟都寫了出來。建議:測試分析要從全局上去看問題,細節的東西即便是知道的,也要留給之後的用例編寫人員去了解(就像系分之後的開發需要去寫詳細設計的道理一樣),這樣後面的人才會自己主動去想問題。

3、分析文檔要考慮維護性問題,不要出現類似比如還款中狀態爲“r”這種具體的數據內容。因爲我的分析是對後續用例編寫人員的一個指導性的文檔,所以如果側分這麼寫很有可能導致用例也照着這麼寫,其實不管側分和用例都不應該具體寫到r這麼細節,否則的話開發稍作變動我們就要相應變動我們的用例

4、沒有明確測試目的。review用例的時候,沒有提出每個用例需要明確一個測試目的,讓別人來看這個用例的時候能明白到底是怎麼回事。

1、以後寫測試分析文檔,依據僅僅是prd文檔,必須拋開開發實現邏輯部分(即不去看系分文檔),待測分出來之後,再去看系分文檔,互相看看彼此考慮的是否存在遺漏的地方。等到在寫用例的時候再讓寫用例的人和相應的開發去互相明確更細節的東西。

2、寫用例我們目前都是僅僅做到對流程上的每個節點去單獨分析,細到看輸出的時候會關注到數據庫表的一個變化。但是除了以上部分,其實還少了對整體流程的關注,需要增加業務流程的各條路徑的一個覆蓋,在針對路徑的用例中不需要關注到數據庫表級那麼細。

3、在做流程路徑覆蓋之前應該畫一個路徑圖,這個圖的畫法考慮各個入口的不同分開畫流程圖,分別進行路徑覆蓋。