當前位置:簡歷模板館>職場>活動策劃>

團建室內活動方案6篇

活動策劃 閱讀(1.48W)

通過制定活動方案,我們可以提前預見到潛在的問題並做好解決方案,我們寫活動方案的目的是爲了讓參與者在活動中獲得更多樂趣和享受,下面是本站小編爲您分享的團建室內活動方案6篇,感謝您的參閱。

團建室內活動方案6篇

團建室內活動方案篇1

一、活動主題

“促團結、增友誼”

二、活動時間

考慮到十二月份天氣寒冷,不便開展大型室外活動,爲了增進部門員工之間的溝通,縮短領導與員工之間的距離,提供一個良好的溝通平臺,擬定於二○○四年十二月十七日下午六點至晚九點在公司多功能廳舉辦“促團結、增友誼”酒會活動。

三、活動形式

自助晚餐、酒會及舞會、精彩演出、抽獎、遊戲秀等。

提供生啤、紅酒、飲料、各類食品等,食品種類約9種,

酒水包括:生啤酒、長城紅酒等。

飲料包括:可樂(冷、熱)、雪碧、露露(冷、熱)等。

精彩演出:邀請物業公司高翔配合處理好背景音樂,向部門內部員工進行預約節目;

邀請人員:公司高層以及各部門負責人,以發放請柬的形式進行邀請。

四、會場裝飾

會場四處汽球、綵帶、彩絲等飾品,裝飾出熱烈、歡快、團結的氣氛,舞臺背景周邊用汽球裝飾,中心部位印製橫幅,反映主題思想,裝飾點綴體現出團結的氛圍。(物價詳見後附清單)

五、邀請

邀請對象除部門高層領導外,還邀請各部門負責人,邀請函設計製作了精美的邀請卡,上面文字內容詳細介紹活動的內容與特色以及目的,吸引來賓參加的積極性。

公司高層領導由其祕書送達,各部門負責人由專人送達,並確認賓客是否能參加,以確定最後的人數便於安排。

請柬內容及樣板如下:

尊敬的***先生:

您好!感謝您一直以來對我們工作的支持與信賴!

“促團結、增友誼”團隊活動是我部主辦的一場自助式餐飲活動,舉辦地點在公司員工多功能廳,活動中準備了豐富的美食,安排了精彩的文藝節目,抽獎活動以及搞笑笑話、遊戲秀等同時還有精美禮品奉送,本次活動爲您和他人提供了一個良好溝通的平臺,目的是爲縮短部門、領導與員工之間的距離。

活動謹訂於公曆2016年xx月xx日星期五18:10-21:00舉辦,請您屆時參加,次此活動定會留給您難忘的回憶!

敬請光臨!

六、活動內容及時間順序安排

18:00-18:20由專人在門口進行禮儀接待工作,對到場的賓客表示歡迎同時爲其發放編碼卡(此卡上的號碼將在抽獎活動中做爲幸運之星的的號碼對應)因此,在發放時一定要囑咐參會人員好好保存。

18:20-18:40活動開始,首先提供自助餐,現場來賓依個人口味自行選擇飲食;

18:40-19:00介紹主要來賓及主要領導致辭

19:10-20:40精彩文藝表演、抽獎活動、遊戲??

20:40-21:00狂歡舞會,曲目待定

七、文藝節目

八、工作人員

◆活動主持人:待定

◆工程組若干人:負責會場佈置、舞臺、燈光、音響設備等

人員預定安排:****

◆禮儀組2人:負責活動迎賓、接待、爲有需要的客人服務以及活動中禮品贈送等工作;

人員預定安排:******

◆攝像師1人:拍攝活動全過程,錄製活動重要來賓精彩片斷;

人員預定安排:*****

◆攝影師1人:拍攝活動的精彩鏡頭,拍攝重要來賓的精彩鏡頭,爲有需要的客人拍照紀念

人員預定安排:

以上工作人員應熟悉詳細的工作須知,其它工作須知詳細資料再定。

九、活動類別

1.繞口令:(參加對象:全體;參加人數4人)

2.獨角戲笑話吧

3.遊戲秀。

團建室內活動方案篇2

一、班級的情況分析

我們班是由學29個孩子組成,其中男生14人,女生15人。我們班集體的整體氛圍是積極向上的集體,大家能夠互相幫助、和睦相處,尤其是在班集體的活動中,大家更是團結、努力,希望活動成功圓滿。也就是說,經過兩年的學習鍛鍊,孩子們的班級榮譽感是比較強了。

班級女孩子中有幾個組織能力特別強的孩子,他們不但自己能夠排練許多節目,而且能夠自己寫串聯詞、自己主持活動,而且還很有創意。這樣教師可以只幫助出謀劃策,孩子們的展示的舞臺卻更大了。所以,在安排班級活動的時候,可以更多考慮孩子們的展示機會。

當然在班級中還有部分孩子比較懶散,尤其是男生很貪玩,由於家庭原因習慣很不好,愛插嘴、愛玩小孩子的遊戲——看圖畫書、畫機器人,甚至是追跑遊戲,不愛看優秀的圖書,也很少有自己的特長。本學期希望他們在小組合作中有更多的學習與進步以及展示的機會。另外有的女生在交往過程中也有獨生子女嬌慣的現象,有斤斤計較的思想。在本學期採取疏通的方法,希望能夠改變這樣的狀況。

本班最主要的問題是行爲習慣和學習習慣都有待於進步、提高。

二、班級目標

1、打造:敬、競、靜、淨傑、捷、結、節的班級

2、我們要制定班級法規,養成自覺遵守紀律的意識。

3、我們要形成良好的各種習慣。

4、全員參與班級管理,讓每個人成爲真正的主人,把班級的榮譽放到首位,把班級建設成溫暖的家、健康成長的小樂園,使班集體具有強大凝聚力、吸引力和生命力。

三、班規、班訓、個性班名、班徽

班規:

1、進校:穿戴整潔重儀表,危險物品莫帶來;進校說聲老師好,相互問候有禮貌。

2、集隊:出操集隊快靜齊,升旗儀式要莊重;聽好看好用心記,行爲規範要遵守。

3、鍛鍊:一活兩操要認真,動作規範身體健;持之以恆要做到,體魄健壯素質好。

4、學習:上課專心勤思考,作業工整按時交;各種課程都重要,學會學習講方法。

5、課間:課間休息不打鬧,文明整潔要做到;上下樓梯有秩序,課間安全最重要。

6、安全:生命寶貴要珍惜,防火防電防跌傷;安全法規要記牢,出現事故莫慌張。

7、公物:公共財產要愛護,如有損壞要賠償;班級衛生勤保持,美化建設靠大家。

8、生活:勤儉節約不挑吃,文明進餐3個一;按時作息精神好,預防疾病身體棒。

9、離校:值日衛生勤打掃,離校熄燈關門窗;高高興興上學來,平平安安回家去。

10、目標:班級公約大家定,行爲習慣常對照;同學之間常勉勵,遵紀守法班風好。

班訓:

好習慣早養成

個性班名:

大拇指班

班徽:

是由綠葉圍繞一個紅色的大拇指組成,綠葉代表我們每一個同學,意思是每個同學要做一片美的葉子,團結、文明、勤學、自信,爲自己喊一聲“我真棒,我真行!”這樣才能贏得別人爲我們翹起的大拇指。

四、班級建設措施

1、小幹部培養

根據幹部評選標準,先由學生推選候選人,然後民主投票選出班委,組長,科代表。我們還設立了崗位輪換制度,讓每一個孩子都有當班委的經歷。培養他們爲集體服務的意識。

2、班級心理氛圍營造

精心佈置班級室內文化環境,在潛移默化中滲透賞識教育。

1)創設班級顯性文化,環境展示集體風貌。

a、光榮綻放——牆壁:做最好的我(傳遞發展)

班級評比欄,作業展示欄(定期更換內容)

b、讀書驛站——圖書角(傳遞知識)

定期更換。

c、精神加油站——宣傳欄(傳遞精神——展示教育主題和學生髮展足跡)

d、青青園地——植物角:(傳遞美麗)

窗臺佈置盆花

e、溫馨之家——教室(傳遞整潔)

桌椅、物品擺放整齊有序。

門窗、地面乾淨,無污跡、無雜物。

環境優雅、空氣清新。

3、班級規範評價標準

1)實行班級崗位輪換制度,人人擁有勞動崗位,人人蔘與管理班級。

2)制定一週班級小組評比表,實行量化評比制度。

3)堅持“一對一”的競賽制度。在比賽中賞識學生的每一個閃光點,肯定優勢,樹立信心,激勵進步。

4)設立班級值週記錄本,堅持記錄。

4、班級活動

1)讀一本好書,讓學生在豐富多彩的讀書生活中得到精神上的滿足。

2)積極收聽紅領巾廣播。

3)賞識自身的一個閃光點,肯定優勢,樹立信心。

4)賞識同學,自立一個學習榜樣,做有準繩,學有目標。

5)以學校德育活動爲載體,利用晨午檢,班隊活動課,午休時間開展各種主題教育活動,讓全體學生在參與中體驗、感悟、發展,提高,培養鍛鍊小幹部的組織管理能力,打造誠實、奮進、和諧、健康的集體。

團建室內活動方案篇3

1、傳牙籤

參與遊戲者每人抽一張撲克牌,然後相繼按撲克牌的順序坐好,持最小(或最大)的那張撲克牌的人爲先頭,用嘴銜住那根牙籤,依次傳到下一個人的嘴裏,不許掉哦,注意不能借用手或任何工具幫忙,如果掉了,那自然要受到懲罰嘍,傳完一圈後,遊戲未完。將牙籤撅一半,繼續抽撲克牌,按新的順序坐好,接着下一輪的傳遞……繼續撅一半……再撅……越來越刺??

2、國王遊戲

先是每個人分張數字。然後,抽出一人做國王,國王可以命令任何做事情,比如,1號和3號接吻。有時,是兩個男的吻哈

接龍,第一個人說 你好的好啊,第二個人說,你好的好啊,好漂亮的亮的亮阿,第三個人說你好的好啊,好漂亮的亮的亮啊,亮晶晶的晶阿

3、我愛你vs不要臉

聽上去有些“曖昧”,實際上是個練反應的好遊戲。

規則:衆人圍坐成一圈,規定只能對自己左邊的人說“我愛你”,對右邊的人說“不要臉”。兩人之間只能連續對話3次。一旦有人說錯,即受罰。

亮點:當遊戲達到一定速度時,反應跟不上的人,往往會出現“我……不要臉”或“不……我愛你”之類的經典“自白”。

4、籮卜蹲

將參與者分成四堆以上,每堆人手牽着手圍成一圈,給每堆人以顏色或數字命名,任意指定一堆蘿蔔開始統一下蹲,同時還要念詞,再指定別的蘿蔔堆做同樣動作,目標要一致,依此類推但不能馬上回指。

以一實例加以說明。有紅、白、黃、紫四堆蘿蔔,白蘿蔔先蹲,蹲的時候念“白蘿蔔蹲,白蘿蔔蹲,白蘿蔔蹲完紅蘿蔔蹲。”唸完後所有白蘿蔔手指一致指向紅蘿蔔堆。紅蘿蔔們馬上要開始蹲且口中一樣要念念有詞,之後他們可以再指定下一個但不能是白蘿蔔。

5、兩隻小蜜蜂

念詞:兩隻小蜜蜂呀,飛在花叢中呀,飛呀……

動作:兩人面對面,1.兩手作蘭花指狀展開雙臂上下飛舞;2. 兩手換掌狀於胸前交_飛舞;3.出手錘子剪刀布;4.贏者伸掌作摔巴掌狀,口唸"啪啪";輸者和聲"啊啊";不輸不贏則同時努嘴作"咋咋"親嘴狀。

勝負:看反應速度,負者罰一節目。

6、一隻青蛙

參與者圍成一圈,面朝中央。主持人念“一”,順時針下一位念“只”,再“青”再“蛙”再“跳”再“進”再“水”再“中”再“撲通”;接着“兩隻青蛙跳進水中撲通撲通”……依此類推,跟不上節奏或出錯者罰節目。

7、大瞎話

由一人蒙上眼睛扮"瞎子",坐在"瞎子"左側的人開始不斷的指在座的每一個人。當他指向其中的人和一個人,就問"瞎子","這個行不行?"。"瞎子"如果說不行,就繼續指下一個人。知道"瞎子"同意的時候,被指的那個人就是被遊戲選中的人。"瞎子"摘下眼罩,根據每個人的表情來猜測誰被選中了,而參與的人不能告訴瞎子。當然,被選中的也可能是"瞎子"自己。瞎子要出一個題目或者說指定一個節目,要被選定的人去完成。和大冒險一樣,節目越荒唐越刺激越好。

下一輪,由上一輪被選定人來做瞎子。

8、官兵捉賊

用具:分別寫着"官、兵、捉、賊"字樣的四張小紙

這個遊戲最好是四個人來玩。將四張紙摺疊起來,參加遊戲的四個人分別抽出一張。抽到"捉"字的人要根據其他三個人的面部表情或其他細節來猜出誰拿的是"賊"字,猜錯的要罰,有猜到"官"字的人決定如何懲罰,由抽到"兵"字的人執行。

9、數7

這麼古老的遊戲!不過,既然舊瓶能裝新酒,老遊戲也能翻出新花樣!

回顧一下老遊戲的規則:首先人要多一點,5人以上。任意一人開始數數,1、2、3……那樣數下去,逢到7的倍數(7、14、21……)和含有7的數字(17、27……)必須以敲桌子代替。如果有誰逢7卻數出來了,就輸,有誰沒逢7就敲桌子的,也輸。奉勸沒有數字觀念的人不要玩這個,很容易輸的。

再看一下新花樣:開頭是一樣的,但是,數到逢7的數字後,要倒回去數!比如,原來是順時針數的,輪到甲是7,他敲一下桌子,照理坐在他左邊的乙應該接下來數8,不是!現在要變成逆時針,由坐在他右邊的丙數8!這樣轉來轉去,我向你保證,轉不了三次方向大夥兒就迷糊啦!

還有一點要說明:只有第一回是從1開始數的。接下來誰輸了喝酒之後,由他開始數,可以不必從1開始,而是以小於10的任意數字開始。

試試看從6開始數……

10、用一個直徑大約15釐米的玻璃杯(最好),不過如果人多的話可以用直徑大一些的杯子,然後把杯子裝滿水,注意是幾乎裝滿,離杯口差一到兩毫米,然後每個人輪流方一個硬幣入水,然後看誰放進去的時候水益出來了。

讀書破萬卷下筆如有神,以上就是一祕爲大家整理的9篇《室內團建活動方案》,希望對您的寫作有所幫助,更多範文樣本、模板格式盡在一祕。

團建室內活動方案篇4

一、活動時間

考慮到xx月份天氣寒冷,不便開展大型室外活動,爲了增進部門員工之間的溝通,縮短領導與員工之間的距離,提供一個良好的溝通平臺,擬定於二0xx年xx月xx日下午六點至晚九點在公司多功能廳舉辦“促團結、增友誼”酒會活動。

二、活動形式

自助晚餐、酒會及舞會、精彩演出、抽獎、遊戲秀等。

提供生啤、紅酒、飲料、各類食品等,食品種類約9種,

酒水包括:生啤酒、長城紅酒等。

飲料包括:可樂(冷、熱)、雪碧、露露(冷、熱)等。

精彩演出:邀請物業公司高翔配合處理好背景音樂,向部門內部員工進行預約節目;

邀請人員:公司高層以及各部門負責人,以發放請柬的形式進行邀請。

三、會場裝飾

會場四處汽球、綵帶、彩絲等飾品,裝飾出熱烈、歡快、團結的氣氛,舞臺背景周邊用汽球裝飾,中心部位印製橫幅,反映主題思想,裝飾點綴體現出團結的氛圍。(物價詳見後附清單)

四、邀請

邀請對象除部門高層領導外,還邀請各部門負責人,邀請函設計製作了精美的邀請卡,上面文字內容詳細介紹活動的內容與特色以及目的,吸引來賓參加的積極性。

公司高層領導由其祕書送達,各部門負責人由專人送達,並確認賓客是否能參加,以確定最後的人數便於安排。

團建室內活動方案篇5

一、活動安排

公司工會擬定於20xx年度年度x月x日(周x)下午在公司會議室組織一場結合設計知識的趣味競賽,爲了使比賽能夠順利開展,特製作活動方案如下:

1、主持人:(待定)

2、競賽仲裁委員會成員:黃院長辦公室主任一二三四所長設計工作室組長

3、參賽崗位:設計院全員及一所全員

4、競賽形式及辦法:

(一)組隊模式:抽籤決定

分爲5隊抽籤,組合一共5種顏色(紅黃藍綠紫)

(二)比賽方式:題目類型有以下三種

二、比賽流程

第一輪競答

1、選擇題:5隊依次作答每隊有2分鐘答題時間,兩分鐘內答題最多且正確率則本環節計一分,題目由抽籤決定。

2、終極30杪:分數相同的隊伍在終極30杪環節搶答並答對題目來爭取計分,獲勝隊伍計一分。

第二輪大家來找茬

1、團隊協作題:5張問題圖紙,在規定時間內哪隊發明的錯誤較多且準確即爲勝出,勝出隊計一分。

2、分數相同隊伍進入你畫我猜環節得分最多隊獲勝。

第三輪添磚加瓦

1、填空題:每隊有5分鐘時間答題,抽籤決定題目,答題最多且得分最多隊賦予計一分獎勵。

2、分數相同隊伍進入找線索環節(具體細則待定)二獎項設置

設一等獎1隊,二等獎1隊,三等獎1隊,紀念獎2隊三經費預算

備品:隊旗,桌牌費用另計

團建室內活動方案篇6

活動主題:大學生旅遊節

主辦單位:上海對外貿易學院會展與旅遊學院分團委、學生會

協辦單位:松江區商務和旅遊委員會

一、活動簡介

上海對外貿易學院旅遊節是學校學生品牌活動之一,是由會展與旅遊學院承辦的一項旨在展現各地民俗人文風土、傳承中華民族悠久文化傳統、提高大學生人文素質、提升人們生活品質的特色活動,第一、第二屆旅遊節都獲得了較好的反應和好評。第三屆旅遊節的舉辦,恰逢上海世博會、我校50週年校慶,會展與旅遊學院分團委、學生會將於__年9至10月份舉辦第三屆旅遊節,本屆旅遊節的主題是“時尚旅遊,無處不在”。本屆旅遊節已納入到上海市第二十六屆旅遊節活動,同時本屆旅遊節還得到了上海市商務和旅遊委員會的大力支持,上海日堯文化傳媒有限公司、海樂旅遊服務公司、萬德會展會務公司、myway攝影社、久遊遠足社等單位和組織也參與到本屆旅遊節活動中來。在此一併表示感謝。

選擇時尚爲這次旅遊節的主題,除了吸引學生的眼球,也想表明,旅遊作爲一種大衆化的休閒方式,已經越來越成爲人們不可缺少的生活構成。旅遊是一種時尚,大學生旅遊更是一種趨勢,時尚型旅遊產品發展迅速。

上海對外貿易學院第三屆旅遊節將於__年9月25日開幕,七大板塊活動精彩紛呈。將陸續推出潮人大賽暨旅遊形象大使評選活動、松江旅遊線路diy設計大賽、“人文松江,上海之根——美在松江攝影大賽、松江七校自駕行、旅遊節成果展銷會、會展旅遊相關係列講座和旅遊節閉幕式等活動,並將以專業化的節事運作和優質高效的籌備吸引廣大師生的積極參與。

二、第三屆貿院旅遊節組成

(一)潮人選秀暨旅遊形象大使評選活動

1、時間:__年9月25日18:00

2、地點:信息樓500人報告廳

3、承辦:旅遊節組委會,海樂旅遊服務公司,上海日堯文化傳媒有限公司

4、簡介:“潮人選秀”活動,是多方合作在松江大學城進行的一次“香港名店街潮人選秀”活動。此次香港名店街的潮人選秀活動,也爲會展旅遊文化節活動搭建了一個平臺,通過外貿學院邀請松江七校的學生一起,展現學生的多才多藝,同時體現時尚旅遊形象,選出大家心目中的旅遊形象大使,爲松江旅遊增添色彩,爲七校的學生們提供一個交流學習的平臺。

(二)旅遊線路diy設計大賽策劃書(分“松江一日遊”、“松江兩日遊”兩個主題)

1、時間:9月下旬啓動,10月15日前決賽

2、承辦:旅遊節組委會,海樂旅遊服務公司

3、簡介:作爲從第一屆旅遊節傳承下來的傳統主打活動,今年將擴大參與面,面向松江大學城七所高校學生,徵集特色旅遊線路。此次線路設計將分“松江一日遊”、“松江兩日遊”兩個主題,主題是圍繞松江本地旅遊資源,設計、開發旅遊線路,讓更多的人蔘與到松江旅遊中來。

a、初賽形式:各團隊通過調查研究,撰寫旅遊線路策劃書並作展示推銷。

b、決賽形式:

()現場演示:通過初賽篩選出的決賽團隊,用中英文雙語講演及中文ppt展示各自特色線路,並開展團隊攻辯、接受評委和觀衆答辯等形式充分體現團隊的合作精神、創新意識、表達能力。

()人氣比拼:決賽團隊在旅遊節旅遊線路推介會的現場,擺攤宣傳,進行線路展示與推銷,現場接受投票報名。對於人氣的兩條線路,海樂旅遊服務公司將投入實際運營,幫助線路推廣。

4、評分標準:

a、初賽:大賽組委會邀請我校旅遊管理專業教師根據各團隊線路策劃案的可行性、創意性、規範性等進行綜合考量評分,遴選出8支左右入圍決賽。

b、決賽:決賽將邀請旅遊專業老師、松江商旅委領導、旅行社專業人士針對現場講演和答辯的表現進行評分,同時決賽團隊還需進行線路展示和推銷,模擬報名進行人氣考評。

c、最終結果由兩部分組成,室內展示和推介會現場效果。比賽結果在旅遊節閉幕式上揭曉。

5、獎勵:大賽將分組決出一等獎1支隊伍、二等獎2支隊伍、三等獎3支隊伍,入圍獎若干,同時,人氣的兩條設計線路由海樂旅遊服務公司進行開發,推向市場。

(三)“人文松江,上海之根”——美在松江攝影大賽

1、時間:9月下旬啓動,11月13日前公佈獲獎名單及成果展示

2、承辦:旅遊節組委會,攝影社

3、簡介:此次攝影大賽作爲本屆上海對外貿易學院旅遊節重要的組成部分之一,以“人文松江,上海之根”—美在松江爲主題徵集稿件進行評比。本次攝影大賽旨在鼓勵參賽選手用嶄新的、人文的角度重新審視自己生活、求學所在地——上海之根松江,發現未曾留意的美麗和溫情。要求反映松江美麗的自然景色、人文景觀、居民生活、人與自然的和諧統一等內容,內容積極向上。作品的徵集通過大賽郵箱投稿的方式進行。松江大學城的學生和教職工均可投稿參賽。

4、作品的評比和獎勵:組委會將所有徵集作品委託相關社團或專業協會專家進行評比,最終將產生一等獎1名、二等獎2名、三等獎3名以及優勝獎若干名,頒發相應的證書和獎勵。比賽結果在本屆旅遊節閉幕式現場揭曉。

(四)會展旅遊相關係列講座

1、時間:10月、11月

2、承辦:活動組委會

3、簡介:

a、旅遊文化講座

面向普通受衆,邀請旅遊管理專業教師講授豐富多彩的旅遊文化與風土人情。

b、會展文化講座

面向普通受衆,邀請會展管理專業教師講授會展文化及相關訊息。

c、商業講座

作爲商業合作回報,邀請相關贊助企業就專業人才、旅遊市場開發和線路設計、會展行業發展狀況等方面進行講演。

d、會展與旅遊兩專業公開課

通過學院內部會展與旅管專業互開公開教學課,展示我院教學新成果、新思路,推進學院內部跨專業教育交流促進共同發展。

(五)松江七校自駕行

1、時間:10月30日前

2、地點:松江大學城

3、承辦:旅遊節組委會,久遊遠足社

4、簡介:此次活動作爲本屆上海對外貿易學院旅遊節重要的戶外活動,以宣傳健康綠色的旅行生活方式爲主旨,旨在倡導健康、環保、自由的旅遊出行方式。由久遊遠足社聯繫七校相關社團,聯合在松江地區開展自行車騎行活動,進行旅遊節宣傳。本次騎行活動旨在鼓勵推廣騎行活動在松江的發展,並吸引一批熱愛旅遊的同學們加入到這種全新的旅遊團體中。活動以松江車協全體成員巡迴騎行宣傳拉開帷幕,面向各車協所在學校的學生召集騎行愛好者,同遊松江。各車協負責所在學校的地陪和導遊事項,由組委會統一安排旗幟宣傳和活動相關時間地點和線路。

(六)會展旅遊文化節成果展銷會

1、時間:10月30日前

2、地點:校內學生食堂門口廣場

3、承辦:旅遊節組委會,萬德會展會務公司,海樂旅遊服務公司

4、簡介:此次會展旅遊文化節成果展銷會共包括五個展區,分別爲旅遊相關產品展銷區、旅遊線路diy設計大賽展示推介區、城市足跡攝影大賽作品展區、旅遊節公共展示互動區和演藝區。

它山之石可以攻玉,以上就是一祕爲大家整理的4篇《有趣的團建室內活動方案範文》,希望可以啓發您的一些寫作思路。